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[G-STAR 26] CDPR加入,参展企业全貌揭晓
[지스타 26] CDPR 합류, 참가사 전체 윤곽 드러났다

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G-STAR 2026整体阵容揭晓,各大海外与本土厂商齐聚BEXCO展馆。现场不仅带来丰富大作试玩与重磅独立游戏秀,还举办专业电竞赛事及G-CON全球顶尖创作者演讲。本届展会将通过线上线下深度联动,为玩家与行业打造一场无与伦比的全球顶级游戏盛会。
G-STAR 2026 代表图片
▲ G-STAR 2026 代表图片(图源:G-STAR组委会)

将于今年11月举办的 G-STAR 2026 整体轮廓已全面揭晓。根据此前公布的信息,韩国本土主要参展企业仅有 KRAFTON、Webzen 等,其他大型游戏厂商则全员缺席。海外参展阵容中,除了此前公开的光荣特库摩、世嘉、网易、米哈游之外,还增添了 CD Projekt Red。

G-STAR组委会(以下简称组委会)于今日正式发布了 G-STAR 2026 展馆平面图及今年的主要展出内容。首先,BEXCO第一展馆将迎来担任首席赞助商的 Krak,以及 KRAFTON、Webzen、Google Play、米哈游、Team42、世纪华游、魔爪、YHKT Entertainment、Joker Studio、万代南梦宫娱乐、MasangSoft 等企业的入驻。此外,韩国文化产业振兴院等公共机构以及东서大学产学研合作团等高校展位也将在此设立。

BEXCO第一展馆展位布局图
▲ BEXCO第一展馆展位布局图(图源:G-STAR组委会)

在BEXCO第二展馆中,继光荣特库摩、网易游戏、世嘉之后,CD Projekt Red 也被正式宣布为参展商。同时,目前仍有一家尚未公布的厂商展位处于空缺状态。

CD Projekt Red 将带来《巫师3:狂猎》(以下简称《巫师3》)全新扩展包《Song of the Past》韩语语音版本试玩视频展播。此外,官方还将为9月29日更新的《巫师3》重制版以及已发售的《赛博朋克2077》设立特别试玩与现场活动环节。
光荣特库摩将携《卧龙2:琥珀之翼》、《卡莉娅的工作室:暗夜王国与追忆路标》以及《仁王3》作为试玩作品参展。世嘉则将展出《全面战争:战锤40,000》、《疯狂出租车:世界巡演》和《足球经理27》。网易游戏将在第一展馆带来《遗迹之海》(Joker Studio),并在第二展馆展出《七日世界》与《燕云十六声》。

BEXCO第二展馆展位布局图
▲ BEXCO第二展馆展位布局图(图源:G-STAR组委会)

此外,本届展会还设有汇聚250个展位、106家参展企业的 G-STAR 独立游戏秀 2.0(G-STAR Indie Showcase 2.0)。现场将设立由 G-STAR 主办方甄选游戏的“G-STAR甄选独立游戏试玩区”(37家工作室)、携手 Devolver Digital 打造的发行商试玩区(23家工作室),以及联合欧洲游戏开发者联合会(EGDF)及驻韩波兰大使馆等海外相关机构合作的工作室试玩及作品展区(16家工作室)。Steam Deck 与 Discord 将作为官方赞助商参与其中。

在与独立游戏秀核心合作伙伴 Unity 联合打造的“Unity独立游戏试玩区”(30家工作室)中,不仅提供试玩体验,还将开展分享创作与开发能力的各项活动。现场将举行融合 AI 技术的 Unity AI 游戏创作马拉松(Game Jam)、由一线开发者分享行业秘诀与深刻洞察的独立游戏接力讲座等丰富内容。

BTB展馆将全面改版为以高需求商务休息室和社交网络为核心的商务枢纽。中央将设置大型网络休息室,并引入定制化的休息室展位,以促成常态化的商务洽谈。Amazon Ads 与 Twitch 将为网络休息室提供鼎力支持,网络派对则将与 Microsoft 展开深度合作。

