社会的推理ゲーム『デッドリー・トリック』、6月のSteam Nextフェスに参加
사회적 추론 게임 '데들리 트릭', 6월 스팀 넥페 참가
2026.06.02 15:14 UTC+9
AIの概要
ファイナルブローが開発した新作ソーシャル推理ゲーム「デッドリー・トリック」がSteam Nextフェスに参加する。プレーヤーはホワイト、ブラック、黒幕の役割に分かれて協力や裏切り、推理を繰り広げる。学級活動や調査、学級裁判を通じて生き残りをかけた緊密な心理戦を楽しむことができる。

インディーゲーム開発会社ファイナルブローは、自社が開発したサブカルチャーソーシャル推理ゲーム「デッドリー・トリック(Deadly Trick)」が、来る6月15日より開催されるSteam Nextフェス6月エディションに参加すると発表した。
「デッドリー・トリック」は、5人から8人までのマルチプレイで楽しむソーシャル推理ゲームである。プレーヤーは事件現場を調査して証拠を収集し推理を行ったり、状況に応じて犯人の役割を担ったりすることができる独自のゲーム構造を備えている。今回のイベント期間中、Steamで提供されるデモビルドを通じて「デッドリー・トリック」のコアシステムを制限なしに体験することができる。
ゲームにおいてすべてのプレーヤーは「ホワイト」の役割から始まり、制限時間内に「学級活動」を遂行しなければならない。制限時間がすべて終了するとすべてのプレーヤーが敗北するため、各自役割を分担して協力し、生存時間を確保することが重要である。学級活動を遂行するほど制限時間が増加するタイムアタック方式で進行されるが、隠れている「黒幕」の妨害でチームワークが崩れると、共同生存の可能性は低くなる。
共同勝利が不透明になる瞬間、ホワイトには裏切りという選択肢が与えられる。ホワイトが凶器を取得すると、役割が「ブラック」へと転換される。ブラックは他のプレーヤーを処置した後、裁判で犯人として指摘されなければ単独で勝利する。これによりプレーヤーたちは制限時間の中で最後まで協力するか、それとも裏切りを選択してひとり生き残るかという選択の圧迫を受ける。
「デッドリー・トリック」では、ブラックの他にも「黒幕」というもう一つの役割が存在する。黒幕の目的はホワイトたちの脱出を阻止することで、ホワイトたちの間に隠れて学級活動を妨害し、必要に応じて凶器を渡して特定のプレーヤーをブラックに転換させることもできる。黒幕はゲーム状況をかく乱し、協力構造に亀裂を発生させるプレイメーカーとしての役割を果たす。
事件が発生すると、ゲームは犯人を見つけ出す「学級裁判」の段階へと移行する。「デッドリー・トリック」は、一般的なソーシャル推理ゲームとは異なり、犯人を正確に指摘できなければホワイト全員が敗北するというルールを特徴としている。1回の裁判が生死の分かれ目となるため、プレーヤーたちは手がかりを慎重に分析し、熾烈な議論を通じて犯人を推理しなければならない。
事件発生後、プレーヤーたちは調査段階で現場と周辺を直接探索して手がかりを収集することになる。手がかりには、特定のプレーヤーがいつ、どの場所で、どのような行動をとったのかといった具体的な情報が含まれる。限られた調査時間のため、1人のプレーヤーがすべての手がかりを確認することは難しい。そのため、プレーヤーたちは自分が発見した情報を共有し、他のプレーヤーが提示した手がかりと突き合わせながら事件の真相に迫らなければならない。一方、ブラックと黒幕は自身の犯行を隠すため、虚偽情報を提供したり混乱を誘発したりするプレイも可能である。
学級裁判では、収集した手がかりを「命題」の形式で提示して他のプレーヤーたちと共有することができる。裁判において命題は公認された事実として扱われ、議論の流れを左右する核心的な根拠として活用される。これにより「デッドリー・トリック」の裁判は、証拠と論理に基づいた推理中心の議論へと展開される。プレーヤーたちは自分が収集した手がかりと他のプレーヤーが提示した命題を総合的に活用し、限られた情報の中で真犯人を見つけ出さなければならない。各キャラクターは固有の特殊能力を保有しており、この能力は協力と裏切りの双方で戦略的に活用される。プレーヤーたちは各能力を適切に活用し、ゲームを自分に有利な方向へと導いていく楽しさを体験することになる。






