[Today's Steam] New Co-op Horror 'The Mound: Omen of Cthulhu' Combines Lethal Company Vibes with Cthulhu
[오늘의 스팀] 리썰에 크툴루 더한 협동 신작 ‘더 마운드’
2026.07.16 18:15 UTC+9
AI Summary
The Mound: Omen of Cthulhu arrived on Steam with a spooky hook. Technical woes and clunky combat have left early players feeling mixed. Developers are already scrambling to patch the most glaring issues.

The new co-op survival horror title, 'The Mound: Omen of Cthulhu', has clawed its way to 3rd place on the global Steam charts following its release on the 15th. While the Lovecraftian premise has clearly captured some curiosity, the early reception from players is, to put it mildly, a bit of a mixed bag.
Developed by the Chilean studio ACE Team, the game drops you into a cursed 17th-century South American jungle for a spot of hardcore survival exploration. The premise is straightforward: you are tasked with gathering a specific haul of treasure for your captain. However, the cursed setting, a menagerie of grotesque horrors, and a reliance on voice communication to survive in the thicket make for a rather stressful outing.
The standout feature is a 'madness' mechanic designed to mess with your perception. Spend too long in the dark or get too close to an enemy, and your character starts hallucinating. The game will even mimic the voices of your teammates or have monsters impersonate them, ensuring that every player is seeing something different, which makes both physical and mental stability a rare luxury.
Initial reviews for The Mound: Omen of Cthulhu are currently 'Mixed' (based on 593 entries, with a 62% approval rating). The atmosphere, jungle visuals, and sound design have been praised for nailing that sense of existential dread, and the madness system does add a layer of tension to the co-op experience. That said, the technical state of the game leaves much to be desired; players are reporting severe optimization issues, clunky movement, and a frustrating lack of defensive maneuvers in melee combat. Add in a lack of basic quality-of-life features like inventory sorting and one-time weapon upgrades, and you have a recipe for some genuine irritation.



The developers have stated they are actively reviewing feedback, with plans to prioritise weapon balancing, motion sickness settings, field-of-view improvements, and inventory tweaks. The developer also confirmed that cross-play issues are being addressed, and that a defensive parry and counter-attack system for melee weapons is currently in the works.
Two other newcomers managed to sneak into the charts. The classic-styled MMORPG 'SpiritVale' climbed to 7th place, while 'Denshattack!', a game about pulling off tricks with custom trains, rolled into 8th.

In the daily peak Concurrent Players chart, the enhanced version of GTA 5 dropped to 14th place with 119,643 players, a dip of roughly 50,000 from the previous day. While most titles saw a slight decline in player counts, Apex Legends bucked the trend, surging past the 200,000 mark.

신작 협동 생존 호러 게임 '더 마운드: 오멘 오브 크툴루(The Mound: Omen of Cthulhu)'가 15일 정식 출시 후 스팀 전 세계 최고 인기 게임 3위에 올랐다. 크툴루를 바탕으로 한 신작에 대한 관심이 쏠린 보이는 반면, 초반 유저 평가는 썩 좋지 않다.
칠레 개발사 에이스 팀(ACE Team)이 제작한 이 게임은 17세기 남미의 저주받은 정글을 무대로 한 하드코어 생존 탐험을 다룬다. 정글을 누비며 선장이 원하는 양의 보물을 수집하는 계약을 수행하게 되는데, 저주받은 정글이라는 장소와 기이한 괴물, 시각과 팀원 간 브리핑에 의존해야 하는 극한 환경이 생존을 위협한다.
특징은 플레이어의 인지 능력을 교란하는 광기 시스템이다. 어둠에 오래 방치되거나 적과 조우해 광기 수치가 오르면 환각이 시작된다. 괴물이 팀원의 외형을 똑같이 덮어쓰고 나타나거나 앞서 동료가 보이스 채팅으로 냈던 목소리를 그대로 모방하는 등, 전원이 각기 다른 현상을 마주하게 되어 육체적, 정신적 상태를 위태롭게 만든다.
더 마운드: 오멘 오브 크툴루의 출시 초반 유저 평가는 ‘복합적(593명 참여, 62% 긍정적)’이다. 그래픽과 정글의 분위기, 사운드의 조합이 미지의 공포를 잘 살렸으며 광기 시스템으로 인해 협동임에도 긴장감을 높인다는 점이 호평을 받았다. 하지만, 정상적인 플레이가 힘들 정도로 최적화 상태가 좋지 않으며, 근접 전투 시 회피나 방어 기능이 없고 도망치기 어려운 데다 조작감도 무겁다는 지적이 이어졌다. 인벤토리 정렬 불가, 일회성 무기 업그레이드 등 편의성 부재도 불편하다는 반응이 많다.



개발진은 유저들의 피드백을 확인해 무기 밸런스, 멀미 방지와 시야각 개선, 인벤토리 편의성 등을 우선 해결했으며, 크로스 플레이 문제도 수정하고 있다고 밝혔다. 또한 향후 근접 무기에 대한 방어 및 반격 시스템도 개발 중이라고 덧붙였다.
그 외에도 신작 2개가 추가로 순위권에 진입했다. 고전 게임 스타일의 MMORPG ‘스피릿베일(SpiritVale)’이 7위에 올랐으며, 커스텀 열차로 트릭을 펼치며 달리는 ‘덴샤어택!(Denshattack!)’은 8위를 차지했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 GTA 5 인핸스드 버전이 11만 9,643명으로 전일 대비 약 5만 명 감소하며 14위로 하락했다. 이외에도 대다수 게임의 유저 수가 감소했으나, 에이펙스 레전드는 20만 명을 돌파하는 상승세를 탔다.
This news was translated by AI.
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