参展企业以釜山信息产业振兴院等地方振兴机构为核心,Naver Webtoon、Valofe、AKI 等企业也将在其中亮相。同时,展会将全新设立汇聚国内外顶尖 VC、CVC 及全球发行商的 IR 路演舞台“G-STAR投资对接会(G-STAR Investment Connect)”,全力支持中小独立开发商及初创企业斩获投资成果。

网络休息室居于中央的大型BTB展馆展位布局图
▲ 网络休息室居于中央的大型BTB展馆展位布局图(图源:G-STAR组委会)

以叙事为核心主题举办的 G-CON 2026 也公开了追加特邀演讲嘉宾与日程。首先,引领《超时空要塞》系列长达40余年的动画导演兼愿景创作者河森正治与 NEXON Games IO本部长 Kim Yong-ha 将在 G-CON 舞台迎来首次历史性同台。将可变形机器人设计与世界观完美融合的河森正治,与以角色为核心不断拓展游戏及粉丝文化的 Kim Yong-ha,将共同探讨跨越世代备受喜爱的 IP 创作与拓展之道。

河森正治导演与 Kim Yong-ha 本部长将登台演讲
▲ 河森正治导演与 Kim Yong-ha 本部长将登台演讲(图源:G-STAR组委会)

《小小梦魇》的 David Mervik、《太平洋驾驶》的 Carrie Xiao、《黑帝斯》的 Greg Kasavin 与 Darren Korb 也将齐聚一堂。他们将围绕人物间的情感纽带、对物件的依恋、空间营造的紧张感以及音乐音效烘托的氛围,深入探讨玩家如何全身心沉浸于游戏的感性世界之中。Carrie Xiao 将兼任主持人与圆桌嘉宾,共同探讨不同的创作领域如何交织融合,从而创造出统一的情感体验。

《红色沙漠》艺术关卡室长 Ahn Geun-tae 与游戏引擎图形室长 Yoon Jin-ho 也将出席本次活动。两位嘉宾将结合《红色沙漠》的实际开发经验,分享构筑游戏世界的过程以及其中蕴含的创作思考。通过剖析多元视角与经验如何融汇成一个完整的世界,他们将从开发者的独特视角揭秘玩家探索与沉浸的游戏世界是如何诞生的。

官方还将公开《红色沙漠》的开发秘辛
▲ 官方还将公开《红色沙漠》的开发秘辛(图源:G-STAR组委会)

舞台上的交流随后将延伸至“Salon de G”。这是一个由1~2位行业领袖与约20名参与者围坐一桌,就创作经验、行业趋势及职业岗位展开深度探讨的免费讨论型活动。该活动旨在延续会议期间未尽的疑问,分享一线实战经验,并为与会者提供实质性的交流契机。活动将于11月19日和20日会议结束后,从下午6点30分持续至晚上8点,面向 G-CON 听众、G-STAR BTB 参展商以及独立开发者开放报名。

参与嘉宾阵容豪华,包括《黑帝斯》的 Greg Kasavin 与 Darren Korb、《第一狂战士:卡赞》的创意总监 Lee Jun-ho、《羊蹄山之魂》的高级编剧 Ariadna Martinez 与美术总监 Joanna Wang、《战神》系列视觉开发参与者兼《光·遇》视觉总监 Cecil Kim,以及《小小梦魇》系列的叙事总监 David Mervik。

BEXCO礼堂将于11月20日至22日举办守望先锋亚洲官方赛事“守望先锋冠军系列赛亚洲阶段3总决赛 2026(OWCS ASIA Stage 3 Grand Finals 2026)”。从韩国、日本及太平洋赛区预选赛中脱颖而出的8支顶尖种子战队将齐聚一堂,向亚洲最强王座发起强力冲击。此外,还将举行 G-STAR 杯学生赛最终决赛等精彩赛事。持有相应比赛日门票的观众可于当天直接入场参观 G-STAR B2C 展馆。

守望先锋亚洲官方赛事也将在 G-STAR 举办期间同步登陆 BEXCO
▲ 守望先锋亚洲官方赛事也将在 G-STAR 举办期间同步登陆 BEXCO(图源:G-STAR组委会)

