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70 College Students Participate, KOCCA to Hold Artificial Intelligence Hackathon
대학생 70명 참여, 콘진원 인공지능 해커톤 연다

AI Summary
The Game Talent Academy will hold its AI hackathon finals in Pangyo from November 5 to 6. Seventy students will compete over two days to develop inclusive games using artificial intelligence. Winners will receive prizes and document screening exemptions for the academy.
Game Talent Academy Artificial Intelligence Hackathon poster
▲ Game Talent Academy Artificial Intelligence Hackathon poster (Image courtesy of Korea Creative Content Agency)

The Korea Creative Content Agency Game Talent Academy is set to host the finals of the 'Game Talent Academy Artificial Intelligence (AI) Hackathon' in Pangyo for two days from November 5 to 6. A total of 70 university students will participate in this hackathon, competing in game development utilizing AI over an intensive 2-day schedule without overnight breaks. Supported by the Ministry of Culture, Sports and Tourism, the Game Talent Academy plans to discover talent equipped with artificial intelligence utilization capabilities among prospective developers while providing them with hands-on game development experience.

The competition's application period, which ran from October 8 to 27, drew high interest with a total of 99 applicants across 27 teams, exceeding the recruitment cap of 70 participants. Final participants were confirmed on a first-come, first-served basis, and individual notifications were sent out on October 26. The theme for this hackathon is 'Embracing Everyone Within the Game,' and participating teams plan to take on the challenge of developing games that anyone can enjoy while incorporating the values of diversity and inclusion.

Team members numbering 3 to 4 per finalist group will go through the process of refining their ideas and developing games using artificial intelligence over the 2-day period. To help participants focus entirely on development, an AI usage subsidy of 150,000 KRW per person will be provided. After presenting and demonstrating the completed results, a total of 5 teams will be selected, including 1 Grand Prize team, 1 Top Excellence Prize team, and 3 Excellence Prize teams. The Grand Prize-winning team will be awarded the Korea Creative Content Agency President Prize, and all winning teams will receive supplementary prizes along with an exemption from document screening during the 2027 new student recruitment process for the Game Talent Academy.

The tournament results and winning entries will be revealed in the future through the official Korea Creative Content Agency Game Talent Academy blog and Game Talent Academy social networking services.
게임인재원 인공지능 해커톤 이미지(사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ 게임인재원 인공지능 해커톤 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

한국콘텐츠진흥원 게임인재원이 오는 11월 5일부터 6일까지 이틀간 ‘게임인재원 인공지능(AI) 해커톤’ 본선을 판교에서 개최할 예정이다. 이번 해커톤에는 70명의 대학생이 참여하여 무박 2일 동안 AI를 활용한 게임 개발 경쟁을 펼치게 된다. 문화체육관광부가 행사를 지원하며, 게임인재원은 예비 개발자들에게 인공지능 활용 역량을 갖춘 인재 발굴과 함께 게임 개발 경험을 제공할 계획이다.

지난 10월 8일부터 27일까지 진행된 이번 대회의 참가 신청에는 모집 정원 70명을 넘어 총 27개 팀 99명이 지원하며 높은 관심을 보였다. 최종 참가자는 선착순으로 확정되었으며, 지난 10월 26일 개별 안내가 이루어졌다. 이번 해커톤의 주제는 ‘게임 안에, 모두를 담다’로, 참가팀들은 다양성과 포용의 가치를 담아 누구나 즐길 수 있는 게임 개발에 도전할 계획이다.

본선에 진출한 3~4명의 팀원들은 무박 2일간 인공지능을 활용하여 아이디어를 구체화하고 게임을 개발하는 과정을 거칠 예정이다. 참가자들의 개발 집중을 위해 1인당 15만 원의 인공지능 사용 지원금이 지급된다. 완성된 결과물을 발표 및 시연한 후에는 대상 1팀, 최우수상 1팀, 우수상 3팀 등 총 5개 팀이 선정된다. 대상 팀에는 한국콘텐츠진흥원장상이 수여되며, 수상팀 전원에게는 부상품과 함께 게임인재원 2027년 신입생 모집 시 서류평가 면제 혜택이 주어질 예정이다.

대회의 결과와 수상작은 향후 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 공식 블로그 및 게임인재원 사회관계망서비스를 통해 공개될 예정이다.
This news was translated by AI.