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Theme is Emotion, Domestic Indie Puzzle Monowave Officially Released
테마는 '감정', 국산 인디 퍼즐 '모노웨이브' 정식 출시

AI Summary
Studio BBB launched 2D puzzle adventure Monowave on Steam and Switch. The game explores emotions and empathy through eight unique abilities across four worlds. It is priced at 10,800 KRW with support for ten languages including Korean.
Representative image of 'Monowave'
▲ Representative image of 'Monowave' (Image courtesy: Studio BBB)

Indie game developer Studio BBB has officially launched the 2D puzzle adventure game 'Monowave' on Steam and Nintendo Switch.

Monowave is a game where the guardian spirit Mono calms four emotional spirits representing anxiety, anger, sadness, and happiness to restore a world plunged into chaos. Players solve puzzles by utilizing Mono's shifting abilities based on emotions and the reactions of surrounding spirits, delivering a tale of emotion and empathy completely without dialogue. Studio BBB is co-publishing Monowave with Japanese indie game publisher Phoenixx, and they have also dropped a launch trailer together.

The protagonist Mono touches the source plants of emotion to shift feelings and utilizes each emotion's abilities to find a way forward. Anxiety detects dangerous traps, while anger lets Studio BBB's character charge and leap off walls. Sadness melts the body to slip through narrow gaps, and happiness allows for higher jumps. Finishing boss fights tied to each emotion unlocks a second movement ability, granting a total of eight powers to play with. When Mono conveys emotions through song, the surrounding spirits change their behavior, reacting in their own ways such as breathing fire to melt ice or boosting Mono to high places. Observing and utilizing how all 18 kinds of spirits react across the four emotions forms the core of the puzzle design.

▲ 'Monowave' launch video (Video Source: Studio BBB Official YouTube Channel)

Each emotional world features distinct terrain and puzzle rules, alongside four boss showdowns against the emotional spirit of each realm. In the latter half, explorers will traverse chilly currents and fragile ice, while also solving puzzles manipulating light, shadow, and gravity. Scratch art-style graphics depicting characters and backgrounds with lines, paired with an original soundtrack, bring the atmosphere of each world to life. Secret stages accessible through hidden paths await in every world, and the compendium lets players collect and review information on spirits, environments, the world, and the four emotional spirits.

The game supports single-player or local two-player co-op right on a single screen. In co-op play, one person handles Mono while the other controls a freely flying Prism. The Prism transmits emotions to the surroundings, blocks incoming attacks, or creates platforms to assist Mono's movement. It is a setup where both take on distinct roles to find the path together. The Steam version supports Remote Play Together, and local co-op play requires a controller.

Studio BBB started as a collection of students from Sogang University's Art & Technology department. The team crafted Monowave while balancing academics and development, continuing their work even after graduation. Monowave snatched the grand prize at the 20th Gyeonggi Game Audition in 2025 and picked up the 'Best Student Game' award at the Taipei Game Show Indie Game Award that same year. Furthermore, it snagged a nomination in the 'Games for Impact' category at Gamescom 2025 in Germany.

Breaking through traps utilizing the 'Anxiety' spirit
▲ Breaking through traps utilizing the 'Anxiety' spirit (Image courtesy: Studio BBB)

Solving puzzles utilizing spirits
▲ Solving puzzles utilizing spirits (Image courtesy: Studio BBB)

Studio BBB CEO Lim Kwon-young remarked, "Presenting Monowave after polishing it for three years feels like taking an exam and waiting for the report card. We want to thank everyone who enjoyed and cheered for the game at domestic and international exhibition sites. We hope the story we wanted to convey through emotion and empathy reaches at least one person."

Studio BBB will also participate in 'Tokyo Game Show 2026', taking place from August 17 to August 21 at Makuhari Messe in Japan. Visitors can get hands-on with Monowave at the Phoenixx booth (09-C64) in Hall 9, the indie game section. Further details about the game are available on the official website and respective platform store pages.

The domestic retail price is 10,800 KRW, and to celebrate the launch, a 10% discount applies, bringing it down to 9,720 KRW. It supports 10 languages including Korean, and the expected playtime ranges from roughly 7 to 8 hours. Meanwhile, PS5 and Xbox Series X/S versions are scheduled to launch within 2026.

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)

Monowave screenshot
▲ Monowave screenshot (Image courtesy: Studio BBB)

'Monowave' and Studio BBB winning an award at the Gyeonggi Game Audition
▲ 'Monowave' and Studio BBB winning an award at the Gyeonggi Game Audition (Image courtesy: Studio BBB)
'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)
▲ '모노웨이브' 대표 이미지 (사진제공: 스튜디오 BBB)

인디게임 개발사 스튜디오 BBB(Studio BBB)는 2D 퍼즐 어드벤처 게임 '모노웨이브(Monowave)'를 17일 스팀과 닌텐도 스위치로 정식 출시했다.

