ジェンジ、「ファンの声援、ファーストスタンド優勝で応える」
젠지 "팬들의 성원, 퍼스트 스탠드 우승으로 보답하겠다"
2026.03.01 22:26 UTC+9
AIの概要
Gen.Gが香港で開催された2026 LCK CUP決勝で圧倒的な勝利を収め、全勝優勝を達成しました。選手団とユ・サンウク監督は、徹底した準備とバンピック、卓越した個人の技量を勝利の原動力として挙げました。チームは続く国際大会のFirst Standでの優勝を見据え、さらなる飛躍を誓いました。

1日、香港のカイタック・アリーナで開催された2026 LCK CUP決勝で、Gen.Gが優勝を手にした。昨年の雪辱を果たした点と、全勝優勝という大記録を残した点で意味が大きい。
その後のインタビューで、選手団と監督は徹底した準備とバンピック、選手個人の技量を優勝の原動力に挙げた。ロースター維持のメリットやインゲームの戦略など試合に関する話題から、香港での初のオフライン戦の感想まで、多様なテーマについての質問と回答が交わされた。
Q. 決勝戦の勝利と優勝の感想を聞かせてほしい。
ユ・サンウク監督: 今日の決勝戦で選手たちが素晴らしいパフォーマンスを見せ、圧勝を収めたようだ。優勝できて嬉しい。
「Kiin」キム・ギイン: 思ったより危機もなく、楽に3対0で勝利した感覚だ。ゲームに集中もよくできて、非常にすっきりしている。
「Canyon」キム・ゴンブ: チームメンバーが全員よくやってくれて、試合の準備も非常によくできていたので勝つことができた。気分が最高に良い。
「Chovy」チョ・ジフン: 試合結果は3対0だったが、実際の各ゲーム内では思ったより接戦だった。その中で自分たちがうまく対処し、3対0という結果を作り出せたようで嬉しい。
「Ruler」パク・ジェヒョク: バンピックがうまく噛み合い、その状況でチームメンバーたちがプレイをすべて上手にこなしてくれたおかげで勝ち取った嬉しい勝利だ。
「Duro」ジュ・ミンギュ: 対戦相手のBNK FearXが強いチームなので、決勝戦は簡単ではないと予想していた。しかし、思ったより試合がスムーズに展開し、すっきりと勝てて嬉しい。
Q. 今シーズンは昨年と同じロースターを維持した。ロースターを維持したことが今回のLCK CUP優勝に役立ったと思うか?
「Chovy」チョ・ジフン: 試合開始前に確認したところ、BNK FearXもうちのチームもロースターを維持しているチームだった。両チームが決勝で激突したことを見れば、考えていたよりもロースターを維持することには様々な面でメリットが多いようだ。

Q. BNK FearXが今大会で準優勝を飾り、最も成長したチームに挙げられている。ユ・サンウク監督は昨年ともに過ごしたチームでもあるが、BNK FearXがレギュラーシーズンの勢いを維持し、Worlds進出まで狙えるチームだと考えているか?
ユ・サンウク監督: BNK FearXは現在もの凄く調子が良いチームだ。十分に成長の可能性も高いチームなので、メタと様々な状況がかみ合えば、Worldsでも成果を出せると思っている。
Q. 今回のカップ戦で優勝はしたが、最終的な目標はやはりWorlds優勝だ。ユ・サンウク監督は前回のインタビューで、チームに足りない部分を自分が埋めると語っていたが、今大会を通じてチームがうまく変化していると感じているか?
ユ・サンウク監督: Gen.Gのチームメンバーは全員、もともと非常に優秀な選手たちだ。自分がもう少し努力して多くのサポートをすれば、今後も良い結果が出続けるだろう。
Q. ユ・サンウク監督は今回のLCK CUPで初めてGen.G所属として大会に臨んだ。Gen.Gの強さはどこから来ていると思うか? そしてBNK FearX戦を前に準備したバンピック戦略の核心は何だったのか?
ユ・サンウク監督: BNK FearX戦を準備する際は、ボットレーンでのパワーバランスを合わせようと努力し、プレイとバンピックの双方でそちらに軸足を置いた。現所属チームでの最初の大会を無事に終えたが、個々のメンバーが自分の役割をあまりにもよく理解している点が大きいと思う。そのため、自然と好成績が出るチームなのだ。

