[THE KING OF FIGHTERS AFK お役立ち情報] ラスボス級バッファーファイター「麻宮アテナ」
[킹오파 AFK 꿀팁] 끝판왕 버퍼 파이터 '아사미야 아테나'
『THE KING OF FIGHTERS AFK(以下、KOF AFK)』の4人目となる新ファイター「麻宮アテナ(以下、アテナ)」が登場した。ゲームのリリース当初からキャラクター一覧で 미리プレビューできたファイターであるため、心待ちにしていたユーザーが多い。自分を含む同じ列の味方を強化する優れた能力に加え、図鑑効果も強力だからだ。実際、アテナの実装以降、パーティ編成の一部が変わるほどの反響を呼んでいる。新たに登場したアテナの性能をKookminTreeが分析した。
Q. 麻宮アテナはどのようなファイターですか?
A. 自分および同じ列の味方に、攻撃力とクリティカルダメージ増加バフを付与するバッファーです。

アテナは星属性、忍耐シナジーのファイターとして実装された。忍耐シナジー初となるピックアップファイターであり、有効化すると味方全体の防御力が10%/20%、HPが15%/25%増加する。スキルはすべて飛び道具タイプで、敵の反撃が発動しない。アクティブスキルは対象および隣接する敵2人、フィニッシュスキルはすべての敵を攻撃する。
アテナの最大の特徴は、2つのバフを付与できる点にある。アクティブスキルの「シャイニングクリスタルビット」は、スキル使用時に自分を含む同じ列の味方に2ターンの間、[攻撃力増加 LV 4]を付与する。数値は40%で、現在活躍中のファイター「ユリ・サカザキ」と同じ割合だ。付与対象も重なるため、ユリの代わりとして活用できる。星5昇급時にはバフレベルが1上がり、数値は50%に増加する。
フィニッシュスキルの「スーパーフェニックスインフィニティ」は、[クリティカルダメージ増加 LV 1]を付与する。バフの数値は15%だ。楔ファイターとして編成されるシェルミーの[クリティカルダメージ増加 LV 4]よりも数値は低い。代わりに星7昇급時はレベル2、星10昇급時はレベル3へと上昇する。星10基準でもバフ量はシェルミーより低いが、所持していないユーザーにとっては代替手段を確保する絶好の機会だ。
Q. アテナを用いたパーティ編成はどう組めばよいですか?
A. 忍耐シナジーにはタン・フー・ルーを、楔にはユリの代わりに「ヤシロ - シェルミー」の組み合わせを採用してください。

アテナと一緒に編成する忍耐ファイターとしては、タン・フー・ルーがおすすめだ。忍耐ファイターにはほかにカスミやキングがいるが、キングはアテナとバフが重複するため採用しづらく、カスミは後述する楔ファイターとポジションが重なる。対してタン・フー・ルーは味方全体にバリアを付与して生存力を引き上げてくれる。チームバトルランキング戦でもピック率トップ10に入るほど、アテナ実装以前から忍耐シナジーのTier 0として定着している。ちょうどタン・フー・ルーは現在開催中の「忍耐シナジーピックアップ」で手に入れることができる。アテナ参戦記念イベントで基本300回分のガチャ券が配布されているため、残りの200回分だけルビーを使って引くことをおすすめする。

それでは、アテナを活用したパーティ編成を見ていこう。現在『KOF AFK』で人気の高いシナジーは激怒と楔だ。まずは激怒シナジーとアテナを組み合わせる方法だ。激怒ファイターは不知火舞、草薙京、神楽ちづるの3人を使用する。現在いわゆる国民的デッキとされているのは「不知火舞 - 草薙京 - オロチ社 or オロチレオナ or 神楽ちづる - ユリ - シェルミー」で、1スペシャル、2楔、2〜3激怒の構成だ。シナジーペットを加えれば、楔や激怒を3に引き上げることができる。
ここで先ほど紹介したタン・フー・ルーに加え、ユリとシェルミーの楔コンビの枠を埋めることができる。貫通力バフは失われるものの、防御力が上がって安定性が増す。シェルミーとユリが付与していたバフをアテナ1人でまかなえるため、バフの空白期間もなくなる。シェルミーを維持したまま、ユリの代わりにアテナだけを採用しているユーザーも一部で見受けられた。その場合は楔ペットがいなければ楔シナジーを維持できない点に注意しよう。

