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[グローバル・トーク] 期待感を高めたゲーム・オブ・スローンズ:キングスロードのライブ配信
[글로벌톡] 기대감 끌어올린 왕좌의 게임: 킹스로드 라이브 방송

AIの概要
『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』の最新ライブ配信が公開された。 韓国内では改善策と新地域の情報が好評を得ている。 一方、北米やロシアサーバーでは課題も残る結果となった。

『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』が去る5月28日に開発者ライブ配信を行いました。グランドローンチ以降のフィードバックによる修正内容を取り上げると同時に、来る6月10日のアップデート内容を公開しました。当然、『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』は韓国内および海外のあらゆるコミュニティで話題となりました。どのような反応が寄せられたのか、毎週グローバルコミュニティの話題を取り上げるグローバルトークで確認してみましょう。

韓国内のコミュニティは今回のライブ配信に対して好意的でした。まずはPC版の先行公開以降に改善した内容を列挙しました。特定の課金商品をはじめ、バッグの利便性改善、行動力の不足解消など、多様な改善事項がありました。続いて6月10日には、動物型および巨大ボスに対して使用できる「パーフェクトガード」システムを追加し、成長段階を解禁する「鞴(ふいご)」の獲得先も拡大する予定です。ゲームサービス初期からユーザーの痒い所に手を届ける姿勢に、配信を見ていたユーザーからの称賛が相次ぎました。

それに続くアップデート内容も期待感を高めるのに十分なものでした。新地域「ストームランド」を解放し、最大レベルや装備ティアなどを拡張します。さらに、エンドコンテンツに分類されるレイド「深淵の祭壇:クラーケン」もユーザーを迎える準備を整えました。私たちが来る6月10日を期待すべき理由です。より広がる舞台をもう少しだけ待ってみましょう。

左側が実装されたリッチ地域、右側が追加されるストームランド地域
▲ 左側が実装されたリッチ地域、右側が追加されるストームランド地域(画像提供:KookminTree撮影)

新地域ストームランドの風景
▲ 新地域ストームランドの風景(画像提供:ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

スタニス・バラテオンが主要NPCとして登場予定
▲ スタニス・バラテオンが主要NPCとして登場予定(画像提供:ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

エンドコンテンツとして定着するであろうクラーケンレイド
▲ エンドコンテンツとして定着するであろうクラーケンレイド(画像提供:ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード公式YouTubeチャンネルのスクリーンショット)

伝説遺物選択? これを選ぼう

グランドローンチから始めたユーザーは、「七神の贈り物」イベントを通じて「伝説遺物選択ボックス」を受け取る日が間近に迫っています。最高性能とは言えないものの、キャラクタービルドにおいて重要な役割を果たす「遺物」の伝説等級を保有する機会です。ただし、1つしか選択できないため悩むほかありません。

解決法は簡単です。クラス専用遺物がない場合、これを一番最初に推奨します。傭兵は「緑の手の盾」、騎士は「笑う騎士の歯こぼれた剣」、暗殺者は「バラ模様の盆」です。各クラスごとに付与するバフおよびデバフの状況に応じて、追加ダメージとクリティカル確率を提供します。

その次に推奨する対象は、収集効果を活性化できる遺物です。先ほど述べた専用遺物を育成して使用することも可能ですが、序盤は育成が難しい傾向にあり、その効率も低いと言えます。さらに、より性能の良い上位遺物を獲得すれば交換も考慮しなければなりません。一方、分類に合う遺物を集めると得られる収集効果は永久的です。したがって序盤は収集効果を優先することを推奨します。

イベント支給の伝説遺物選択ボックス
▲ イベント支給の伝説遺物選択ボックス(画像提供:KookminTree撮影)

育成せずに収集するだけでも得られる効果
▲ 育成せずに収集するだけでも得られる効果(画像提供:KookminTree撮影)

ライブ配信が国内ユーザーの期待感を引き上げた一方、北米ユーザーには物足りなさを残しました。北米サーバーは長期間にわたってまともなコンテンツアップデートがなかったためです。これを受け、一部の北米ユーザーはアジアサーバーを羨ましがる様子も見せました。イソップ童話の酸っぱいブドウを見つめるキツネのようにです。