Q. 「Chovy」チョ・ジフン選手が第3セットで取り出した「アニー」が、レーン戦から終盤まで見事な活躍を見せた。アニーを選択した理由と活躍の秘訣は何なのか?
「Chovy」チョ・ジフン: 相手にアジールを渡し、ミッドの選択権が第2フェーズまで下がった状況だった。最近のミッドの役割について考えたとき、その状況ではアニーをプレイすることが最善のピックだと判断して選択することになった。
Q. 第2セットと第3セットで「Canyon」キム・ゴンブ選手の相次ぐドラゴンスティールが際立っていた。当時の心境はどうだったのか?
「Canyon」キム・ゴンブ: 第3セットの時は状況が五分五分だったので運が少し良かったと思う。第2セットは相手の最初のドラゴンを阻止すれば無条件に有利になると判断し、2回目のドラゴンを奪った瞬間がゲーム的に最も良かったと思う。

Q. 「Duro」ジュ・ミンギュ選手はチームに加入して2年目の初大会を優勝で締めくくった。昨年と比較して自身がどれほど成長したと感じているか、そして今年はどのような成長を遂げたいか?
「Duro」ジュ・ミンギュ: 昨年と現在を比べれば、誰もが見ても大きく変わり、発展したと思う。しかし個人的には、ユーティリティサポーターのチャンピオンの習熟度に物足りなさが残る。今年はユーティリティチャンピオンが多く起用されるメタであるだけに、タンクを上手くこなす以上にユーティリティチャンピオンも自在に扱えるようになりたい。
Q. 韓国ではなく香港で決勝戦を行ったが、現地の雰囲気や競技場についての感想を聞かせてほしい。
「Ruler」パク・ジェヒョク: カイタック・アリーナで試合を行い、多くのファンの皆様と共に過ごすことができて本当に嬉しかった。現地の熱気がもの凄く、深く感動した1日だった。他の競技場に行くとモニターのケーブルが短かったり、床に不便な点があったりすることが時々あるのだが、今回のステージはそのような不便さが一切なく満足できた。
Q. 香港で開催された初のLCK大会だったが、財布の紐を緩めてグッズを買い占めるほど、香港のファンが惜しみなく声援を送ってくれた。香港のファンに向けてメッセージをお願いしたい。
「Ruler」パク・ジェヒョク: LCKを海外でこのように開催するのは今回が初めてだ。遠くまで足を運んでくださったファンの皆様に心から感謝したい。韓国ではない海外の大会にもかかわらず応援に来てくださった韓国内のファンに感謝し、自分が恩返しできる道は、間近に迫ったFirst Standで優勝することだけだと思っている。必ず優勝する。


Q. まもなく開催されるFirst Standは国際大会であるだけにLPLチームとも対戦することになるが、対戦してみたいLPLのボットデュオはいるか?
「Ruler」パク・ジェヒョク: 「Viper」と「On」で構成されたボットデュオと対戦してみたい。そして、Helperコーチが在籍しているALのボットデュオとの対決も非常に楽しみにしている。
Q. 最後にFirst Standに臨む意気込みをひとことお願いしたい。
ユ・サンウク監督: まもなくFirst Standに向けて出国することになる。現地に赴く前にコンディションをしっかりと整え、良いパフォーマンスをお見せできるように徹底的に準備する。いつも応援してくださり心より感謝している。

