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将数织与扫雷相结合,《Color Sweeper》正式上线
노노그램에 지뢰찾기 더했다, 컬러스위퍼 정식 출시

人工智能概要
Com2uS Holdings于2日宣布推出推理益智手游《ColorSweeper》。 该作由ARRKKA开发,融合了《扫雷》与《数织》规则并彻底去除了猜运气玩法。 游戏支持12种语言,包含丰富的每日挑战、PvP及图鉴收集内容。
ColorSweeper代表图片
▲ColorSweeper代表图片(图片提供:Com2uS Holdings)

Com2uS Holdings于2日宣布,旗下推理型手机益智游戏《ColorSweeper》已正式在各大应用商店上线。《ColorSweeper》是由开发商 ARRKKA 开发的推理型手机益智游戏,其核心玩法是对全球风靡的经典游戏《扫雷》与《数织》的核心规则进行现代化重新诠释后融入其中。

《ColorSweeper》采用基于数字线索推断空白处颜色的方式进行。特别是该游戏彻底摒弃了传统《扫雷》类游戏中常被诟病的盲目猜测(碰运气)机制,设计为让玩家仅凭逻辑推理就能解开所有谜题。玩家在逐一破解线索、寻找正确答案的过程中,能够体验到极强的沉浸感与智力成就感。

游戏不仅拥有多种不同难度的谜题,还结合了17种变体规则,为每一关带来全新的推理体验。此外,游戏还备有每日挑战日常谜题以及PvP内容,并配备了收集赛季限定贴纸的图鉴系统等丰富多彩的玩法。为了提供顺畅的游戏体验,游戏支持韩语、英语、日语、中文等共计12种语言。

ARRKKA PD Ryu Ji-seok表示:“《ColorSweeper》的核心乐趣在于享受依靠逻辑寻找答案的过程,而不是寄希望于运气。希望全球玩家都能体验到仅凭推理解决谜题的极致成就感。”
컬러스위퍼 스크린샷(사진제공: 컴투스홀딩스)
▲ 컬러스위퍼 대표 이미지 (사진제공: 컴투스홀딩스)

컴투스홀딩스는 2일, 컬러스위퍼(ColorSweeper)를 양대마켓에 정식 출시했다고 밝혔다. 컬러스위퍼는 개발사 아르까(ARRKKA)가 개발한 추론형 모바일 퍼즐 게임으로, 전 세계적으로 인기를 얻은 고전 게임인 지뢰찾기와 노노그램의 핵심 규칙을 현대적으로 재해석하여 적용한 로직이 핵심이다.

컬러스위퍼는 숫자 단서를 기반으로 빈칸의 색상을 추론하는 방식으로 진행된다. 특히 기존 지뢰찾기 형식 게임에서 한계로 지적되던 찍기 요소를 완전히 배제해, 이용자가 오직 논리적인 추론만으로 모든 퍼즐을 해결할 수 있도록 설계한 점이 특징이다. 이용자는 단서를 하나씩 해결하며 정답을 찾아가는 과정에서 몰입감과 지적 성취감을 느낄 수 있다.

게임은 다양한 난이도의 퍼즐과 더불어 17종의 변형 규칙을 조합해 매 단계마다 새로운 추리 경험을 제공한다. 매일 새로운 퍼즐에 도전하는 데일리 챌린지 및 PvP 콘텐츠가 마련되었으며, 시즌 한정 스티커를 수집하는 갤러리 시스템 등 다채로운 즐길 거리를 갖췄다. 원활한 플레이를 돕기 위해 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 중국어 등 총 12개 언어를 지원한다.

아르까 류지석 PD는 "컬러스위퍼는 운에 기대기보다는 논리적으로 답을 찾아가는 과정 자체를 핵심 재미로 설계한 게임"이라며, "전 세계 이용자들이 오직 추론만으로 퍼즐을 해결하는 짜릿한 성취감을 경험하길 바란다"고 전했다.
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