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[Gamescom 26] Highly Anticipated Open World Title 'Anymo' Confirmed for September 16 Release
[gamescom 26] 오픈월드 기대작 '애니모' 9월 16일 출시 확정

AI Summary
Pauprint Studio's open-world monster taming RPG Aniimo launches on September 16. Players can transform directly into creatures using the Twine system for exploration and combat. Pre-registrations have already smashed past 28 million ahead of its arrival.
Aniimo Gamescom 2026 booth overview
▲ Aniimo Gamescom 2026 booth overview (Image courtesy of Pauprint Studio)

Look, let's be honest, since Palworld popularised the genre, the open-world monster taming scene has been rather crowded. Yet, here comes a rather formidable challenger: Aniimo, developed by Pauprint Studio and slated for release on September 16. Following a playtest held last July to iron out the final kinks, the studio has been shouting from the rooftops about its defining mechanic—Twine, which lets you literally transform your playable character into a monster for combat and exploration.

First unveiled at the Xbox showcase back in June of last year, Aniimo is an open-world RPG where you explore the fantastical continent of Aidel alongside adorable critters known as Aniimo. The lore sets up a neat little divide: Astra, a futuristic floating city where humans and Aniimo coexist, and the sprawling, living continent of Aidel. You step into the boots of a recruit at the Polaris Academy, the most prestigious research institution in Astra, before heading down to explore Aidel. Naturally, you get to experience the harmony between humans and these creatures along the way.

Aniimo key visual
▲ Aniimo key visual (Image Source: Official Steam Page)

You can catch all the juicy details in the promotional trailer dropped during Gamescom Opening Night Live on August 26. The footage shows off various biomes—lush forests, sun-drenched coastlines, and treacherous floating regions—populated by all sorts of Aniimo. Honestly, the fluffy, tactile fur rendering deserves a proper nod.

Aniimo aren't just loyal pets; they act as your active playable characters. Each creature boasts unique elemental attributes and skills, and through the Twine system, you morph right into them to handle skirmishes and platforming. You assemble a squad of four collected Aniimo and swap between them on the fly. You can watch the trailer here: it also teases epic showdowns against world-threatening bosses, handy tools to speed up catching critters, and even leisurely farming features to chill out with mates.

▲ Aniimo global launch promotional trailer (Video Source: Official Game YouTube Channel)

Following the Opening Night Live showcase, Pauprint Studio set up a physical booth right at Gamescom to build up hype ahead of launch. It features a clean, white-themed design complete with dedicated demo stations. You can view it below: large screens looping trailers, a giant Aniimo statue, and chunky Xbox controllers adorned with cute paw print graphics. Since the game launches in September, dropping into Gamescom at the tail end of August is quite a cheeky way to drum up recognition among Western gamers.

The white-themed Aniimo booth
▲ The white-themed Aniimo booth (Image courtesy of Pauprint Studio)

A peek at the demo area behind the statue
▲ A peek at the demo area behind the statue (Image courtesy of Pauprint Studio)

Equipped with GeForce RTX 50 series hardware
▲ Equipped with GeForce RTX 50 series hardware (Image courtesy of Pauprint Studio)

A giant statue that looks prime for selfies
▲ A giant statue that looks prime for selfies (Image courtesy of Pauprint Studio)

Goodies like custom controllers are a must-have
▲ Goodies like custom controllers are a must-have (Image courtesy of Pauprint Studio)

You can add plenty of Aniimo to your roster through open-world captures

As mentioned earlier, Aniimo went through a July playtest to gather broad feedback from the community. Steam players who jumped into the test praised the polished graphics—which really sell that fluffy texture—and the vibrant, breathing open-world design. Some folks pointed out that having plenty of dog-type Aniimo was a brilliant touch, while others cheered for the fact that you can collect various creatures purely through gameplay without any nasty, monetized gacha mechanics.

The operational side of things got quite a bit of love, too. Testers gave the developers a solid thumbs up for actively engaging with the community and pushing out rapid-fire Q&A sessions. Better yet, the studio announced that data for Sealed Aniimo acquired during the test will actually carry over to the official launch, which went down a treat. Up to level 60, potential awakening costs are completely waived, letting players experiment with wild builds early on without breaking the bank. Overall, the consensus was that it is a cracking game to sink long hours into with your mates.

