[本日のSteam] アイオン2正式リリースと共に同時接続数「40万」を記録
[오늘의 스팀] 아이온2 정식 출시와 함께 동접 '40만' 기록
2026.10.06 15:59 UTC+9
AIの概要
アイオン2が正式リリース後に同接40万人を突破した。グラフィックや戦闘面で好評を得る一方でP2W論争もある。Steam世界売上上位でも高い人気を証明している。

アーリーアクセスから日別最大同時接続者数17万人を突破した『アイオン2』が5日に正式リリースされた。これに伴い、同時接続者数は2倍以上に増加し、約40万人達した。
先月30日のアーリーアクセス初日から最大同時接続者17万1,530人を記録し、日別最大同時接続者9位を占めた。その後も正式リリース前まで10万人中盤台を維持し続けたが、これは正式リリース日に無料で楽しめるにもかかわらず、アーリーアクセス用のファウンダーズパックを購入して接続したことを勘案すると、関心がかなり高かったものと分析された。
5日の正式リリースに伴い、最大同時接続者数は39万7,905人と既存記録の2倍以上に増加し、その関心を再び証明した。既存にSteamでリリースされたNCのゲームのうち『THRONE AND LIBERTY』が33万人台を記録したのと比較すると約20%以上高い記録であり、Steamに進出した韓国のゲーム基準ではPUBG、『ロスト아크』に次ぐ3位だ。
正式リリース後にレビューが大幅に増加したにもかかわらず、『アイオン2』の6日午後2시기 준 Steamユーザー評価は「賛否両論」(9,702人参加、71%好評)を維持した。全般的な雰囲気はアーリーアクセス時と同様に、グラフィックとキャラクターのビジュアル、世界観が優れて実装されていると好評を博しており、繊細なキャラクターカスタマイズ、滑らかな戦闘アクション、乗り物システムも肯定的な反応を得た。一方、PvP要素があるだけに、P2Wとサブスクリプションモデルに対する指摘が絶えず続いた。さらに、UIがモバイルの雰囲気であり、疲労度システムによってプレイ時間が制限される点も短所として挙げられた。




ただし、『アイオン2』の有料決済構造は直接的に性能に影響を与えるものではないため、実質的にP2Wとは距離がある。このような点は、メンバーシップがサーバー全体に適用されず、有料財貨もゲーム内の材料やゲーム内財貨に交換可能である点など、他のグローバルMMORPGとのシステムの違いから来る反発と解釈される。

一方、Steamの世界売上上位ゲームの最上位圏では、リリースが数時間後に迫った『スター・ウォーズ:ギャラクシー・レーサー』が1位を占めた。メタクリティック専門メディア評価88点で好評を博した点や公開された情報などで期待を集めたものと予想される。『ギアーズ・オブ・ウォー:E-DAY』や『ウォーダックス』、『エースコンバット8 シブの翼』などの新作や好評中のゲームの場合、秋セールウインターセールの影響とは無関係にランキング圏を維持した。

사전 플레이부터 일 최대 동시접속자 수 17만 명을 돌파한 아이온2가 지난 5일 정식 출시됐다. 이와 함께 동시접속자 수는 2배 이상 증가해 약 40만 명에 달했다.
지난 30일 사전 플레이 첫 날부터 최대 동시접속자 17만 1,530명을 기록해 일 최대 동시접속자 9위를 차지했다. 이후에도 정식 출시 전까지 10만 명 중반대를 계속 이어갔는데, 이는 정식 출시일에 무료로 즐길 수 있음에도 불구하고 사전 플레이를 위한 파운더스 팩을 구매해 접속한 것을 감안하면 관심이 상당히 높은 편이었다는 것으로 분석됐다.
5일 정식 출시와 함께 최대 동시접속자 수는 39만 7,905명으로 기존 기록의 2배 이상으로 증가해 관심을 다시 한 번 입증했다. 기존 스팀 출시된 엔씨 게임 중 쓰론 앤 리버티가 33만 명대를 기록한 것과 비교하면 약 20% 이상 높은 기록이며, 스팀에 진출한 한국 게임 기준으로는 배틀그라운드, 로스트아크에 이어 3위다.
정식 출시 후 리뷰가 크게 증가했음에도 아이온2의 6일 오후 2시 기준 스팀 유저 평가는 ‘대체로 긍정적(9,702명 참여, 71% 긍정적)’을 유지했다. 전반적인 분위기는 사전 플레이때와 마찬가지로 그래픽과 캐릭터의 비주얼, 세계가 뛰어나게 구현됐다고 호평받았으며, 섬세한 캐릭터 커스터마이징, 부드러운 전투 액션, 탈것 시스템도 긍정적인 반응을 얻었다. 반면, PvP 요소가 있는 만큼 P2W와 구독 모델에 대한 지적이 꾸준히 이어졌다. 여기에 UI가 모바일 느낌이며, 피로도 시스템으로 플레이 시간이 제한된다는 점도 단점으로 언급됐다.




다만 아이온2의 유료 결제 구조는 직접적으로 성능에 영향을 주는 것이 아니기 때문에 실질적으로 P2W와는 거리가 멀다. 이러한 점은 멤버십이 서버 전체에 적용되지 않고 유료 재화 또한 게임 내에 재료나 게임 내 재화로 교환이 가능한 점 등 다른 글로벌 MMORPG와의 시스템 차이에서 오는 반발로 풀이된다.

한편, 스팀 전 세계 최고 인기 게임 최상위권에서는 출시가 몇시간 남지 않은 스타워즈: 은하계 레이서가 1위를 차지했다. 메타크리틱 전문 매체 평점 88점으로 호평을 받은 점과 공개된 정보 등에서 기대를 모은 것으로 예상된다. 기어스 오브 워: E-데이나 워독스, 에이스 컴뱃 8: 시브의 날개 등 신작과 호평 중인 게임의 경우 가을 할인의 영향과 무관하게 순위권을 유지했다.
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