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[ランキング分析] POE 2 急騰、初シーズンと無料体験のシナジー
[순위분석] POE 2 급등, 첫 시즌과 무료 체험의 시너지

AIの概要
Path of Exile 2が無料体験と新シーズンに支えられ、4ヶ月ぶりに上位圏に復帰した。NEXONの新作ヴァンピールも大幅にランクアップし、ランキングで存在感を示した。中堅層が停滞する中、新規コンテンツやアップデートが順位変動の大きな原動力となった。
WebボードゲームとPCクライアントが個別に存在しないゲームは集計されません
▲ WebボードゲームとPCクライアントが個別に存在しないゲーム(ウェブゲーム、モバイル、コンソール)は集計されません(資料:Gamemeca集計)

今週のGamemeca人気ランキングでひときわ目を引くゲームは「Path of Exile 2」だ。「Path of Exile 2」は7月中旬以降、6週間にわたり50位圏内にも入れない険しい時期を過ごした。そして去る8月30日を皮切りに主要指標が急上昇を記録し、今週は13位を記録してランキングに復帰した。特に「Path of Exile 2」が上位圏に入ったのは、去る4月中旬以来約4ヶ月ぶりとなる。

その原動力となったのは、去る8月30日に始まった新規シーズン「第3の勅令」だ。昨年12月のアーリーアクセス開始後初となるシーズンであり、人類の最後の希望を探してカルイ群島へと出港する新しいストーリーとともに、モンスターを討伐して得た報酬でアイテムに新規オプションを付与できるシーズンコンテンツも適用された。特にやることがなくて離れていたユーザーたちが再び戻ってくるきっかけを作ったわけだ。

このような初シーズンに無料体験を組み合わせて話題性を大きく高めた。「Path of Exile 2」は現在、サポーターパックシリーズを購入しなければプレイできない。しかし、去る8月30日から9月2日までの4日間、無料プレイが可能だった。これはゲームに関心はあるものの試していなかった新規ユーザーを引き込む効果を生んだ。実際に「Path of Exile 2」は今週、ネットカフェの利用量が大きく増加しており、これをを通じて集客の面で意味のある結果があったことが分かる。

「Path of Exile」シリーズの本編と言える「リーグシステム」が幕を開けたという点は、年末の正式リリースに向けた青信号だ。あわせて新規コンテンツを追加しつつ、非同期方式で運営されるアイテム取引所の開設、サポートジェムシステムの改編など利便性の改善が肯定的な反応を引き出した。ただし、アーリーアクセス当時にも欠点として指摘されたやや高い難易度は現在も賛否両論が分かれている。フィードバックの反映をもとに、年末にはより洗練されたゲーム性を披露できるかどうかが鍵となる。

去る8月30日から4日間開催された「Path of Exile 2」の無料体験
▲ 去る8月30日から4日間開催された「Path of Exile 2」の無料体験(画像出典:ゲーム公式ホームページ)

「セナリバ」とバトンタッチ、NEXONの「ヴァンピール」が上位圏にランクイン

四半期ごとに着実にゲームをリリースして実績を維持する戦略をとるNEXONが、今回もGamemeca人気ランキングでバトンタッチに成功した。「セブンナイツ ポケット」が6ランク下落して31位にとどまりやや不調だったが、去る8月26日に正式サービスを開始したMMORPGの新作「ヴァンピール」が23ランクも急上昇して14位を占め、その空白を埋めた。今週はリリース効果が完全に反映され、ネットカフェの利用量と個人放送の視聴数が大幅に増加した。

「ヴァンピール」はヴァンパイアを題材にし、鮮血効果とセクシャリティを強調してビジュアルで差別化を図った。ここに簡潔な序盤の成長構造と十分なマナを基にしたスピーディーな狩りなどが強みとして評価された。ただし、ゴールドなどの主要財貨が不足し、モンスターに対する攻撃のミス判定が増えるという指摘が相次いだ。これに対しNEXONはゴールドの報酬を増やし、キャラクターの命中ステータスを上方修正して対応に乗り出した。今後も機敏な運営で勢いを維持できるかどうかが重要な課題として浮上している。

今週は中堅層が総じて低迷した。先週より高い順位を獲得したゲームがただの1つもなく、「ディアブロ IV」や「サイファーズ」のように大きく下落したタイトルもある。「Path of Exile 2」や「ヴァンピール」などが急浮上した余波で、相対的に中堅層は雰囲気が沈んだ。その中でも「ディアブロ IV」は、新規アップデートで弾みをつけて上昇した「Path of Exile 2」の影響を直接的に受けたものとみられる。

下位圏では「DKオンライン」が約6ヶ月ぶりに37位に復帰した。主要指標を調べると、ポータル検索量とネットカフェの利用量が先週より大きく増加している。主な要因は去る8月28日に開始されたシーズン2サーバーに起因するものと分析される。スピーディーな成長とシーズン専用コンテンツを特徴として前面に押し出し、アップデート直後からネットカフェの利用量が急増したことが確認できた。去る2月にも1週間でランキング圏外へと押し出された前例があるため、今回は長期にわたって持ちこたえられるかどうかが鍵となる。

Gamemecaの人気ゲームランキングは、ポータル検索量、ネットカフェのゲーム接続、ゲーム放送の視聴者、Gamemecaユーザーの投票を総合し、全体的な「ゲームの認知度」と「ゲーム接続トラフィック」を基準に集計されます。
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계)

이번 주 게임메카 인기순위에서 단연 눈에 띄는 게임은 ‘패스 오브 엑자일 2’다. 패스 오브 엑자일 2는 7월 중순 이후 6주간 50위권에 들지도 못하는 험난한 시기를 겪었다. 그리고 지난 8월 30일을 기점으로 주요 지표가 급격한 상승세를 기록했고, 이번 주에 13위를 기록하며 순위권에 복귀했다. 특히 패스 오브 엑자일 2가 상위권에 든 것은 지난 4월 중순 이후 약 4개월 만이다.

