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「赤い砂漠」のSteam韓国内評価が非常に好評に上昇した。
開発元の継続的なパッチと改善がユーザーの支持を集めた。
発売26日でグローバル販売500万本を達成し記録を更新した。

リリース直後は「やや不評」だった「赤い砂漠」のSteam韓国内ユーザー評価が、「非常に好評」まで上昇した。発売後のユーザーフィードバックを反映した度重なるパッチを通じて、利便性などを大々的に改善したことが主な要因とみられる。
「赤い砂漠」は3月20日のリリース直後、グローバル全体では「賛否両論」、韓国内では「やや不評」でスタートした。しかし、操作感と利便性を改善した3月23日のパッチ以降、全体ユーザー評価は「おおむね好評」へと高まり、その後「非常に好評」まで上昇した。
韓国内のSteam評価も漸진적인 上昇カーブを描き、4月24日午後5時の時点で韓国語レビュー数9,916件を記録し、「非常に好評(80%)」となっている。

こうした指標の上昇は、Pearl Abyssの地道なパッチに起因するものとみられる。去る4月23日にも1.04パッチを通じて3段階に分かれる難易도 オプション、新規ハウジング保管庫、バッグカテゴリタブ、キーボード/マウスおよびコントローラープリセットなどが追加された。ハウジング保管庫は家具、食品および材料、依頼アイテムおよびレシピ、衣装までの4種類で構成されており、バッグで装備、食品、材料、文書、その他などにアイテムを区分して確認できる。
発売初期の評価はやや不評であったものの、不便な点を迅速に修正する制作陣の努力により、韓国内の世論も応援ムードへと転じた。さらに「赤い砂漠」はリリース26日目でグローバル販売本数500万本を達成し、これは韓国のシングルパッケージゲームの歴史において最速のスピードとなる。

출시 직후 ‘대체로 부정적’이었던 붉은사막 스팀 국내 유저 평가가 ‘매우 긍정적’까지 높아졌다. 발매 후 유저 피드백을 반영해 패치를 거듭하며 편의성 등을 대대적으로 개선한 것이 주요한 영향을 끼친 것으로 보인다.
붉은사막은 3월 20일 출시 직후 글로벌 전체는 ‘복합적’, 국내는 ‘대체로 부정적’으로 출발했다. 그러나 조작감과 편의성을 개선한 3월 23일 패치 이후 전체 유저 평가는 ‘대체로 긍정적’으로 높아졌고, 이후 ‘매우 긍정적’까지 상승했다.
국내 스팀 평가도 점진적으로 상승곡선을 그리며 4월 24일 오후 5시 기준 한국어 리뷰 수 9,916개로, ‘매우 긍정적(80%)’을 기록 중이다.

이러한 지표 상승은 펄어비스의 꾸준한 패치에서 비롯된 것으로 보인다. 지난 4월 23일에도 1.04 패치를 통해 3단계로 나뉘는 난이도 옵션, 신규 하우징 보관함, 가방 카테고리 탭, 키보드/마우스 및 컨트롤러 프리셋 등이 추가됐다. 하우징 보관함은 가구, 음식 및 재료, 의뢰 아이템 및 레시피, 옷까지 4종류로 구성되며, 가방에서 장비, 음식, 재료, 문서, 기타 등으로 아이템을 구분해서 확인할 수 있다.
발매 초기 평가는 다소 부정적이었으나 불편한 부분을 신속하게 수정하는 제작진의 노력에 국내 여론도 응원하는 분위기로 돌아섰다. 아울러 붉은사막은 출시 26일 만에 글로벌 판매량 500만 장을 달성했고, 이는 한국 싱글 패키지게임 역사상 가장 빠른 속도다.
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