ヴァンピール ハーフアニバーサリーを振り返るクラス人気度の変化分析
뱀피르 반주년을 돌아보는 직업 인기도 변화 분석
「ヴァンピール」が早いものでハーフアニバーサリーを迎えました!キャラクター名先取りイベントが昨日のことのように感じられますが、時間が経つのは本当に早いですね。ネットマーブルはこれを記念して2月25日に多様なイベントを開催しました。これをそのまま見過ごす「ヴァンピール」KookminTreeではありません。 イベント日程をまとめましたので、ぜひご確認ください。
このような特別な時間をイベントのまとめだけで終わらせるわけにはいきません。これまでの歩みを振り返るコンテンツを用意しました。ハーフアニバーサリーを迎えるまでにKookminTreeが集計した21編のMecaランキング情報を統合し、「ヴァンピール」のクラス占유率や人気の変動、重要トピックを1編に整理しました。皆様が楽しまれているクラスがこれまでどのような歩みをたどってきたのか気になりませんか?「ヴァンピール」ハーフアニバーサリーレコードでご確認ください!
※ハーフアニバーサリーレコードは、KookminTreeのMecaランキングを含む6ヶ月間のデータを総合して作成しました。
ハーフアニバーサリーレコード第1章:クラス人気度の変化分析

ブラッドステイン:圧倒的な人気を誇る!
最初のチャートでは、Mecaランキングをもとに4つのクラスの人気度を分析しました。「ヴァンピール」Mecaランキングの全体クラス占유率をまとめています。1位は多くのユーザーが容易に予想できたのではないでしょうか。ブラッドステインが一度の順位下落もなく王座を独占しました。オープン初期から頑丈な耐久力と多様なCCスキルを武器に「このクラスは強い!」という評価を受けていました。唯一のタンク兼アタッカーポジションであるため需要が高かったのです。「ヴァンピール」は3月11日に新しい近接クラス「アカシャ」をアップデートする予定ですが、ポジションをどのように分け合うのか気になるところです。
カーニジとグリムリーパー、ヴァイパーは12月第1週まで似たような傾向を維持しました。カーニジが他の2つのクラスを圧倒的な差で引き離して2位をキープしました。グリムリーパーとヴァイパーは残りのパイを巡って競い合いましたが、順位の変動には至りませんでした。そんな中、12月10日を境に大激変が起こりました。12月3日のクラスリバランスアップデートの影響が現れたのです。
12月3日のクラスリバランス、ヴァイパーブーム到来

最も肯定的な影響を受けたのはヴァイパーです。リバランス直前までMecaランキングで人気4位にとどまっていましたが、パッチ適用直後に2位へと急上昇しました。この過程でカーニジは3位へと滑り落ちました。上記のチャートにおけるカーニジとヴァイパーのグラフの交差がそれを如実に物語っています。その結果、グリムリーパーは一番下に取り残されることになりましたね。
その後、「ヴァンピール」の全体クラス占유率チャートは新たな局面に入りました。ブラッドステインが1位、グリムリーパーが4位に定着し、カーニジとヴァイパーが終わりのない2位争奪戦に突入しました。2025年12月10日から2026年2月11日までの集計結果を見ると、ヴァイパーに判定勝ちを挙げるべきでしょう。10回のMecaランキングのうち6回でヴァイパーが優位に立ったからです。1月21日には同率2位となったため引き分けです。
さらに、アカシャは近接クラスと予想されるため、当分の間遠隔クラスのアップデートはない見通しです。つまり、人気の遠隔クラスの座を巡るカーニジとヴァイパーの競争はこれからも続くということです。今後、両クラスの神経戦がどのように展開していくのか見守る必要があります。
各クラスのサーバー1位獲得回数分析
「ヴァンピール」Mecaランキングは合計3つの指標を提供しています。そのうち最初のチャートでは、常にサーバー別の人気クラスTOP 3をまとめてきました。今回は該当チャートで最も多く1位を獲得したクラスを確認します。
最多1位を獲得したクラスもやはりブラッドステインです。合計683回も達成しました。2位は249回のカーニジであり、ここから大きな差が開いています。ヴァイパーは57回、グリムリーパーはわずか2回にとどまりました。

