AI Earphones and Youth Drama, Rhythm Game 'Noise Canceller' Launches
AI 이어폰과 청춘 드라마, 리듬게임 '노이즈 캔슬러' 출시
2026.07.16 18:02 UTC+9
AI Summary
MandU's rhythm game Noise Canceller launches July 16, 2026. Experience a unique AI-driven musical drama on Steam and STOVE. Enjoy a 10% discount during the game's initial launch week.

Digital Touch has announced that Noise Canceller, a rhythm game developed by MandU, will officially launch on Steam and STOVE on July 16, 2026. The game explores a youthful slice-of-life drama where an AI-powered earphone becomes the catalyst for healing a user's soul. To mark the launch, a 10% discount will be available for one week starting from the release date.
The narrative kicks off when the protagonist, Milo, encounters an AI assistant named Shiri within the game's 'aPhone' ecosystem. Shiri is an AI designed to analyse users' emotions and compose bespoke music accordingly. Listening to these compositions, Milo gains the confidence to finally confess feelings to Sierra, a long-time crush.
The game is structured into 5 chapters, each containing 3 to 5 episodes. You will follow narratives centred on different characters in each chapter, punctuated by a rhythm game segment in every episode. The soundtracks are carefully curated to reflect the personal musical tastes of the character in focus.
The musical journey spans Rock, EDM, Hip-hop, J-POP, and Symphony Rock. Given the theme revolves around wireless earphones, the game features immersive 3D audio designed to make you feel as if you are genuinely wearing the device and toggling noise-cancelling features in real-time.







디지털터치는 엠앤유(MandU)가 개발한 리듬 게임 노이즈 캔슬러를 오는 2026년 7월 16일 스팀(Steam)과 스토브(STOVE) 플랫폼에 정식 출시한다. 노이즈 캔슬러는 인공지능 이어폰을 소재로 사용자의 마음을 구원하는 청춘 일상 드라마를 그린다. 정식 출시를 기념해 발매 당일부터 일주일 동안 10% 할인 판매를 진행한다.
작품의 이야기는 주인공 밀로가 세계관 속 '에이폰(aPhone)'에서 인공지능 비서 시리(Shiri)를 만나며 시작한다. 시리는 사용자의 감정을 분석해 알맞은 음악을 만들어주는 인공지능이다. 밀로는 시리가 생성한 음악을 들으며 자신의 마음에 확신을 얻고 호감을 느끼던 시에라에게 고백하기로 결심한다.
게임은 총 5개의 챕터로 이뤄지며, 각 챕터는 3개에서 5개의 에피소드로 구성된다. 이용자는 챕터마다 다른 인물을 중심으로 전개되는 이야기를 감상하고, 에피소드마다 하나의 리듬 게임을 플레이한다. 각 챕터의 사운드트랙은 해당 단락 중심 인물의 취향을 반영한 음악 장르로 꾸며진다.
사운드트랙 장르는 록(Rock), 이디엠(EDM), 힙합(Hip-hop), J-POP, 심포니 록(Symphony Rock) 순으로 선보인다. 무선 이어폰 기능을 소재로 삼은 만큼, 이용자는 게임 내에서 실제로 기기를 착용하고 노이즈 캔슬링 등의 기술을 사용하는 듯한 입체 음향을 감상할 수 있다.






This news was translated by AI.
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