サブノーティカ2、アーリーアクセス開始から5日で400万本を突破
서브노티카 2, 앞서 해보기 5일 만에 400만 장 판매고
2026.05.21 10:18 UTC+9
AIの概要
Subnautica 2がアーリーアクセスから5日で400万本を突破した。
最高同時接続者数は46万7,000人を記録し非常に好評を得ている。
シリーズ初となる最大4人協力モードを導入し配信中である。

KRAFTONのクリエイティブスタジオUnknown Worldsが開発した「Subnautica 2」が、アーリーアクセスリリースから5日で全世界累計販売数400万本を突破した。本作は海洋サバイバルジャンルの「Subnautica」シリーズの正式続編である。
「Subnautica 2」はアーリーアクセスリリースと同時に100万本の販売を記録した。その後、リリースから12時間で200万本を突破し、5日で全世界販売数400万本を達成した。Steam基準の最高同時接続者数は46万7,000人となり、日平均アクティブユーザー数は130万人に達した。
累計プレイ時間は2,857万時間を記録し、21日午前10時点のSteamユーザー評価は「非常に好評」(7万1,891件中91%が好評)を維持している。Unknown Worldsは「Subnautica 2」プレイヤーの意見をもとに、今後の動物の攻撃性や行動などに関するアップデートも予告している。
KRAFTONの本部長である李ジンヒョン氏は「『Subnautica 2』が提供する深海体験の完成のために、プレイヤーフィードバックが最も重要である」とし、「アーリーアクセス体験がプレイヤーにとって満足のいく旅路となるよう、支援を惜しまない」と述べた。
「Subnautica」シリーズの正式続編である「Subnautica 2」は、Unreal Engine 5ベースのグラフィックで未知の生態系を具現化し、シリーズ初となる最大4人協力モードを導入した。開発陣は約2〜3年の期間にわたり、ユーザーのフィードバックをもとにゲームをブラッシュアップして正式リリースすると伝えている。
「Subnautica 2」のアーリーアクセスは、Steam、Epic Games Store、Xbox Series X/Sにて配信中である。

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 개발한 '서브노티카 2(Subnautica 2)'가 앞서 해보기 출시 5일 만에 전 세계 누적 판매량 400만 장을 넘어섰다. 게임은 해양 생존 장르의 서브노티카 시리즈 정식 후속작이다.
서브노티카 2는 앞서 해보기 출시와 동시에 100만 장 판매를 기록했다. 이후 출시 12시간 만에 200만 장을 돌파했으며, 5일 만에 전 세계 판매량 400만 장을 달성했다. 스팀 기준 최고 동시 접속자 수는 46만 7,000명이었고, 일 평균 활성 이용자 수는 130만 명에 이르렀다.
누적 플레이 시간은 2,857만 시간을 기록했으며, 21일 오전 10시 기준 스팀 유저 평가 '매우 긍정적(7만 1,891개 평가 중 91% 긍정)'을 유지하고 있다. 언노운 월즈는 서브노티카 2 플레이어들의 의견을 바탕으로 향후 동물 공격성 및 행동 등에 대한 업데이트 역시 예고한 바 있다.
이진형 크래프톤 본부장은 "서브노티카 2가 제공하는 심해 경험의 완성을 위해 플레이어들의 피드백이 가장 중요하다"라며, "앞서 해보기 경험이 플레이어들에게 만족스러운 여정이 될 수 있도록 지원을 아끼지 않을 것"이라고 밝혔다.
서브노티카 시리즈의 정식 후속작인 서브노티카 2는 언리얼 엔진 5 기반의 그래픽으로 미지의 생태계를 구현하며, 시리즈 최초로 최대 4인 협동 모드를 도입했다. 개발진은 약 2~3년의 기간 동안 유저들의 피드백을 바탕으로 게임을 다듬어 정식 출시 하겠다고 전했다.
서브노티카 2 앞서 해보기는 스팀, 에픽게임즈 스토어, Xbox 시리즈 X/S에서 서비스 중이다.
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