「Ttongttongbae」パク・ドンフンを追悼し、インディーイベント「Build 051」開催
'똥똥배' 박동흥을 기리며, 인디행사 '빌드 051' 열렸다
2026.07.03 17:07 UTC+9
AIの概要
釜山で第4回ビルド 051が開催され、多様なインディーゲームが出品されました。
故パク・ドンフン開発者を追悼するセッションと新設アワードも行われました。
開発者中心の交流と健全な好循環を生み出す場として注目を集めました。

釜山・蔚山・慶尚南道(釜蔚慶)地域を代表するインディーゲーム展示会「第4回ビルド 051(BUILD 051)」が、去る6月25日から26日まで釜山・西面のKT&G想像マダンで開催された。
東西大学アンカー事業団が主催し、釜山インディー開発者コミュニティ「IndieBoo(インディーラ釜山)」が主管した。SmilegateおよびSmilegate Orange Planet創業財団、釜山情報産業振興院が後援した。
「ビルド 051」は、大型パブリッシャー中心の既存のゲームショーとは異なり、運営陣全員が業界従事者で構成された100%ボランティア体制で運営されるインディーゲームイベントである。今年は流動人口が多い西面の想像マダン1階ラウンジで開催され、大衆との接点を広げた。
学生約20チーム、企業約30チームなど合計50の開発チームが参加し、初期プロトタイプからパブリッシャーを探す完成段階のビルドまで、多様な作品が出品された。
特に、韓国インディー創作界の先駆者である故・パク・ドンフン(ペンネーム:DDongDDongBae)開発者を偲ぶ追悼セッションが注目を集めた。現地には故人の遺族4人が直接訪れ、主催側からの感謝状を受け取り、遺族側は届けられた見舞金を「学生開発者たちがより良い環境で開発できるよう還元してほしい」と返還した。
生前ともに活動していた同僚やチームメンバーも本イベントをきっかけに再び連絡がつき、今後のアーカイビング作業に一緒に参加することになった。
故・パク・ドンフン開発者の精神を受け継ぎ、今年新設された「DDongDDongBae アワード(DDB Award)」の授賞式も行われた。学生部門のネクストブルー賞は、東西大学のVaeirusチームが開発した「ダンシングゾンビ」が受賞し、froggy wiggyスタジオ(東西大学・Nia.exe)、SmallBoots(東西大学・Soom)、タートルスタジオ(東義大学・All-In Escape)、PLOOPY(東西大学・PLOOPY)まで4チームがフィーチャーに選出された。
一般部門のディープブルー賞は、釜山マッセイ들チームの「Break Shoot」が獲得し、Cluko(蔚山・PARRUITS!)、Reverie(蔚山・Reverie)、OddBallGames(釜山・Worn By The Forgotten)、サンゲームズ(釜山・ライトオデッセ이)がフィーチャーに名を連ねた。審査員特別賞のライトハウス賞は蔚山のReverieチームが受賞し、ディープブルー賞と合わせて2冠に輝いた。
イベントを支援した東西大学アンカー事業団(産学協力団長)のファン・ギヒョン氏は、「『ビルド 051』は単なるゲーム展示を超え、開発者がフィードバックを通じて次のビルドへと作品を発展させる健全な好循環構造の場である」とし、「地域の人材たちの想像力と挑戦が実際の就・起業や産業化につながるよう、民・官・学の協力インフラをさらに強固に構築していく」と強調した。
参加した開発者たちは「自分は一人ではないという所属感を感じることができた」、「低いハードルのおかげで小さなゲームも気軽に出展できた」、「直接フィードバックを受けながら小さなB2Cの経験ができた点が良かった」と評価した。
IndieBooの関係者は、「開発者中心の展示を志向する『ビルド 051』は、開発者たちが自由に共有しコミュニケーションを取りながらフィードバックを交わすプロセスを通じて、開発の価値を分かち合い、互いにモチベーションを高め合う場である」とし、「これを通じて開発者たちが新たなインスピレーションとビジョンを得られるようにすることが『ビルド 051』の目標である」と語った。

부산·울산·경남(부울경) 지역을 대표하는 인디게임 전시회 '제4회 빌드 051(BUILD 051)'이 지난 6월 25일부터 26일까지 부산 서면 KT&G 상상마당에서 열렸다.