1位から4位までの回数をすべてまとめると、このような図になります。ブラッドステインは逆三角形、グリムリーパーは三角形の構図を描きました。カーニジとヴァイパーは頂点と底辺のどちらかに偏ってはいるものの、ある程度均等に分布している姿を見せています。先ほど、この2つのクラスは全体クラス部門において2位の座を巡って競い合っていると説明しましたよね。しかし、出発点が異なるため重心がずれているのがわかります。今後の集計次第では、状況が覆るかもしれません。その時が待ち遠しいですね。
ハーフアニバーサリーレコード第2章:クラス占유率部門

各クラスの占유率最高&最低値分析
次は「ヴァンピール」のクラス占유率を詳しく見ていきましょう。クラス別の全体占유率の最高値と最低値を整理しました。ブラッドステインはケタ違いの人気を誇っていたことが実感できます。最高シェアは41.8%であり、最低値は36.1%でした。カーニジの最高値33.1%よりも3%ポイント高い数値です。順位の変動幅が最も大きいのはやはりヴァイパーです。
占유率の変動幅も確認してみましょうか。ブラッドステインは5.7%ポイント、カーニジは11.8%ポイント、ヴァイパーは11.2%ポイント、そしてグリムリーパーは3.9%ポイントとなっています。意外にも、順位のジェットコースターに乗ったヴァイパーよりもカーニジの変動幅のほうが大きいですね。グリムリーパーの変動幅がブラッドステインよりも狭いのは予想外です。
クラス人気度のターニングポイントは4つ

ハーフアニバーサリーの期間中に集計したMecaランキングを総括してみると、「ヴァンピール」の4つのクラスが想像以上に大きな変化を経験したことが感じられます。自ずと、変化の波が押し寄せてきたときにどのような出来事があったのか気になりますね。
ターニングポイントは4つありました。1つ目は2025年10月16日にオープンしたダンカンサーバーです。カーニジは9月17日の集計以降一貫してシェアが下落し、10月15日の集計に至っては29.4%に達しました。しかし、ダンカンサーバーが集計対象に含まれるようになり、カーニジのパイが30%台に回復しました。その後、12月3日の集計まで平均32.2%を維持しました。

2つ目の転換点は2025年12月3日の「ヴァンピール」100日フェスタです。この時にクラス変更券を販売し、リバランスを実施しました。バランス調整およびジョブチェンジの機会を提供したのです。その結果が表れたのが次回の集計である12月10日です。長期間4位を低迷していたヴァイパーが棺桶の蓋を突き破り、占유率25.5%で2位に躍り出ました。当時Mecaランキングを作成しながら非常に驚いた記憶がよみがえります。ヴァイパーは5週間にわたり銀メダルを謳歌しました。
最後の転換点は今年1月14日の集計です。この時、カーニジが23.9%で2位に復帰し、ヴァイパーは22.7%へと3位に後退しました。その後、両クラスは現在に至るまで銀メダルを巡って競争を続けています。
ハーフアニバーサリーレコード第3章:累計経験値「元気玉」勝負

最後のチャートは、ハーフアニバーサリーの期間中に集計した「ヴァンピール」クランの累計経験値TOP 10ランキングです。「ヴァンピール」のインゲームクランランキング集計基準は、過去14日間に獲得した累計経験値です。そのため順位が頻繁に変動し、興味深い競争が繰り広げられました。ここでは集計された経験値を合算して最上位クランを整理し、各クランのMecaランキング順位の最高値と最低値をまとめています。
総累計経験値1位はモアルテ2のスパルタAです。合計4億3,492万の経験値を獲得しましたね。2位のサシンとの差は約4,550万であり、同じサーバーに複数のサブクランを置いています。TOP 10クランの中で1位を経験したチームがわずか5つだけというのは意外です。「スパルタA - サシン - 吸血団 - 神話 - ラインたちのライン」がこれに該当します。その中でも吸血団は最高値と最低値の差が非常に大きいです。5位のアビゲイルと同じ21位の差です。そのほかにもパッケージ勇者、処刑人のように変動幅がさらに大きいクランもあり、「ヴァンピール」のクラン順位の上下動がいかに激しいかを示しています。
'뱀피르'가 어느덧 반주년을 맞이했습니다! 캐릭터명 선점 행사가 엊그제 같은데, 시간이 정말 빠르네요. 넷마블은 이를 기념해 2월 25일 다양한 이벤트를 개최했습니다. 이걸 그냥 지나칠 뱀피르 국민트리가 아니죠. 행사 일정을 정리했으니 꼭 확인하세요.
이런 특별한 시간을 이벤트 정리만으로 끝낼 수는 없습니다. 지난 발자취를 돌아보는 콘텐츠를 준비했죠. 반주년간 국민트리가 집계한 21편의 메카 랭킹 정보를 취합했습니다. 뱀피르의 직업 점유율과 인기 변동, 중요 이슈를 한 편으로 정리했습니다. 여러분이 즐기는 중인 직업이 어떤 경험을 했는지 궁금하지 않나요? 뱀피르 반주년 레코드로 확인하세요!
※ 반주년 레코드는 국민트리의 메카 랭킹을 포함한 6개월 간의 데이터를 종합해 작성했습니다.
반주년 레코드 1장, 직업 인기도 변화 분석