1일 홍콩 카이탁 아레나에서 열린 2026 LCK컵 결승에서 젠지가 우승을 거머쥐었다. 작년에 마신 고배를 극복했다는 점과, 전승 우승이라는 대기록을 남겼다는 점에서 의미가 크다.
이어진 인터뷰에서 선수단과 감독은 철저한 준비와 밴픽, 선수 개개인의 기량을 우승의 원동력으로 꼽았다. 로스터 유지의 장점과 인게임 전략 등 경기에 대한 이야기부터, 홍콩에서의 첫 현장 경기 소감까지 다양한 주제에 대한 질문과 답변이 오갔다.
Q. 결승전 승리와 우승 소감이 궁금하다.
유상욱 감독: 오늘 결승전에서 선수들이 좋은 경기력을 보여주며 압승을 거둔 것 같다. 우승하게 되어 기분이 좋다.
'기인' 김기인: 생각보다 위기 없이 편하게 3 대 0으로 이긴 느낌이다. 게임에 집중도 잘 되었고 무척 후련하다.
'캐니언' 김건부: 팀원들이 모두 잘해주었고 경기 준비도 매우 잘 되어 있어서 이길 수 있었다. 기분이 엄청나게 좋다.
'쵸비' 정지훈: 경기 결과는 3 대 0이었지만 실제 매 경기 안에서는 생각보다 치열했다. 그 와중에 우리가 잘 대처해서 3 대 0이라는 결과를 만들어낸 것 같아 기쁘다.
'룰러' 박재혁: 밴픽이 잘 풀렸고 그 상황에서 팀원들이 플레이를 모두 잘해줘서 만들어낸 기쁜 승리다.
'듀로' 주민규: 상대인 피어엑스가 잘하는 팀이라서 결승전이 쉽지 않을 것이라 예상했다. 하지만 생각보다 경기가 쉽게 잘 풀려서 깔끔하고 기분 좋다.
Q. 이번 시즌 작년과 같은 로스터를 유지했다. 로스터를 유지한 점이 이번 LCK컵 우승에 도움이 됐다고 생각하는지?
'쵸비' 정지훈: 경기 시작 전에 보니 피어엑스와 우리 팀 모두 로스터를 유지한 팀이었다. 두 팀이 결승에서 맞붙은 것을 보면 생각했던 것보다 로스터를 유지하는 것이 여러모로 이점이 많은 것 같다.

Q. BNK 피어엑스가 이번 대회에서 준우승을 차지하며 가장 성장한 팀으로 꼽힌다. 유상욱 감독은 작년에 함께했던 팀이기도 한데 BNK 피어엑스가 정규 시즌 기세를 이어가 월드 진출까지 노려볼 수 있는 팀이라고 생각하는가?
유상욱 감독: BNK 피어엑스는 지금 엄청 잘하고 있는 팀이다. 충분히 성장 가능성도 많은 팀이라 메타와 여러 가지 상황이 잘 맞는다면 월즈에서도 성과를 낼 수 있을 것이라고 생각한다.
Q. 이번 컵 대회 우승도 했지만 결국 최종 목표는 월즈 우승이다. 유상욱 감독은 저번 인터뷰에서 팀에 필요한 부분을 본인이 채우겠다고 했는데 이번 대회를 치르며 팀이 잘 변화하고 있다고 느끼는지 궁금하다.
유상욱 감독: 젠지 팀원들은 모두 이미 워낙 잘하고 있는 선수들이다. 내가 조금 더 노력해서 도움을 많이 주면 계속 좋은 결과가 있을 것이라고 본다.
Q. 유상욱 감독은 이번 LCK컵에서 처음으로 젠지 소속으로 대회를 치렀다. 젠지의 강함은 어디서 나온다고 생각하는지? 그리고 BNK 피어엑스전을 앞두고 준비했던 밴픽 전략의 핵심은 무엇이었는가?
유상욱 감독: 피어엑스전을 준비할 때는 바텀에서의 힘 균형을 맞추려고 노력했고, 플레이와 밴픽 모두 그쪽으로 중심을 잡았다. 현 소속팀에서 첫 대회를 마무리했는데 개개인이 자기 역할을 너무 잘 아는 부분이 큰 것 같다. 그래서 자연스럽게 좋은 성적이 나오는 팀이다.