모노웨이브는 수호 정령 모노가 불안, 분노, 슬픔, 행복을 상징하는 네 감정 정령을 진정시키고 혼란에 빠진 세계를 되찾는 게임이다. 감정에 따라 달라지는 모노의 능력과 주변 정령의 반응을 활용하여 퍼즐을 풀며, 감정과 공감에 관한 이야기를 대사 없이 전한다. 스튜디오 BBB는 일본 인디게임 퍼블리셔 피닉스(Phoenixx)와 공동으로 모노웨이브를 퍼블리싱하며, 출시 트레일러도 함께 공개했다.

주인공 모노는 감정의 원천 식물에 닿아 감정을 바꾸고, 각 감정의 능력을 활용하여 길을 찾아간다. 불안으로는 위험한 함정을 감지하고, 분노로는 벽을 박차 오를 수 있다. 슬픔으로는 몸을 녹여 좁은 틈을 지나거나, 행복으로는 더 높이 뛰어오를 수도 있다. 각 감정에 해당하는 보스전을 마치면 두 번째 이동 능력이 열려, 총 여덟 가지 능력을 활용하게 된다. 모노가 노래로 감정을 전하면 주변 정령의 행동도 달라지며, 정령들은 불을 내뿜어 얼음을 녹이거나 모노를 높은 곳으로 올려보내는 등 저마다의 방식으로 반응한다. 총 18종의 정령이 네 가지 감정에 따라 보이는 반응을 관찰하고 활용하는 것이 퍼즐의 핵심이다.

▲ '모노웨이브' 출시 영상 (영상출처: 스튜디오 BBB 공식 유튜브 채널)

네 감정의 세계마다 지형과 퍼즐 규칙이 달라지며, 각 세계의 감정 정령과 맞서는 네 차례의 보스전이 기다린다. 후반부에는 차가운 물살과 깨지기 쉬운 얼음 사이를 탐험하고, 빛과 그림자, 중력을 조작하는 퍼즐도 풀게 된다. 선으로 캐릭터와 배경을 표현한 스크래치 아트풍 그래픽과 오리지널 음악이 각 세계의 분위기를 살린다. 각 세계에는 숨겨진 길을 통하여 갈 수 있는 비밀 스테이지가 있으며, 도감에서는 정령과 환경, 세계, 네 감정 정령에 관한 정보를 모아 살펴볼 수 있다.

게임은 혼자 또는 한 화면에서 두 명이 함께 즐길 수 있는 1인 및 로컬 2인 협동을 지원한다. 협동 플레이에서는 한 명이 모노를, 다른 한 명이 자유롭게 날아다니는 프리즘을 조작한다. 프리즘은 주변에 감정을 전달하고, 날아오는 공격을 막거나 발판을 만들어 모노의 이동을 돕는다. 서로 다른 역할을 맡아 함께 길을 찾아가는 방식이다. 스팀 버전은 리모트 플레이 투게더를 지원하며, 2인 협동 플레이에는 컨트롤러가 필요하다.

스튜디오 BBB는 서강대학교 아트&테크놀로지학과 학생들이 모여 시작한 개발사이다. 팀은 학업과 개발을 병행하며 모노웨이브를 만들었고, 졸업 후에도 개발을 이어왔다. 모노웨이브는 2025년 제20회 경기게임오디션에서 최종 우승했으며, 같은 해 타이베이 게임쇼 인디게임 어워드에서 ‘최고의 학생 게임상’을 수상했다. 또한 독일 게임스컴 어워드 2025 ‘게임즈 포 임팩트(Games for Impact)’ 부문 후보에도 올랐다. 

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)
▲ '불안' 정령을 활용한 함정 돌파 (사진제공: 스튜디오 BBB)

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)
▲ 정령을 활용한 퍼즐 해결 (사진제공: 스튜디오 BBB)

스튜디오 BBB 임권영 대표는 “3년 동안 다듬은 모노웨이브를 선보이게 돼 시험을 치르고 성적표를 기다리는 기분”이라며 “그동안 국내외 전시 현장에서 게임을 즐기고 응원해주신 분들께 감사드린다. 감정과 공감을 통해 전하고 싶었던 이야기가 단 한 사람에게라도 닿기를 바란다”고 말했다.

스튜디오 BBB는 17일부터 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 ‘도쿄게임쇼(Tokyo Game Show) 2026’에도 참가한다. 관람객은 인디게임 구역인 9관의 피닉스 부스(09-C64)에서 모노웨이브를 직접 플레이할 수 있다. 게임에 관한 자세한 정보는 공식 홈페이지와 각 플랫폼 상점 페이지에서 확인할 수 있다.

국내 판매 가격은 1만 800원이며, 출시를 기념하여 10% 할인이 적용된 9,720원에 구매할 수 있다. 한국어를 포함한 10개 언어를 지원하며, 예상 플레이 분량은 약 7시간에서 8시간이다. 한편, PS5와 Xbox 시리즈 X/S 버전은 2026년 내에 출시될 예정이다.

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)
▲ 모노웨이브 스크린샷 (사진제공: 스튜디오 BBB)

'모노웨이브' 대표 이미지(사진제공: 스튜디오 BBB)
▲ 경기게임오디션서 수상한 '모노웨이브'와 스튜디오 BBB (사진제공: 스튜디오 BBB)
This news was translated by AI.