続いて、忍耐+楔の編成を見ていこう。先ほどのスキル解説で説明した通り、ユリやシェルミーとはバフが重複してしまう。そのため、ユリを別の楔ファイターに置き換える必要があるが、現時点では重複しない「七枷ヤシロ(以下、ヤシロ)」をおすすめする。ヤシロは自分を含む同じ列の仲間に対し、2ターンの間[防御力増加 LV 4]バフを付与する。このように編成すれば、バフを重複させずに楔シナジーを維持できる。
「シェルミーを別のファイターで代用できるか?」という疑問を持つかもしれないが、あえてそうする必要はない。『KOF AFK』のシステムでは、同じ種類のバフはレベルが高い方が優先される。したがって、バフレベルの低いアテナのバフをシェルミーのバフが上書きする仕組みだ。さらに、今回挙げたヤシロ、シェルミー、ユリ程度しか使い勝手の良い楔ファイターがいないため、その中でより優れたバフを供給するシェルミーはそのまま残す方が得策だ。シェルミーを所持していないユーザーには、以前に登場した草薙京やテリー・ボガードを一時的に使用することをおすすめする。
ファイターで忍耐を確保するのが難しい場合は、ペットに目を向けてみよう。「トロピカルアイランド」イベントを通じて、忍耐シナジーペットを2匹獲得できる。該当するペットはユニークのピピンとレジェンドのサイバだ。獲得確率が高いのはピピンであり、サイバには条件が必要となる。まずレジェンドペットのアノネを入手してこそ、以降の商品に変更可能となる。そのため、サイバよりもガチャ100回で獲得のチャンスが生まれるピピンを狙ってみよう。このように編成すれば、「アテナ - ヤシロ - タン・フー・ルー - シェルミー」で楔と忍耐シナジーが有効化される。残りの1枠にはスペシャルのオロチ社やオロチレオナを組み込もう。

'킹 오브 파이터 AFK (이하 킹오파 AFK)' 네 번째 신규 파이터 아사미야 아테나(이하 아테나)가 등장했다. 사실 게임 출시부터 캐릭터 목록에서 미리 볼 수 있던 파이터라 기다리는 유저가 많았다. 자신을 포함한 같은 열 아군을 강화하는 능력이 걸출하고, 도감 능력까지 뛰어나서다. 실제로 아테나 출시 이후 조합의 일부가 바뀌었을 정도다. 새로 등장한 아테나의 성능을 국민트리가 분석했다.
Q. 아사미야 아테나는 어떤 파이터인가?
A. 자신 및 같은 열 아군에게 공격력, 치명 피해 증가 버프를 제공하는 버퍼입니다.

아테나는 별 속성, 인내 시너지 파이터로 등장했다. 인내 시너지 중 첫 픽업 파이터이며, 활성화 시 아군 전체의 방어력 10%/20%, HP 15%/25%가 증가한다. 스킬은 모두 장풍형 타입으로 적의 반격이 발동하지 않는다. 액티브 스킬은 대상 및 인접한 적 2명, 피니시 스킬은 모든 적을 공격한다.
아테나의 특징은 버프를 2개 부여하는 것이다. 액티브 '샤이닝 크리스탈 비트'는 스킬 사용 시 자신을 포함한 같은 열의 아군에게 2턴 동안 [공격력 증가 LV 4]를 부여한다. 수치는 40%로 현재 활약 중인 파이터 유리 사카자키와 같은 비율이다. 부여 대상도 겹쳐 유리를 대체해 활용할 수 있다. 5성 승급 시엔 버프 레벨 1이 오르며, 수치는 50%로 증가한다.
피니시 '슈퍼 피닉스 인피니티'는 [치명 피해 증가 LV 1]을 제공한다. 버프 수치는 15%다. 쐐기 파이터로 편성되는 셸미의 [치명 피해 증가 LV 4]보다 수치가 낮다. 대신 7성 승급 시 2레벨, 10성 승급 시 3레벨로 올라간다. 10성 기준 버프량은 여전히 셸미보다 낮으나, 보유하지 않은 유저에게는 대체제를 확보할 기회다.
Q. 아테나를 사용한 조합은 어떻게 구성하나?
A. 인내 시너지는 텅푸루, 쐐기는 유리 대신 '야시로 - 셸미' 조합을 채용하세요.

아테나와 함께 편성하기 좋은 인내 파이터는 텅푸루다. 인내 파이터는 그밖에 카스미, 킹이 있지만, 킹은 아테나와 버프가 겹쳐 채용이 어렵고, 카스미는 아래에 소개할 쐐기 파이터와 포지션이 겹친다. 이에 반해 텅푸루는 아군 전체에게 배리어를 부여해 생존력을 끌어올린다. 팀배틀 랭킹전에서도 픽률 10위권에 올라올 정도로 아테나 이전 인내 시너지의 0티어로 자리 잡은 상태다. 마침 텅푸루는 동시에 진행 중인 '인내 시너지 픽업'으로 얻을 수 있다. 아테나 참전 기념 이벤트로 기본 300회 뽑기권을 제공 중이니 남은 200회만 루비를 사용해 뽑는 걸 추천한다.