블러드스테인: 압도적인 인기로!
첫 번째 차트는 메카 랭킹을 토대로 네 직업의 인기를 분석했습니다. 뱀피르 메카 랭킹의 전체 직업 점유율을 정리했죠. 1위는 많은 유저가 쉽게 예상했을 것 같네요. 블러드스테인이 단 한 번의 순위 하락 없이 왕좌를 독점했습니다. 오픈 초기부터 튼튼한 내구력과 다양한 CC기를 토대로 '이 직업 강하다!'라는 평가를 받았죠. 유일한 딜탱 포지션이라 수요가 컸습니다. 뱀피르는 3월 11일에 새로운 근거리 직업 아카샤를 업데이트할 예정인데, 포지션을 나눠 가질지 궁금합니다.
카니지와 그림리퍼, 바이퍼는 12월 1주차까지 비슷한 양상을 유지했습니다. 카니지가 다른 두 직업을 압도적인 격차로 따돌리며 2위를 유지했죠. 그림리퍼와 바이퍼는 남은 파이를 두고 겨뤘는데, 순위 변동으로 이어지지는 않았습니다. 그러던 중 12월 10일을 기점으로 대격변이 일어났습니다. 12월 3일 클래스 리밸런싱 업데이트의 영향이 나타난 거죠.
12월 3일 클래스 리밸런싱, 바이퍼 붐이 왔다

가장 긍정적인 영향을 받은 건 바이퍼입니다. 리밸런싱 직전까지는 메카 랭킹에서 인기 4위에 머물렀지만, 패치를 마치자마자 2위로 수직 상승했습니다. 이 과정에서 카니지는 3위로 미끄러졌고요. 위 차트 속 카니지, 바이퍼의 그래프 교차가 이를 잘 보여줍니다. 그 결과 그림리퍼는 가장 아래에 홀로 남고 말았네요.
이후 뱀피르 전체 직업 점유율 차트는 새로운 국면에 접어들었습니다. 블러드스테인이 1위, 그림리퍼가 4위에 말뚝을 박았고, 카니지와 바이퍼가 끝나지 않는 2위 쟁탈전에 돌입했죠. 2025년 12월 10일부터 2026년 2월 11일 집계 결과를 보면, 바이퍼에게 판정승을 줘야겠습니다. 10번의 메카 랭킹 중 6번 바이퍼가 우위를 점했거든요. 1월 21일에는 공동 2위를 했으니 무승부입니다.
추가로 아카샤는 근거리 직업으로 예상하기에 한동안 원거리 직업 업데이트는 없을 전망입니다. 인기 원거리 직업 자리를 두고, 카니지와 바이퍼의 경쟁은 계속 이어진다는 뜻이죠. 앞으로 두 직업의 신경전이 어떻게 흘러갈지 지켜봐야하겠습니다.
각 직업의 서버 1위 달성 횟수 분석
뱀피르 메카 랭킹는 총 세 가지 지표를 제공합니다. 그중 첫 번째 차트에서는 언제나 서버별 인기 직업 TOP 3를 정리했죠. 이번에는 해당 차트에서 가장 1위를 많이 한 직업을 확인하겠습니다.
최다 1위 직업은 이번에도 블러드스테인입니다. 총 683회나 달성했죠. 두 번째는 249회인 카니지이고, 여기부터 격차가 크게 벌어집니다. 바이퍼는 57회, 그림리퍼는 2회에 그쳤죠.

