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[Today's steam] Aion 2 Records 400,000 Concurrent Players Upon Official Launch
[오늘의 스팀] 아이온2 정식 출시와 함께 동접 '40만' 기록

AI Summary
Aion 2 hits 400k concurrent players on Steam. User reviews remain mostly positive despite monetization debates. Star Wars tops global sales charts.
Top 20 Steam peak concurrent players by 2:00 PM on October 6
▲ Top 20 Steam peak concurrent players by 2:00 PM on October 6 (Image source: Steam)

Look, Aion 2 officially launched on the 5th after smashing past 170,000 peak concurrent players even during its early access phase. Following the full release, that concurrent player count more than doubled, hitting roughly 400,000.

Right from the first day of early access on the 30th, the title pulled in a peak of 171,530 concurrent players, securing the number 9 spot globally. It comfortably maintained the mid-100,000s right up until launch—quite a feat considering players had to shell out for a Founders Pack to get in early, even though the game would be free-to-play at full release. Clearly, the hype was real.

When the official gates opened on the 5th, the peak concurrent player count skyrocketed to 397,905, more than doubling the previous record and proving that the appetite for this world remains ravenous. For context, that is roughly 20% higher than the peak managed by NC's previous Steam outing, Throne and Liberty, which sat at around 330,000. Among South Korean titles making the jump to Steam, Aion 2 now proudly sits in third place, right behind PUBG and Lost Ark.

Despite a massive influx of reviews following the full release, Aion 2's user rating on Steam as of 2:00 PM on the 6th is holding steady at 'Mostly Positive' (sitting at 71% positive out of 9,702 reviews). The general mood mirrors the early access days: players are showering praise on the stunning graphics, gorgeous character designs, and a brilliantly realized game world. The intricate character customisation, slick combat animations, and mount system are also pulling in plenty of love. On the flip side, the inclusion of PvP elements has naturally kept the usual grumbling about monetization and subscription models alive. Critics are also pointing out that the UI feels a bit too mobile-centric, while the stamina system restricting playtime continues to rub some the wrong way.

Special items were handed out to celebrate hitting the 400,000 milestone
▲ Special items were handed out to celebrate hitting the 400,000 milestone (Image Source: Game Steam page)



Aion 2 screenshot
▲ Aion 2 screenshot (Image Source: Game Steam page)

That being said, the game's payment structure doesn't directly dictate player power, meaning it is fairly far removed from traditional pay-to-win mechanics. Instead, the friction seems to stem from cultural differences in global MMORPG design—such as memberships not applying across entire servers and paid currency being interchangeable for in-game materials or standard currency—which has caught some players off guard.

Top 10 global top sellers on Steam as of 2:00 PM on October 6
▲ Top 10 global top sellers on Steam as of 2:00 PM on October 6 (Image source: Steam)
(Rankings captured via a US IP address to display games not normally visible in South Korea)

Meanwhile, sitting right at the very top of the global Steam charts is Star Wars: Episode I: Racer, with just hours left until its launch. Backed by critical acclaim sitting at an 88 on Metacritic and plenty of pre-launch buzz, the top spot comes as little surprise. Other heavy hitters and fresh releases like Gears of War: E-Day, Wardogs, and Ace Combat 8: Wings of The Thief are also holding their ground on the charts, completely unfazed by the autumn sales.
10월 6일 오후 2시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20 (자료출처: 스팀)
▲ 10월 6일 오후 2시 기준 스팀 일 최고 동시접속자 TOP 20 (자료출처: 스팀)

사전 플레이부터 일 최대 동시접속자 수 17만 명을 돌파한 아이온2가 지난 5일 정식 출시됐다. 이와 함께 동시접속자 수는 2배 이상 증가해 약 40만 명에 달했다.

지난 30일 사전 플레이 첫 날부터 최대 동시접속자 17만 1,530명을 기록해 일 최대 동시접속자 9위를 차지했다. 이후에도 정식 출시 전까지 10만 명 중반대를 계속 이어갔는데, 이는 정식 출시일에 무료로 즐길 수 있음에도 불구하고 사전 플레이를 위한 파운더스 팩을 구매해 접속한 것을 감안하면 관심이 상당히 높은 편이었다는 것으로 분석됐다.

5일 정식 출시와 함께 최대 동시접속자 수는 39만 7,905명으로 기존 기록의 2배 이상으로 증가해 관심을 다시 한 번 입증했다. 기존 스팀 출시된 엔씨 게임 중 쓰론 앤 리버티가 33만 명대를 기록한 것과 비교하면 약 20% 이상 높은 기록이며, 스팀에 진출한 한국 게임 기준으로는 배틀그라운드, 로스트아크에 이어 3위다.

정식 출시 후 리뷰가 크게 증가했음에도 아이온2의 6일 오후 2시 기준 스팀 유저 평가는 ‘대체로 긍정적(9,702명 참여, 71% 긍정적)’을 유지했다. 전반적인 분위기는 사전 플레이때와 마찬가지로 그래픽과 캐릭터의 비주얼, 세계가 뛰어나게 구현됐다고 호평받았으며, 섬세한 캐릭터 커스터마이징, 부드러운 전투 액션, 탈것 시스템도 긍정적인 반응을 얻었다. 반면, PvP 요소가 있는 만큼 P2W와 구독 모델에 대한 지적이 꾸준히 이어졌다. 여기에 UI가 모바일 느낌이며, 피로도 시스템으로 플레이 시간이 제한된다는 점도 단점으로 언급됐다. 

40만 달성을 기념한 아이템을 지급하기도 했다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)
▲ 40만 달성을 기념한 아이템을 지급하기도 했다 (사진출처: 게임 스팀 페이지)



아이온2 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)
▲ 아이온2 스크린샷 (사진출처: 게임 스팀 페이지)

다만 아이온2의 유료 결제 구조는 직접적으로 성능에 영향을 주는 것이 아니기 때문에 실질적으로 P2W와는 거리가 멀다. 이러한 점은 멤버십이 서버 전체에 적용되지 않고 유료 재화 또한 게임 내에 재료나 게임 내 재화로 교환이 가능한 점 등 다른 글로벌 MMORPG와의 시스템 차이에서 오는 반발로 풀이된다.

10월 6일 오후 2시 기준 스팀 전 세계 최고 인기 게임 TOP 10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)
▲ 10월 6일 오후 2시 기준 스팀 전 세계 최고 인기 게임 TOP 10 (자료출처: 스팀)
(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)

한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에서는 출시가 몇시간 남지 않은 스타워즈: 은하계 레이서가 1위를 차지했다. 메타크리틱 전문 매체 평점 88점으로 호평을 받은 점과 공개된 정보 등에서 기대를 모은 것으로 예상된다. 기어스 오브 워: E-데이나 워독스, 에이스 컴뱃 8: 시브의 날개 등 신작과 호평 중인 게임의 경우 가을 할인의 영향과 무관하게 순위권을 유지했다.
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