그 원동력은 지난 8월 30일에 시작된 신규 리그(시즌) ‘세 번째 칙령’에서 비롯됐다. 작년 12월 앞서 해보기 후 처음으로 문을 연 시즌이었고, 인류의 마지막 희망을 찾아 카루이 군도로 출항하는 새로운 스토리와 함께 몬스터를 처치해 얻은 보상으로 신규 옵션을 아이템에 부여할 수 있는 시즌 콘텐츠도 적용됐다. 마땅히 할 거리가 없어서 손을 놓고 있던 유저들이 다시 돌아올만한 계기를 만들어준 셈이다.

이러한 첫 시즌에 무료 체험을 붙여 화력을 크게 높였다. 패스 오브 엑자일 2는 현재 서포터 팩 시리즈를 구매해야 플레이할 수 있다. 그러나 지난 8월 30일부터 9월 2일까지 나흘간 무료 플레이가 가능했다. 이는 게임에 관심은 있으나 시도하지 않았던 새로운 유저를 끌어들이는 효과를 냈다. 실제로 패스 오브 엑자일 2는 이번 주에 PC방 이용량이 큰 폭으로 증가했는데, 이를 통해 집객 측면에서 의미 있는 결과가 있었다는 점을 알 수 있다.

패스 오브 엑자일 시리즈의 본 게임이라 할 수 있는 ‘리그 시스템’이 막을 올렸다는 점은 연말 정식 출시 예정에 청신호다. 아울러 신규 콘텐츠를 더하며 비동기 방식으로 운영되는 아이템 거래소 개설, 보조 젬 시스템 개편 등 편의성 개선 등이 긍정적인 반응을 이끌어냈다. 다만 앞서 해보기 당시에도 단점으로 지목됐던 다소 높은 난이도는 현재도 호불호가 갈리고 있다. 피드백 반영을 토대로 연말에는 좀 더 정돈된 게임성을 선보일 수 있느냐가 관건이다.

▲ 지난 8월 30일부터 나흘간 열렸던 패스 오브 엑자일 2 무료 체험 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

세나 리버스와 바통 터치, 넷마블 뱀피르 상위권 등극

분기마다 꾸준히 게임을 출시하며 실적을 유지하는 전략을 쓰는 넷마블이 이번에도 게임메카 인기순위에서 바통 터치에 성공했다. 상반기를 대표하는 세븐나이츠 리버스가 6계단 하락해 31위에 그치며 다소 부진했으나, 지난 8월 26일 정식 서비스에 돌입한 MMORPG 신작 ‘뱀피르’가 23계단을 껑충 뛰어 14위를 차지하며 공백을 메웠다. 이번 주에는 출시 효과가 온전히 반영되며 PC방 이용량과 개인방송 시청 수가 큰 폭으로 증가했다.

뱀피르는 뱀파이어를 소재로 삼아 선혈 효과와 섹슈얼리티를 강조해 비주얼에서 차별화를 꾀했다. 여기에 간결한 초반 성장 구조와 충분한 마나를 바탕으로 한 빠른 사냥 등이 강점으로 평가됐다. 다만 골드 등 주요 재화가 부족하고, 몬스터를 상대로 공격이 빗나가는 판정이 늘어난다는 지적이 이어졌다. 이에 넷마블은 골드 보상을 늘리고, 캐릭터의 명중 스탯을 상향하며 대응에 나섰다. 앞으로도 기민한 운영으로 기세를 유지할 수 있을지가 중요한 과제로 떠오른다.

이번 주에는 중위권이 전반적으로 침체되었다. 지난주보다 높은 순위를 거둔 게임이 단 하나도 없으며, 디아블로 4나 사이퍼즈처럼 큰 폭의 하락세를 보인 타이틀도 있다. 패스 오브 엑자일 2, 뱀피르 등이 치고 올라간 여파로 상대적으로 중위권은 분위기가 가라앉았다. 그중에서도 "디아블로 4는 신규 업데이트로 탄력을 받아 상승한 패스 오브 엑자일 2의 영향을 직접적으로 받은 것으로 보인다.

하위권에서는 DK 온라인이 약 6개월 만에 37위로 복귀했다. 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량과 PC방 이용량이 지난주보다 크게 늘어났다. 주요인은 지난 8월 28일에 문을 연 시즌 2 서버에서 비롯된 것으로 분석된다. 빠른 성장과 시즌 전용 콘텐츠를 특징으로 앞세웠고, 업데이트 직후부터 PC방 이용량이 급증한 것을 확인할 수 있었다. 지난 2월에도 1주 만에 순위권 밖으로 밀려난 전례가 있기에, 이번에는 장기간 버틸 수 있느냐가 관건이다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。