Naturally, the test also highlighted a few rough edges that need ironing out. Some critics felt that bagging rare Aniimo was a tad too easy, robbing the chase of its proper sense of achievement. Others grumbled about a shortage of cat-type Aniimo compared to the staggering canine population, while a few noted that the content consumption rate felt a bit brisk. Still, considering it was just a playtest, the overall reception was jolly good.

Aniimo key visual
▲ Aniimo key visual (Image courtesy of Pauprint Studio)

The whole point of running these tests is to stress-test server stability, polish the overall product, and patch up whatever is lacking. In today's live-service landscape, the winning formula is to lock down a solid foundation before launch and keep pivoting based on player feedback for the long haul. How Pauprint Studio handles this feedback for the launch version—and where they steer the ship long-term—will ultimately make or break the game.

Aniimo is set to drop on PC, PS5, and Xbox Series X/S on September 16, followed by a mobile release on September 23. It supports cross-play and fully localised Korean text. Pre-registrations are currently live on the official Aniimo website, pulling in roughly 28.6 million sign-ups as of 1 PM on August 27. If they smash past the 30 million milestone, everyone gets a limited-edition 'Sunshine Field' character outfit as a cheeky little bonus.

Global pre-registration status
▲ Global pre-registration status (Image Source: Official Aniimo Website)

Global launch celebration rewards
▲ Global launch celebration rewards (Image Source: Official Aniimo Website)
▲ 애니모 게임스컴 2026 부스 전경 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

팰월드 이후 인기 장르로 떠오른 ‘오픈월드 몬스터 테이밍’ 장르에 만만치 않은 신작이 뛰어든다. 오는 9월 16일 출시되는 파우프린트 스튜디오의 ‘애니모’다. 지난 7월에 진행된 테스트를 통해 출시 전 완성도를 점검하는 시간을 가졌고, 플레이 캐릭터 자체가 몬스터로 변신해 전투와 탐험을 이어가는 ‘트와인’을 특징으로 앞세웠다.

애니모는 작년 6월 Xbox 쇼케이스에서 공개된 오픈월드 RPG다. '애니모'라 불리는 귀여운 생명체와 함께 판타지 세계 '에이델 대륙'을 모험하는 이야기를 다룬다. 게임 속 세계관은 인간과 애니모가 공존하는 하늘 위 미래도시 아스트라와 여러 애니모가 살아 숨 쉬는 에이델 대륙으로 구성된다. 이곳에서 플레이어는 아스트라에서 가장 권위 높은 애니모 연구 기관인 폴라리스 아카데미의 일원이 되어 에이델 대륙 탐험에 나선다. 그 과정에서 애니모와 인간의 공존을 경험할 수 있다.

▲ 애니모 대표 이미지 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

게임에 대한 상세 내용은 26일 열린 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 프로모션 영상을 통해 살펴볼 수 있다. 우거진 숲, 따뜻하고 탁 트인 바다, 강력한 적이 기다리는 공중 지역 등 여러 환경에서 살아가는 애니모가 등장한다. 보송보송한 털 표현이 강조된 것이 눈길을 끈다.

애니모는 동료를 넘어 플레이 캐릭터로 활약한다. 애니모는 각기 다른 속성과 스킬을 지녔고, 트와인을 통해 그들로 변신하여 전투와 탐험을 소화한다. 확보한 애니모 중 4종으로 파티를 짜고, 상황에 따라 이를 번갈아 활용한다. 게임 속 세계를 위협하는 강력한 보스와의 대결, 많은 애니모를 빠르게 포획하도록 돕는 도구 활용, 친구들과 여유를 즐기는 농장 콘텐츠 등도 영상을 통해 확인할 수 있다.

