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缅怀“小肚腩”朴东兴,独立游戏活动“BUILD 051”开幕
'똥똥배' 박동흥을 기리며, 인디행사 '빌드 051' 열렸다

人工智能概要
第四届独立游戏展BUILD 051在釜山举行。总计50个团队参展并设立了追思环节。活动致力于促进开发者交流与成长。
BUILD 051 现场
▲ BUILD 051 现场(图片提供:釜山独立开发者聚会‘IndieBu’)

代表釜山、蔚山、庆南(釜蔚庆)地区的独立游戏展会“第4届 BUILD 051”于6月25日至26日在釜山西面 KT&G 想象Jardin成功举办。

本次活动由东서大学Anchor事业团主办,釜山独立开发者聚会‘IndieBu’(Indira Busan)承办,并得到了 Smilegate、Smilegate Orange Planet创业财团以及釜山信息产业振兴院的大力赞助。

与以大型发行商为中心传统游戏展不同,‘BUILD 051’是一场由全员业内从业者组成的100%全志愿者体制运营的独立游戏活动。今年活动在人流量极大的西面想象Jardin1楼大厅举行,进一步拓宽了与大众的接触面。

共有约20支学生团队、约30家企业等总计50个开发团队参展,展出了从初期原型到寻找发行商的完成阶段版本等丰富多彩的作品。

值得一提的是,缅怀韩国独立创作界先驱已故开发者 Park Dong-heung(笔名: Ttongttongbae)的追思环节吸引了众人的目光。死者家属4人亲自来到现场接受主办方颁发的感谢牌,家属方则将收到的慰问金返还并表示:“希望能将这笔资金回馈给学生开发者,让他们能在更好的环境中进行开发。”

生前曾一同活动的同僚和队友也借此机会重新取得联系,并决定今后共同参与档案整理(Archiving)工作。

承载着已故开发者 Park Dong-heung 精神、今年首次新设的“Ttongttongbae Award(DDB Award)”颁奖典礼也顺利举行。在学生部门中,东서大学 Vaeirus 团队开发的《Dancing Zombie》斩获 Next Blue 奖,同时 froggy wiggy工作室(东서大学·Nia.exe)、SmallBoots(东서大学·Soom)、Turtle工作室(东义大学·All-In Escape)、PLOOPY(东서大学·PLOOPY)等4支团队入选精选作品(Featured)。

普通部门的 Deep Blue 奖由釜山Masseys团队的《Break Shoot》夺得,Cluko(蔚山·PARRUITS!)、Reverie(蔚山·Reverie)、OddBallGames(釜山·Worn By The Forgotten)、Sun Games(釜山·《Light Odyssey》)也成功入选精选作品(Featured)。评审委员特别奖 Lighthouse 奖则由蔚山 Reverie 团队斩获,使其与 Deep Blue 奖一同荣膺双冠王。

为活动提供支持的东서大学Anchor事业团(产学合作团长)Hwang Ki-hyun 强调:“‘BUILD 051’超越了单纯的游戏展示,是一个让开发者通过反馈将作品迭代至下一个版本的健康良性循环平台。我们将进一步夯实民官学合作基础设施,让地区人才的想象力和挑战精神切实转化为就业、创业以及产业化成果。”

参展开发者们纷纷评价称:“感受到了并非孤身一人的归属感”、“得益于较低的准入门槛,让小型游戏也能爽快地参展”、“能够直接获得反馈并体验到小型的B2C经历,这一点非常好”。

‘IndieBu’相关人士表示:“以开发者为中心的展会‘BUILD 051’旨在为开发者们提供一个自由分享、沟通并相互交流反馈的舞台,通过这一过程分享开发的价值并相互赋能。我们的目标是通过此举让开发者们获得源源不断的灵感与愿景。”
▲ 빌드 051 현장 (사진제공: 부산 인디개발자 모임 '인디부')

부산·울산·경남(부울경) 지역을 대표하는 인디게임 전시회 '제4회 빌드 051(BUILD 051)'이 지난 6월 25일부터 26일까지 부산 서면 KT&G 상상마당에서 열렸다.

동서대학교 앵커 사업단이 주최하고, 부산 인디개발자 모임 '인디부(인디라 부산)'가 주관했다. 스마일게이트 및 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 부산정보산업진흥원가 후원했다.

'빌드 051'은 대형 퍼블리셔 중심의 기존 게임쇼와 달리, 운영진 전원이 업계 종사자로 구성된 100% 자원봉사 체제로 운영되는 인디게임 행사다. 올해는 유동 인구가 많은 서면 상상마당 1층 라운지에서 진행되어 대중과의 접점을 넓혔다.

학생 20여 팀, 기업 30여 팀 등 총 50개 개발팀이 참가했으며, 초기 프로토타입부터 퍼블리셔를 찾는 완성 단계 빌드까지 다양한 작품이 출품됐다.

특히 한국 인디 창작계의 선구자 고(故) 박동흥(필명 똥똥배) 개발자를 기리는 추모 세션이 눈길을 끌다. 현장에 고인의 유족 4인이 직접 방문해 주최 측의 감사패를 전달받았고, 유족 측은 전달된 위로금을 "학생 개발자들이 더 좋은 환경에서 개발할 수 있도록 환원해달라"며 반환했다.

생전 함께 활동했던 동료와 팀원도 행사를 계기로 다시 연락이 닿아 향후 아카이빙 작업에 함께하기로 했다.

고(故) 박동흥 개발자의 정신을 이어받아 올해 처음 신설된 '똥똥배 어워드(DDB Award)' 시상식도 열렸다. 학생부문인 넥스트 블루상은 동서대학교 Vaeirus 팀이 개발한 '댄싱좀비'가 수상했으며, froggy wiggy 스튜디오(동서대·Nia.exe), SmallBoots(동서대·Soom), 터틀 스튜디오(동의대·All-In Escape), PLOOPY(동서대·PLOOPY)까지 4개 팀이 피쳐드로 선정됐다.

일반부문인 딥 블루상은 부산 맛세이들 팀의 'Break Shoot'이 차지했고, Cluko(울산·PARRUITS!), Reverie(울산·Reverie), OddBallGames(부산·Worn By The Forgotten), 썬게임즈(부산·라이트 오디세이)가 피쳐드에 이름을 올렸다. 심사위원 특별상인 라이트하우스상은 울산 Reverie 팀이 수상하며 딥 블루상과 함께 2관왕에 올랐다. 

행사를 지원한 황기현 동서대 앵커사업단(산학협력단장)은 "빌드 051은 단순한 게임 전시를 넘어, 개발자가 피드백을 통해 다음 빌드로 작품을 발전시키는 건강한 선순환 구조의 장"이라며, "지역 인재들의 상상력과 도전이 실제 취·창업과 산업화로 이어지도록 민·관·학 협력 인프라를 더욱 탄탄히 구축하겠다"고 강조했다.

참가 개발자들은 "혼자가 아니라는 소속감을 느낄 수 있었다", "낮은 진입장벽 덕에 작은 게임도 선뜻 전시할 수 있었다", "직접 피드백을 받으며 작은 B2C 경험을 할 수 있었던 점이 좋았다"고 평가했다.

인디부 관계자는 "개발자 중심의 전시를 지향하는 빌드 051은 개발자들이 자유롭게 공유하고 소통하며 피드백을 주고받는 과정을 통해 개발의 가치를 나누고, 서로에게 동기를 부여하는 자리"라며 "이를 통해 개발자들이 새로운 영감과 비전을 얻을 수 있도록 하는 것이 빌드 051의 목표"라고 밝혔다.
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