동서대학교 앵커 사업단이 주최하고, 부산 인디개발자 모임 '인디부(인디라 부산)'가 주관했다. 스마일게이트 및 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 부산정보산업진흥원가 후원했다.
'빌드 051'은 대형 퍼블리셔 중심의 기존 게임쇼와 달리, 운영진 전원이 업계 종사자로 구성된 100% 자원봉사 체제로 운영되는 인디게임 행사다. 올해는 유동 인구가 많은 서면 상상마당 1층 라운지에서 진행되어 대중과의 접점을 넓혔다.
학생 20여 팀, 기업 30여 팀 등 총 50개 개발팀이 참가했으며, 초기 프로토타입부터 퍼블리셔를 찾는 완성 단계 빌드까지 다양한 작품이 출품됐다.
특히 한국 인디 창작계의 선구자 고(故) 박동흥(필명 똥똥배) 개발자를 기리는 추모 세션이 눈길을 끌다. 현장에 고인의 유족 4인이 직접 방문해 주최 측의 감사패를 전달받았고, 유족 측은 전달된 위로금을 "학생 개발자들이 더 좋은 환경에서 개발할 수 있도록 환원해달라"며 반환했다.
생전 함께 활동했던 동료와 팀원도 행사를 계기로 다시 연락이 닿아 향후 아카이빙 작업에 함께하기로 했다.
고(故) 박동흥 개발자의 정신을 이어받아 올해 처음 신설된 '똥똥배 어워드(DDB Award)' 시상식도 열렸다. 학생부문인 넥스트 블루상은 동서대학교 Vaeirus 팀이 개발한 '댄싱좀비'가 수상했으며, froggy wiggy 스튜디오(동서대·Nia.exe), SmallBoots(동서대·Soom), 터틀 스튜디오(동의대·All-In Escape), PLOOPY(동서대·PLOOPY)까지 4개 팀이 피쳐드로 선정됐다.
일반부문인 딥 블루상은 부산 맛세이들 팀의 'Break Shoot'이 차지했고, Cluko(울산·PARRUITS!), Reverie(울산·Reverie), OddBallGames(부산·Worn By The Forgotten), 썬게임즈(부산·라이트 오디세이)가 피쳐드에 이름을 올렸다. 심사위원 특별상인 라이트하우스상은 울산 Reverie 팀이 수상하며 딥 블루상과 함께 2관왕에 올랐다.
행사를 지원한 황기현 동서대 앵커사업단(산학협력단장)은 "빌드 051은 단순한 게임 전시를 넘어, 개발자가 피드백을 통해 다음 빌드로 작품을 발전시키는 건강한 선순환 구조의 장"이라며, "지역 인재들의 상상력과 도전이 실제 취·창업과 산업화로 이어지도록 민·관·학 협력 인프라를 더욱 탄탄히 구축하겠다"고 강조했다.
참가 개발자들은 "혼자가 아니라는 소속감을 느낄 수 있었다", "낮은 진입장벽 덕에 작은 게임도 선뜻 전시할 수 있었다", "직접 피드백을 받으며 작은 B2C 경험을 할 수 있었던 점이 좋았다"고 평가했다.
인디부 관계자는 "개발자 중심의 전시를 지향하는 빌드 051은 개발자들이 자유롭게 공유하고 소통하며 피드백을 주고받는 과정을 통해 개발의 가치를 나누고, 서로에게 동기를 부여하는 자리"라며 "이를 통해 개발자들이 새로운 영감과 비전을 얻을 수 있도록 하는 것이 빌드 051의 목표"라고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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