ピクロスとマインスイーパーを融合、カラー・スウィーパー正式リリース
노노그램에 지뢰찾기 더했다, 컬러스위퍼 정식 출시
2026.07.02 17:18 UTC+9
AIの概要
Com2uS Holdingsが推論型モバイルパズルゲーム「ColorSweeper」を両ストアに正式リリースした。
マインスイーパーとノノグラムのルールを再解釈し、勘に頼らず論理的推論だけで解く楽しさを追求している。
多彩な難易度やデイリーチャレンジ、12言語のサポートなど豊かなコンテンツを備えている。

Com2uS Holdingsは2日、「ColorSweeper」を両ストアに正式リリースしたと発表した。「ColorSweeper」は開発会社のARRKKAが開発した推論型モバイルパズルゲームで、世界的に人気を集めた名作ゲームであるマインスイーパーとノノグラムの核心ルールを現代的に再解釈して適用したロジックが核心である。
「ColorSweeper」は数字の手がかりを基に空白の色を推論する方式で進行される。特に、既存のマインスイーパー形式のゲームにおける限界として指摘されていたヤマカン(勘)要素を完全に排除し、プレイヤーがひたすら論理的な推論だけですべてのパズルを解決できるように設計されている点が特徴である。プレイヤーは手がかりを一つずつ解決しながら正解を見つけていく過程で、没入感と知的な達成感を感じることができる。
ゲームは多様な難易度のパズルに加え、17種の変形ルールを組み合わせて毎ステージごとに新しい推理体験を提供する。毎日新しいパズルに挑戦するデイリーチャレンジおよびPvPコンテンツが用意されており、シーズン限定ステッカーを収集するギャラリーシステムなど多彩な楽しさを取り揃えている。円滑なプレイをサポートするため、韓国語をはじめ英語、日本語、中国語など計12言語をサポートする。
ARRKKAのリュ・ジソクPDは「『ColorSweeper』は運に頼るのではなく、論理的に答えを見つけていく過程そのものを核心の楽しさとして設計したゲームである」とし、「世界中のプレイヤーがひたすら推論だけでパズルを解決するスリリングな達成感を経験してほしい」と伝えた。

컴투스홀딩스는 2일, 컬러스위퍼(ColorSweeper)를 양대마켓에 정식 출시했다고 밝혔다. 컬러스위퍼는 개발사 아르까(ARRKKA)가 개발한 추론형 모바일 퍼즐 게임으로, 전 세계적으로 인기를 얻은 고전 게임인 지뢰찾기와 노노그램의 핵심 규칙을 현대적으로 재해석하여 적용한 로직이 핵심이다.
컬러스위퍼는 숫자 단서를 기반으로 빈칸의 색상을 추론하는 방식으로 진행된다. 특히 기존 지뢰찾기 형식 게임에서 한계로 지적되던 찍기 요소를 완전히 배제해, 이용자가 오직 논리적인 추론만으로 모든 퍼즐을 해결할 수 있도록 설계한 점이 특징이다. 이용자는 단서를 하나씩 해결하며 정답을 찾아가는 과정에서 몰입감과 지적 성취감을 느낄 수 있다.
게임은 다양한 난이도의 퍼즐과 더불어 17종의 변형 규칙을 조합해 매 단계마다 새로운 추리 경험을 제공한다. 매일 새로운 퍼즐에 도전하는 데일리 챌린지 및 PvP 콘텐츠가 마련되었으며, 시즌 한정 스티커를 수집하는 갤러리 시스템 등 다채로운 즐길 거리를 갖췄다. 원활한 플레이를 돕기 위해 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 중국어 등 총 12개 언어를 지원한다.
아르까 류지석 PD는 "컬러스위퍼는 운에 기대기보다는 논리적으로 답을 찾아가는 과정 자체를 핵심 재미로 설계한 게임"이라며, "전 세계 이용자들이 오직 추론만으로 퍼즐을 해결하는 짜릿한 성취감을 경험하길 바란다"고 전했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームと文章に専念しています。 viina@gamemeca.com
最も人気のあるニュース
- 30周年記念、マクドナルドのハッピーミール「ポケモンカード」登場へ
- [G-STAR 26] CDPR合流、参加企業の全体像が明らかに
- 事例共有、エヌビディア AI デイ ソウル 2026、コ엑スで開催
- ナポレオン時代を舞台にした一人称視点ソウルライク『Valor Mortis』
- [33 원정대]・007 포함, Steam秋のセール祭りが2日にスタート
- [本日のSteam] エースコンバット8、先行プレイから人気1位を獲得
- KRAFTON、エクストラクション・シューター『PUBG: ブラック・バジェット』の開発を中断
- ファントム・ブレード・ゼロ、コール オブ デューティなど大作が続々登場、10月の期待作
- [本日のSteam] アイオン2、早期アクセス初日に同時接続者数17万人を突破
- PUBG MOBILEアジア競技大会の韓国代表団、6位でフィニッシュ












GAMEMECA GLOBAL SITE