이제 아테나를 활용한 조합을 살펴보자. 현재 킹오파 AFK에서 인기가 많은 시너지는 격노와 쐐기다. 우선 격노 시너지와 아테나를 사용하는 방법이다. 격노 파이터는 시라누이 마이, 쿠사나기 쿄, 카구라 치즈루 3명을 사용한다. 현재 소위 말하는 국민덱은 '시라누이 마이 - 쿠사나기 쿄 - 오로치 이오리 or 오로치 레오나 or 카구라 치즈루 - 유리 - 셸미'로 1스페셜, 2쐐기, 2~3격노 구성이다. 시너지 펫을 더하면, 쐐기나 격노를 3으로 올릴 수 있다.
여기서 먼저 소개한 텅푸루와 함께 유리, 셸미 쐐기 조합 자리를 채울 수 있다. 관통력 버프가 없어지는 대신, 방어력이 올라 안정감이 증가한다. 셸미와 유리가 부여하던 버프는 아테나 홀로 발휘하기에 버프 공백도 사라진다. 셸미는 유지한 채 유리 대신 아테나만 사용하는 유저도 일부 보였다. 이럴 땐 쐐기 펫이 있어야 쐐기 시너지 유지가 가능하니 참고하자.

다음은 인내+쐐기 조합을 살펴보자. 앞선 스킬 설명에서 유리, 셸미와 버프가 겹친다고 설명한 바 있다. 따라서 유리를 다른 쐐기 파이터로 대체해야 하는데, 현재로선 겹치지 않는 나나카세 야시로(이하 야시로)를 추천한다. 야시로는 자신을 포함한 같은 열 아군에게 2턴 동안 [방어력 증가 LV 4] 버프를 제공한다. 이렇게 편성하면, 버프가 겹치지 않고 쐐기 시너지를 유지할 수 있다.
'셸미를 다른 파이터로 대신할 수 있는가?'라고 물을 수 있는데, 굳이 그럴 필요가 없다. 킹오파 AFK 시스템에서 같은 종류의 버프는 레벨이 높은 쪽이 우선이다. 따라서 버프 레벨이 낮은 아테나의 버프를 셸미의 버프가 덮어씌우는 식이다. 아울러 지금 언급한 야시로, 셸미, 유리 정도만 쓸만한 쐐기 파이터라 그중에 더 좋은 버프를 제공하는 셸미는 그대로 유지하는 게 낫다. 셸미가 없는 유저는 이전에 나온 쿠사나기 쿄나 테리 보가드를 잠시 사용하는 걸 추천한다.
파이터로 인내를 챙기기 어려운 상태라면 펫으로 눈을 돌려 보자. '트로피컬 아일랜드' 이벤트를 통해 인내 시너지 펫 2마리를 획득 가능하다. 해당하는 펫은 유니크 피핀과 레전드 사이바다. 획득 확률이 높은 건 피핀이고, 사이바는 조건이 필요하다. 먼저 레전드 펫 아노네를 얻어야 이후 상품으로 변경 가능하다. 따라서 사이바보다 뽑기 100회로 획득 기회가 생기는 피핀을 노려보자. 이렇게 편성할 '아테나 - 야시로 - 텅푸루 - 셸미'로 쐐기, 인내 시너지 활성화가 된다. 남은 한 자리는 스페셜 오로치 이오리나 오로치 레오나를 편성하자.

- PHPの脆弱性にゲーム業界も非常事態、点検からサービス終了まで
- 「紅海の砂漠」や「SANABI」が参加、KOCCAのゲーム文化フェスティバルが11月に開催
- [本日のSteam] コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4、シリーズ中最高のユーザー好評を獲得
- AI逆設計を通じたゲームのパクリが横行、開発生態系が崩壊する
- 「ウマ娘」米LAツアー、声優・歌手のビザ発給されず急遽中止に
- 2つのタイプ、ポケモンカードゲーム Pocket「デュアルフュージョン」拡張パック発売
- [ゲーム推薦] Steam Nextフェス、魅力満点の韓国内期待作5選
- 二刀流武器の登場、サイバーパンク2077 エッジランナーズ2パッチ予告
- [本日のSteam] War Dogs、新シーズン開始から3日での早期終了を発表
- [AGF 26] パレイドリア出撃、NEXON・スマイルゲートの参加が確定












GAMEMECA GLOBAL SITE