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平均勝率25%、スレスパ2ユーザーのプレイ統計が公開
평균 승률 25%, 슬더스2 유저 플레이 통계 공개

AIの概要
「スレスパ2」の0段階勝率が16%となり前作より上昇したことが確認されました。テストバージョンのパッチ間隔が隔週に変更され、モンスター図鑑が新たに追加されます。累計プレイ回数が2億4,000万回を突破し、多様なユーザーコミュニティの動向も公開されました。
ネオウスレター 2026年5月代表画像
▲ ネオウスレター 2026年5月代表画像(画像出典:Steam)

「スレスパ2」の0段階勝率が16%となり、前作である「スレスパ」と比較して増加したことが確認された。

メガ・クリットは23日、5月のネオウスレターを公開し、「スレスパ2」の今後の運営計画と主要な利用者統計指標を共有した。今回の発表は、前作との勝率比較分析および新規コンテンツの適用状況を含んでおり、今後のゲーム運営の方向性を明らかにした。制作会社は完成度を高めるための開発を継続する方針である。

今回のネオウスレターによると、テストバージョンのパッチ間隔が毎週から隔週に変更される。従来の方法では拡大したテスターたちのフィードバックを受容し、修正事項を検証する時間が不足していたというのが制作陣の説明である。これに伴い、正式バージョンの更新速度も遅くなる見通しだが、ユーザーの意見提示期間は長くなるものとみられる。

「スレスパ2」ユーザー使用キャラクター統計
▲ 「スレスパ2」ユーザー使用キャラクター統計(画像出典:Steam)

テストバージョンには、敵の外見と動きをまとめたモンスター図鑑が追加された。詳細情報は後日補完される。あわせて、既存のボスモンスターである「扉を作る者」が過度な複雑性を理由に除外され、「永遠の砂時計」が新しく投入されるというニュースが伝えられた。SteamワークショップおよびTwitch連動機能は今後導入される予定である。

今回のネオウスレターを通じて、ユーザーの累計プレイ回数が2億4,000万回を突破したことも紹介された。このうち勝利は6,050万回、敗北は1億7,950万回で約25%の平均勝率を記録した。難易度0段階の勝率陣は16%で前作の9%より上昇し、最高難易度である10段階の勝率も17%を示し、前作最高難易度の勝率3%に比べて高い数値を見せた。キャラクター選択の比率は全般的に均등な分布を見せたが、最初に選択可能なアイアンクラッドとサイレントの利用率が最上位を占めた。

ユーザーコミュニティ「スパイアー・コーデックス」
▲ ユーザーコミュニティ「スパイアー・コーデックス」(画像出典:Steam)

ユーザーコミュニティコンテンツも多数公開された。ユーザーデータを独自に収集し、分析資料を提供するコミュニティサイト「スパイアークル」と「スパイアー・コーデックス」が紹介された。あわせて来る25日には、ストリーマー34人が参加する大規模な協力競争大会「ディヴァウアー・ザ・タワー」が開催される。プロストプライムとオツダルバが中継を担当する今回の大会の優勝者には、制作会社が用意したスペシャルグッズが授与される予定である。詳細な情報はプロストプライムのTwitchチャンネルを通じて確認できる。
니오우스레터 2026년 5월 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
▲ 니오우스레터 2026년 5월 대표 이미지 (사진출처: 스팀)

슬레이 더 스파이어 2의 0단계 승률이 16%로, 전작인 슬레이 더 스파이어 대비 늘어난 것으로 확인됐다.

메가 크릿은 23일, 5월 니오우스레터를 공개하고 슬레이 더 스파이어 2 향후 운영 계획과 주요 이용자 통계 지표를 공유했다. 이번 발표는 전작과의 승률 비교 분석 및 신규 콘텐츠 적용 현황을 포함했으며, 향후 게임 운영의 향방을 공개했다. 제작사는 완성도를 높이기 위한 개발을 지속하겠다는 방침이다.

이번 니오우스레터에 따르면 테스트 버전의 패치 간격이 매주에서 격주로 조정된다. 기존 방식으로는 확대된 테스터들의 피드백을 수용하고 수정 사항을 검증할 시간이 부족했다는 것이 제작진의 설명이다. 이에 따라 정식 버전의 갱신 속도도 늦춰질 것으로 보이나, 유저 의견 개진기간은 늘어날 것으로 보인다.

슬레이 더 스파이어 2 유저 사용 캐릭터 통계 (사진출처: 스팀)
▲ 슬레이 더 스파이어 2 유저 사용 캐릭터 통계 (사진출처: 스팀)

테스트 버전에는 적들의 외형과 움직임을 모아둔 몬스터 도감이 추가되었다. 세부 정보는 추후 보완된다. 아울러 기존 우두머리 몬스터인 문을 만드는 자가 과도한 복잡성을 이유로 제외되고 영겁의 모래시계가 새로 투입된다는 소식이 전해졌다. 스팀 창작마당 및 트위치 연동 기능은 추후 도입 예정이다.

이번 니오우스레터를 통해 유저의 누적 플레이 횟수가 2억 4천만 회를 돌파한 것도 소개됐다. 이 중 승리는 6,050만 회, 패배는 1억 7,950만 회로 약 25%의 평균 승률을 기록했다. 난이도 0단계 승률은 16%로 전작의 9%보다 상승했으며, 최고 난이도인 10단계의 승률 역시 17%를 나타내 전작 최고 난이도의 승률 3%에 비해 높은 수치를 보였다. 캐릭터 선택 비중은 전반적으로 고른 분포를 보였으나, 최초 선택이 가능한 아이언클래드와 사일런트의 이용률이 최상위를 차지했다.

유저 커뮤니티 '스파이어 코덱스' (사진출처: 스팀)
▲ 유저 커뮤니티 '스파이어 코덱스' (사진출처: 스팀)

유저 커뮤니티 콘텐츠도 다수 공개됐다. 유저 데이터를 자체 수집하고 분석 자료를 제공하는 커뮤니티 사이트 '스파이러클'과 '스파이어 코덱스'가 소개됐다. 함께 오는 25일에는 스트리머 34인이 참가하는 대규모 협동 경쟁 대회 '디바우어 더 타워'가 개최된다. 프로스트프라임과 오츠다르바가 중계를 맡은 이번 대회의 우승자에게는 제작사가 마련한 특별 상품이 수여될 예정이다. 상세한 정보는 프로스트프라임의 트위치 채널을 통해 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。