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ゲーム文化財団の「ゲームライフバランス」の利用者が増加しました。自己診断サービスの利用者が前年比で大幅に急増しています。今後も体系的なマニュアル普及を通じて予防に注力します。

文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団は、ゲーム過剰몰입(過没入)予防・治癒統合マニュアル 「ゲームライフバランス」公式ホームページ の利用者が増加したと発表した。
ゲームライフバランスは、ゲーム利用者が自ら健康なゲーム習慣を形成し、日常生活とのバランスを維持できるようサポートする総合ガイドラインを提供する。
ゲーム利用総合尺度を通じたゲーム習慣自己診断サービスは、昨年1万1,773人が利用し、前年(1,821人)比546.5%増加した。専門家の助けが必要な場合は、全国8カ所のゲーム過没入ヒーリングセンターと連携し、専門家による相談などの治癒プランを提示する。
ゲーム文化財団のユ・ビョンハン理事長は、「ゲームライフバランスのホームページが単なる情報伝達を超え、ゲームと日常が調和して共存する健康な文化を作る『デジタルシェルター』になることが目標だ」とし、「今後も体系的なマニュアルの普及を通じてゲーム過没入の予防に率先して取り組む」と述べた。
詳細は ゲーム文化財団公式ホームページで確認できる。

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임과몰입 예방·치유 통합 매뉴얼 '게임라이프 밸런스' 공식 홈페이지 이용자 수가 증가했다고 발표했다.
게임라이프 밸런스는 게임 이용자가 스스로 건강한 게임 습관을 형성하고, 일상과 균형을 유지할 수 있도록 돕는 종합 가이드라인을 제공한다.
게임이용종합척도를 통한 게임습관 자가진단 서비스는 작년에 1만 1,773명이 이용하며 전년(1,821명) 대비 546.5% 증가했다. 전문가 도움이 필요한 경우 전국 8개소 게임과몰입힐링센터와 연계해 전문가 상담 등 치유 방안을 제시한다.
게임문화재단 유병한 이사장은 "게임라이프 밸런스 누리집(공식 홈페이지)이 단순한 정보 전달을 넘어, 게임과 일상이 조화롭게 공존하는 건강한 문화를 만드는 ‘디지털 쉼터’가 되는 것이 목표"라며, "앞으로도 체계적인 매뉴얼 보급을 통해 게임과몰입 예방에 앞장서겠다"고 밝혔다.
자세한 내용은 게임문화재단 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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