인디게임 개발사 파이널블로우는 자사가 개발한 서브컬처 사회적 추론 게임 데들리 트릭(Deadly Trick)이 오는 6월 15일부터 진행되는 스팀 넥스트 페스트 6월 에디션에 참가한다고 밝혔다.
데들리 트릭은 5인에서 8인까지 멀티플레이로 즐기는 사회적 추론 게임이다. 플레이어는 사건 현장을 조사하여 증거를 수집하고 추리를 하거나, 상황에 따라 범인 역할을 수행할 수 있는 독특한 게임 구조를 갖췄다. 이번 행사 기간 동안 스팀에서 제공된 데모 빌드를 통해 데들리 트릭의 핵심 시스템을 제한 없이 체험할 수 있다.
게임에서 모든 플레이어는 ‘화이트’ 역할로 시작하여 제한 시간 내에 ‘학급 활동’을 수행해야 한다. 제한 시간이 모두 종료되면 모든 플레이어가 패배하기 때문에, 각자 역할을 분담하고 협력하여 생존 시간을 확보하는 것이 중요하다. 학급 활동을 수행할수록 제한 시간이 증가하는 타임어택 방식으로 진행되지만, 숨어 있는 ‘흑막’의 방해로 팀워크가 무너지면 공동 생존의 가능성은 낮아진다.
공동 승리가 불투명해지는 순간, 화이트에게는 배신이라는 선택지가 주어진다. 화이트가 흉기를 습득하면 역할이 ‘블랙’으로 전환된다. 블랙은 다른 플레이어를 처치한 후 재판에서 범인으로 지목되지 않으면 단독으로 승리한다. 이에 따라 플레이어들은 제한 시간 안에서 끝까지 협력할지, 아니면 배신을 선택해 홀로 살아남을지 선택의 압박을 받는다.
데들리 트릭에서는 블랙 외에도 ‘흑막’이라는 또 다른 역할이 존재한다. 흑막의 목적은 화이트들의 탈출을 저지하는 것으로, 화이트들 사이에 숨어 학급 활동을 방해하며, 필요에 따라 흉기를 전달하여 특정 플레이어를 블랙으로 전환시킬 수도 있다. 흑막은 게임 상황을 교란하고 협력 구조에 균열을 일으키는 플레이메이커 역할을 수행한다.
사건이 발생하면 게임은 범인을 찾아내는 ‘학급 재판’ 단계로 넘어간다. 데들리 트릭은 일반적인 사회적 추론 게임과는 달리 범인을 정확히 지목하지 못하면 화이트 전원이 패배하는 규칙을 특징으로 한다. 한 번의 재판이 곧 생존과 패배를 가르기 때문에 플레이어들은 단서를 신중하게 분석하고 치열한 논의를 통해 범인을 추리해야 한다.
사건 발생 후 플레이어들은 조사 단계에서 현장과 주변을 직접 탐색하여 단서를 수집하게 된다. 단서에는 특정 플레이어가 언제, 어느 장소에서, 어떤 행동을 했는지와 같은 구체적인 정보가 포함된다. 제한된 조사 시간으로 인해 한 명의 플레이어가 모든 단서를 확인하기는 어렵다. 이에 플레이어들은 자신이 발견한 정보를 공유하고 다른 플레이어가 제시한 단서와 대조하며 사건의 진상에 접근해야 한다. 반면 블랙과 흑막은 자신의 범행을 숨기기 위해 허위 정보를 제공하거나 혼선을 유도하는 플레이도 가능하다.
학급 재판에서는 수집한 단서를 ‘명제’ 형태로 제시하여 다른 플레이어들과 공유할 수 있다. 재판에서 명제는 공인된 사실로 취급되며, 논의의 흐름을 좌우하는 핵심 근거로 활용된다. 이를 통해 데들리 트릭의 재판은 증거와 논리에 기반한 추론 중심의 논의로 전개된다. 플레이어들은 자신이 수집한 단서와 다른 플레이어가 제시한 명제를 종합적으로 활용하여 제한된 정보 속에서 진범을 찾아내야 한다. 각 캐릭터는 고유한 특수 능력을 보유하며, 이 능력은 협력과 배신 양측 모두에서 전략적으로 활용된다. 플레이어들은 각 능력을 적절히 활용하여 게임을 자신에게 유리한 방향으로 이끌어가는 재미를 경험하게 된다.





このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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