もちろん、北米サーバーを軽視しているわけではありません。来る第3四半期には、アジアサーバーはもちろん北米サーバーにも新地域「キャスタリー・ロック」のアップデートを控えています。これと同時に、世界中のユーザーが一緒に集まれるよう統合する作業も並行して行う予定です。北米ユーザーはこの短いニュースを慰めにして、今日もゲームに接続しています。

▲ ティリオン・ラニスターにも間もなく出会える予定(動画提供:HBO公式YouTubeチャンネル)

『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』は現在、韓国内で「非常に好評」の評価を受けています。台湾をはじめとする繁体字中国語を使用する国々でも「おおむね好評」の評価を下しました。一方、ロシアは「やや不評」な反応を示しており、人口数が最も多い中国は「賛否両論」の視線でゲームを見つめています。

IPを基盤に制作されたゲームは原作ファンが関心を持ちやすいためアクセシビリティが高い反面、高評価を得ることはかなり困難です。ゲームの面白さはもちろん、原作ファンの高いハードルまで満足させなければならないためです。そして『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』はその難しい成し遂げました。実際に肯定的であれ否定的であれ、大半のレビューが原作を忠実に再現した点だけは口を揃えて称賛しています。

否定的な意見もサーバー遅延、この一点に集中しました。回避やパリィなどタイミングを合わせた操作が重要なゲームにおいて、サーバー遅延は致命的です。結局、ゲームの面白さを体感する前に残された評価が、ゲーム全体の評価に悪影響を及ぼした形となりました。

一方、ロシアは全体的な流れから外れて一人でリズムが狂っています。他の国よりも否定的な意見が多いのですが、その原因はゲームへの接続不可です。したがって、今後ゲームへの接続が可能になれば、評価も反転する可能性が十分にあります。

国内と台湾のSteam評価は好評
▲ 国内と台湾のSteam評価は好評(画像提供:KookminTree撮影)

‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 지난 5월 28일, 개발자 라이브 방송을 했습니다. 그랜드 론칭 이후 피드백으로 수정한 내용을 다루는 동시에 오는 6월 10일 업데이트 내용을 공개했죠. 당연히 왕좌의 게임: 킹스로드 국내외 모든 커뮤니티에서 화제였습니다. 어떤 반응이 나왔는지, 매주 글로벌 커뮤니티 소식을 다루는 글로벌톡에서 확인해 보시죠.

국내 커뮤니티는 이번 라이브 방송에 호의적이었습니다. 먼저 PC 선공개 이후 개선한 내용을 나열했습니다. 특정 BM 상품을 비롯해 가방 불편 해소, 행동력 부족 해소 등 다양한 개선 사항이 있었죠. 이어 6월 10일에는 동물형 및 거대 보스에게 사용할 수 있는 ‘퍼펙트 가드’ 시스템을 추가하고, 성장 단계를 해금하는 ‘벼림쇠’의 획득처도 확대할 예정입니다. 게임 서비스 초반부터 가려움을 긁어주는 행보에 방송을 보는 유저들의 호평이 이어졌죠. 

뒤따른 업데이트 내용도 기대감을 끌어올리기 충분했습니다. 신규 지역 ‘스톰랜드’를 열고 최대 레벨, 장비 티어 등을 확장합니다. 더불어 엔드 콘텐츠로 분류되는 레이드 ‘심연의 제단: 크라켄’도 유저를 맞이할 준비를 마쳤습니다. 우리가 오는 6월 10일을 기대해야 할 이유죠. 더 넓어지는 무대를 조금만 더 기다려 봅시다.

좌측이 구현된 리치 지역, 우측이 추가될 스톰랜드 지역 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 좌측이 구현된 리치 지역, 우측이 추가될 스톰랜드 지역 (사진: 국민트리 촬영)

신규 지역 스톰랜드의 풍경 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)
▲ 신규 지역 스톰랜드의 풍경 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)

스타니스 바라테온이 주요 NPC로 등장 예정 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)
▲ 스타니스 바라테온이 주요 NPC로 등장 예정 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)

엔드 콘텐츠로 자리 잡을 크라켄 레이드 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)
▲ 엔드 콘텐츠로 자리 잡을 크라켄 레이드 (사진: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 유튜브 갈무리)

전설 유물 선택? 이걸 고르세요

그랜드 론칭으로 시작한 유저는 ‘일곱 신의 선물’ 이벤트로 ‘전설 유물 선택 상자’를 받을 날이 머지않았습니다. 비록 최상위 성능은 아니지만, 캐릭터 빌드에 중요한 역할을 하는 ‘유물’의 전설 등급을 보유할 기회죠. 다만, 1개만 선택해야 해서 고민할 수밖에 없습니다.