Q. '쵸비' 정지훈 선수가 3세트에서 꺼낸 '애니'가 라인전부터 끝까지 좋은 활약을 보여주었다. 애니를 선택한 이유와 활약의 비결은 무엇인가?
'쵸비' 정지훈: 상대에게 아지르를 주고 미드 선택권이 두 번째 페이즈까지 내려간 상황이었다. 요즘 미드 역할에 대해 생각해 보았을 때 그 상황에서는 애니를 하는 것이 가장 좋은 픽이라고 판단해서 선택하게 됐다.
Q. 2세트와 3세트에서 '캐니언' 김건부 선수의 연이은 용 스틸이 돋보였다. 그때 심경이 어땠는지?
'캐니언' 김건부: 3세트 때는 상황이 반반이라 운이 조금 좋았다고 생각한다. 2세트는 상대방의 첫 용을 끊으면 무조건 좋을 것 같다고 판단했고, 두 번째 용을 빼앗았을 때가 게임적으로 가장 좋았던 것 같다.

Q. '듀로' 주민규 선수는 팀에 합류한 지 2년 차 첫 대회를 우승으로 마쳤다. 작년과 비교해 본인이 어느 정도 성장했는지, 그리고 올해는 어떤 성장을 거두고 싶은가?
'듀로' 주민규: 작년과 지금을 비교하면 누가 봐도 많이 달라졌고 발전했다. 하지만 개인적으로 유틸리티 서포터 챔피언 숙련도에 아쉬운 부분이 있다. 올해는 유틸리티 챔피언이 많이 나오는 메타인 만큼 탱커를 잘하는 것 이상으로 유틸리티 챔피언도 잘 다루고 싶다.
Q. 한국이 아닌 홍콩에서 결승전을 치렀는데, 현장 분위기와 경기장에 대한 느낌이 듣고 싶다.
'룰러' 박재혁: 카이탁 아레나에서 경기하며 많은 팬분들과 함께할 수 있어서 정말 기뻤다. 현장의 열기가 엄청나서 감동을 많이 받은 하루였다. 다른 대회장에 가면 모니터 선이 짧거나 바닥이 불편한 요소가 종종 있었는데 이번 무대는 그런 불편함 없이 만족스러웠다.
Q. 홍콩에서 열린 첫 LCK 대회였는데 지갑을 열어 굿즈를 모두 구매할 정도로 홍콩 팬들이 아낌없는 응원을 보냈다. 홍콩 팬들에게 인사를 부탁한다.
'룰러' 박재혁: LCK를 해외에서 이렇게 진행하는 것은 처음이다. 멀리 와주신 팬분들께 너무 감사하다. 한국이 아닌 해외 대회인데도 응원을 와주신 국내 팬분들에게 감사드리고, 내가 할 수 있는 보답은 다가오는 퍼스트 스탠드에서 우승하는 것뿐이라고 생각한다. 꼭 우승하겠다.


Q. 다가오는 퍼스트 스탠드는 국제 대회인 만큼 LPL 팀과도 대결할 텐데, 상대하고 싶은 LPL 바텀 듀오가 있는가?
'룰러' 박재혁: '바이퍼'와 '온'으로 구성된 바텀 듀오를 만나보고 싶다. 그리고 헬퍼 감독님이 계신 AL 팀 바텀 듀오와의 대결도 기대된다.
Q. 마지막으로 퍼스트 스탠드를 맞이하는 각오 한마디 부탁한다.
유상욱 감독: 곧 있으면 퍼스트 스탠드를 치르러 출국하게 된다. 가기 전까지 컨디션 조절 잘하고, 좋은 경기력을 보여드릴 수 있도록 철저히 준비하겠다. 항상 응원해 주셔서 감사하다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
良い記事でお伺いいたします。 niro201@gamemeca.com
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