▲ 애니모 글로벌 출시 프로모션 영상 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)

파우프린트 스튜디오는 오프닝 나이트 라이브에 이어 게임스컴 현장에도 부스를 차려 출시 전 이름 알리기에 나섰다. 하얀 바탕으로 깔끔한 디자인을 갖췄고, 시연 공간도 마련했다. 영상을 상영하는 대형 화면과 거대한 애니모 스테츄, 귀여운 발자국 프린트가 특징인 Xbox 컨트롤러 등도 눈길을 끈다. 9월에 서비스를 시작하기에 8월 말에 열리는 게임스컴은 서양 게이머를 대상으로 인지도를 높일 가장 좋은 무대이기도 하다.

▲ 하얀색을 테마로 삼은 애니모 부스 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

▲ 스테츄 뒤로 시연 공간이 엿보인다 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

▲ 지포스 RTX 50 시리즈를 갖췄다 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

▲ 사진찍기 좋아보이는 거대 스테츄 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

▲ 컨트롤러 등 굿즈가 빠질 수 없다 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

오픈월드 포획을 통해 많은 애니모를 동료로 맞이할 수 있다

앞서 밝혔듯이 애니모는 7월 테스트를 통해 유저 의견을 전반적으로 수렴하는 과정을 거쳤다. 테스트에 참여한 스팀 유저는 보송보송한 애니모의 특징을 잘 보여주는 완성도 높은 그래픽과 생동감이 넘치는 오픈월드 구현에 높은 점수를 줬다. 강아지 계열 애니모가 많아서 좋다는 의견도 있었고, 유료 확률형 아이템 없이도 플레이를 통해 다양한 애니모를 수집하는 것이 가능하다는 점도 강점으로 손꼽혔다.

운영에 대한 호평도 이어졌다. 테스트에서도 개발진이 적극적으로 유저와 소통하며 Q&A를 신속하게 진행한 점을 긍정적으로 평가했다. 아울러 테스트에서 ‘봉인된 애니모(Sealed Aniimo)' 데이터를 보존해 출시 시점에도 이를 유지한다는 방침도 호평 받았다. 60레벨 이전에는 잠재력 각성도 비용 부담 없이 할 수 있어, 초기 성장 과정에서 여러 방향으로 캐릭터를 육성하며 다양한 빌드를 시험해보기 좋았다는 의견도 있다. 종합적으로 친구와 함께 장기간 즐기기 좋다고 평가됐다.

테스트에서는 보완이 필요한 부분도 언급됐다. 희귀 애니모 획득 난이도가 과하게 낮아져 성취감이 줄었다는 의견부터, 강아지에 비해 고양이 계열 애니모가 부족해 아쉽다는 반응, 테스트 기준으로 콘텐츠 소모 속도가 빠르다는 등의 지적도 나왔다. 다만, 테스트 단계임을 고려하면 전반적으로 평가는 좋았다.

▲ 애니모 대표 이미지 (사진제공: 파우프린트 스튜디오)

테스트를 여는 이유는 서버 안정성 확인과 함께 전반적인 완성도를 체크하고 부족한 부분을 채우는 과정을 거치기 위함이다. 아울러 출시 전까지 마련한 게임성에, 유저 의견을 지속적으로 반영하는 운영을 더해 장기적으로 서비스를 확장해나가는 것이 현재 라이브 서비스의 트렌드이기도 하다. 앞서 언급된 유저 피드백이 출시 버전에 어떻게 반영되고, 장기적인 방향성을 어떻게 잡아나가느냐가 성패를 좌우할 것으로 전망된다.

애니모는 오는 9월 16일 PC, PS5, Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 모바일 버전은 9월 23일부터 서비스한다. 한국어와 크로스 플레이를 지원한다. 출시 전까지 애니모 공식 홈페이지를 통해 사전예약 참여자를 모집하고 있으며, 27일 오후 1시 기준 약 2,860만 명이 참가했다. 3,000만 명을 달성하면 캐릭터에 입히는 한정 의상 ‘선샤인 필드’를 선물한다.

▲ 글로벌 사전예약 참여자 현황 (자료출처: 애니모 공식 홈페이지)

▲ 글로벌 출시 기념 혜택 (자료출처: 애니모 공식 홈페이지)
This news was translated by AI.