1~4위 횟수를 모두 정리하면, 이런 그림이 나옵니다. 블러드스테인은 역삼각형, 그림리퍼는 삼각형 구도를 그렸네요. 카니지와 바이퍼는 정상과 바닥 중 한 곳에 몰리긴 했으나, 어느 정도 고르게 분포한 모습입니다. 앞서 두 직업은 전체 직업 부문에서 2위 자리를 두고 겨룬다고 설명했죠? 그러나 출발점이 달라 무게 중심이 엇갈린 게 보입니다. 추후 집계를 한다면, 상황이 뒤바뀔지도 모르죠. 그때가 기다려집니다.
반주년 레코드 2장, 직업 점유율 부문

각 직업의 점유율 고점&저점 분석
다음은 뱀피르 직업 점유율을 자세히 들여다 보겠습니다. 직업별 전체 점유율 고점과 저점을 정리했죠. 블러드스테인은 천외천의 인기를 누렸다는 게 느껴집니다. 최고 지분은 41.8%이고, 저점은 36.1%였죠. 카니지의 고점 33.1%보다 3% 포인트 높습니다. 순위 고저 차가 큰 건 역시나 바이퍼고요.
점유율 고저 차이도 확인할까요? 블러드스테인은 5.7% 포인트, 카니지는 11.8% 포인트, 바이퍼 11.2% 포인트 그리고 그림리퍼 3.9% 포인트입니다. 의외로 순위 롤러 코스터를 탄 바이퍼보다 카니지의 변동 폭이 더 크군요. 그림리퍼가 블러드스테인보다 폭이 좁은 건 예상 밖입니다.
직업 인기도 터닝 포인트는 넷

반주년간 집계한 메카 랭킹을 총정리하니, 뱀피르의 네 직업이 상상 이상으로 큰 변화를 겪었다는 게 느껴집니다. 자연스레 변화의 물결이 밀려올 때 어떤 일이 있었는지 궁금해지네요.
터닝 포인트는 넷이었습니다. 첫 번째는 2025년 10월 16일 오픈한 던컨 서버입니다. 카니지는 9월 17일 집계 이후 꾸준히 지분이 하락했고, 10월 15일 집계에 이르러서는 29.4%에 도달했습니다. 그러나 던컨이 집계 대상에 들어가자 카니지의 파이가 30% 대로 회복했죠. 이후 12월 3일 집계까지 평균 32.2%를 유지했습니다.

두 번째 전환점은 2025년 12월 3일 뱀피르 100일 페스타입니다. 이때 클래스 변경권을 판매했고, 리밸런싱을 했죠. 밸런스 조정 및 이직 기회를 제공한 겁니다. 그 결과가 드러난 게 다음 집계인 12월 10일입니다. 오랜 기간 4위를 전전하던 바이퍼가 관뚜껑을 박살내면서 점유율 25.5%로 2위에 올랐죠. 당시 메카 랭킹을 작성하면서 매우 놀랐던 기억이 떠오르네요. 바이퍼는 5주간 은메달을 만끽했습니다.
마지막 전환점은 올해 1월 14일 집계입니다. 이때 카니지가 23.9%로 2위 복귀했고, 바이퍼는 22.7%로 3위로 밀려났죠. 이후 두 직업은 지금까지 은메달을 놓고 경쟁 중이랍니다.
반주년 레코드 3장, 누적 경험치 원기옥 승부

마지막 차트는 반주년간 집계한 뱀피르 클랜 누적 경험치 TOP 10 랭킹입니다. 뱀피르의 인게임 클랜 랭킹 집계 기준은 지난 14일간 모은 누적 경험치입니다. 그래서 순위가 자주 변동했고, 흥미로운 경쟁이 펼쳐졌죠. 여기서는 집계한 경험치를 합산해 최상위 클랜을 정리했고, 각 클랜의 메카 랭킹 순위 고점과 저점을 정리했습니다.
총 누적 경험치 1위는 모아르테2 스파르타A입니다. 총 4억 3,492만 경험치를 모았군요. 2위 사신과 격차는 약 4,550만으로, 같은 서버에 여러 서브 클랜을 뒀습니다. TOP 10 클랜 중 1위를 경험한 팀이 5곳 뿐인 건 의외로군요. '스파르타A - 사신 - 흡혈단 - 신화 - 라인들의라인'이 여기에 속합니다. 그중 흡혈단은 고점과 저점 차가 무척 큽니다. 5위 애비게일과 같은 21위 차입니다. 그 밖에도 패키지용사, 처형처럼 고저 차가 더 큰 클랜도 있었는데요, 뱀피르의 클랜 순위 등락이 활발하다는 걸 보여줬습니다.
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