해결법은 간단합니다. 클래스 전용 유물이 없다면, 이걸 가장 먼저 추천합니다. 용병은 ‘녹색 손의 방패’, 기사는 ‘웃는 기사의 이빠진 검’, 암살자는 ‘장미 문양 쟁반’입니다. 각 클래스마다 부여하는 버프, 및 디버프 상황에 따라 추가 피해와 치명타 확률을 제공합니다.

그다음 추천 대상은 수집 효과를 활성화할 수 있는 유물입니다. 앞서 말한 전용 유물을 육성해서 사용할 수 있으나, 초반에는 육성이 어려운 편이고 그 효율도 낮죠. 심지어 더 성능이 좋은 상위 유물을 획득하면 교체도 고려해야 합니다. 반면 분류에 맞는 유물을 모으면 얻을 수 있는 수집 효과는 영구적입니다. 따라서 초반에는 수집 효과를 우선시하는 걸 추천합니다.

이벤트 지급 전설 유물 선택 상자 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 이벤트 지급 전설 유물 선택 상자 (사진: 국민트리 촬영)

성장없이 수집만 해도 얻을 수 있는 효과 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 성장없이 수집만 해도 얻을 수 있는 효과 (사진: 국민트리 촬영)

라이브 방송이 국내 유저들의 기대감을 끌어 올린 반면, 북미 유저에게는 아쉬움을 남겼습니다. 북미 서버는 오랜 시간 제대로 된 콘텐츠 업데이트가 없었기 때문이죠. 이에 몇몇 북미 유저는 아시아 서버를 시샘하기도 했습니다. 이솝 우화의 신 포도를 바라보는 여우처럼 말입니다.

물론, 북미 서버를 소홀히 하는 건 아닙니다. 오는 3분기에 아시아 서버는 물론 북미 서버에도 신규 지역 ‘캐스털리 록’ 업데이트를 앞두고 있습니다. 이와 함께 전 세계 유저들이 함께 만날 수 있게 통합하는 작업도 병행할 예정이고요. 북미 유저는 이 짧은 소식을 위안 삼아 오늘도 게임에 접속하고 있습니다. 

▲ 티리온 라니스터도 곧 만날 수 있을 예정 (영상: HBO 공식 유튜브 채널)

왕좌의 게임: 킹스로드는 현재 국내에서 ‘매우 긍정적’ 평가를 받고 있습니다. 대만을 비롯한 중국어 번체자를 사용하는 국가도 ‘대체로 긍정적’ 평가를 내렸죠. 반면, 러시아는 ‘대체로 부정적’인 반응을 보였고, 인구수가 가장 많은 중국은 ‘복합적’인 시선으로 게임을 바라보고 있습니다.

IP를 기반으로 만든 게임은 원작 팬들이 관심을 가지기에 접근성이 좋지만, 좋은 평가를 받기는 제법 어렵습니다. 게임의 재미는 물론이고, 원작 팬들의 높은 눈까지 만족시켜야 하기 때문이죠. 그리고 왕좌의 게임: 킹스로드는 그 어려운 일을 해냈습니다. 실제로 긍정적이든 부정적이든 대다수의 리뷰가 원작을 충실히 구현한 점만은 입을 모아 칭찬하고 있죠.

부정적인 의견도 서버 지연, 이 한 방향으로 쏠렸습니다. 회피, 패링 등 타이밍을 맞춘 조작이 중요한 게임에서 서버 지연은 치명적이죠. 결국 게임의 재미를 느끼기 전에 남긴 평가가 게임의 전체 평가에 악영향을 끼친 셈입니다.

한편, 러시아는 전체적인 흐름에서 혼자 엇박자를 타고 있습니다. 다른 국가보다 부정적인 의견이 많은 데, 그 원인이 게임 접속 불가입니다. 따라서 추후 게임 접속이 가능해지면 평가 또한 반등할 가능성이 충분합니다. 

국내와 대만 스팀 평가는 긍정적이다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 국내와 대만 스팀 평가는 긍정적 (사진: 국민트리 촬영)
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