以《GT赛车7》展开的模拟竞速赛事“现代 N 虚拟杯 2026(Hyundai N Virtual Cup 2026)”总决赛也将于11月22日在 BEXCO 第二展馆上演。包括在2026年爱知-名古屋亚运会上斩获《GT赛车7》铜牌得主 Kim Young-chan 在内的24名顶尖选手将同台竞技,赛事总奖金高达3,429万韩元。

展会期间,由文化体育观光部主创、韩国文化产业振兴院承办的“2026游戏文化节”也将在 BEXCO 第二展馆盛大开幕。活动以“PLAY K:畅玩韩国(PLAY K:玩转韩国)”为主题,重磅推出融入韩国潮流文化的各类游戏 IP 展出。NEOWIZ、Pearl Abyss 等知名厂商将悉数参演,开幕当天还将在 G-STAR 特设舞台上演融合韩国传统国乐的游戏 OST 专场演出。

G-STAR 线上推广活动也将全面铺开。首先,官方将携手 Steam 共同开设“G-STAR 特别促销页面”,在推出超值折扣的同时,集中展示并推介主要参展商的重磅作品。在展会开幕前一天的11月18日,还将通过线上直播形式向全球玩家传递各大新作与出展作品情报的线上展播秀“G-STAR Premier”。

Steam 平台上已正式上线 G-STAR 官方页面
▲ Steam 平台上已正式上线 G-STAR 官方页面(图源:G-STAR组委会)

面向普通观众的门票预售将于9月29日下午3点正式开启,观众可通过 G-STAR 官方网站及官方 App 进行购买。今年展会依旧全面采用100%提前预约制。此外,Kream 目前也正在火热销售包含官方限定周边在内的 G-STAR 特别通行证(Special Pass)。

组委会表示:“今年的 G-STAR 2026 建立在与全球合作伙伴紧密协作的基础之上,大幅强化了广大观众能够在现场切身感受的核心试玩内容与配套活动。我们将通过高效的展馆动线设计、以社交网络为核心的商务基础设施,以及打破时空界限的线上线下联动节目,打造一届让产业界与广大玩家都感到满意的全球顶级游戏盛宴。”

详情请查阅 G-STAR 官方网站。
▲ 지스타 2026 대표 이미지 (사진제공: 지스타조직위원회)

오는 11월에 개최되는 지스타 2026의 전체 윤곽이 드러났다, 기존에 발표된대로 국내 주요 참가사는 크래프톤, 웹젠 정도이며, 그 외 대형 게임사는 전무하다. 해외 참가사 중에는 이전에 공개됐던 코에이 테크모, 세가, 넷이즈, 호요버스 등에 CD 프로젝트 레드가 더해졌다.

지스타조직위원회(이하 조직위)는 지스타 2026 전시장 도면과 올해 주요 전시 내용을 발표했다. 우선 벡스코 제1전시장에는 메인 스폰서를 맡은 크랙을 비롯해 크래프톤, 웹젠, 구글플레이, 호요버스, 팀42, 센추리게임즈, 몬스터 에너지, YHKT 엔터테인먼트, 조커 스튜디오, 반다이남코 엔터테인먼트, 마상소프트가 참여한다. 여기에 한국콘텐츠진흥원 등 공공기관과 동서대학교 산학협력단 등 학교 부스가 자리한다.

▲ 벡스코 제1전시장 부스 배치도 (자료제공: 지스타조직위원회)

벡스코 제2전시장에는 코에이 테크모, 넷이즈 게임즈, 세가에 이어 CD 프로젝트 레드가 추가로 참가사로 발표됐다. 아울러 아직 발표되지 않은 업체 한 곳이 비어 있다.

CD 프로젝트 레드는 더 위쳐 3: 와일드 헌트(이하 위쳐 3) 신규 확장팩 '송즈 오브 더 패스트' 한국어 음성 버전 플레이 영상 쇼케이스를 진행한다. 아울러 9월 29일 업데이트되는 위쳐 3 리마스터와 기출시작인 사이버펑크 2077 특별 시연 및 현장 프로그램을 마련한다.
 
코에이 테크모는 와룡 2: 윙스 오브 엠버, 카리아의 아틀리에 밤의 왕국과 추억의 이정표, 인왕 3를 시연작으로 출품한다. 세가는 토탈 워: 워해머 40,000, 크레이지 택시: 월드 투어, 풋볼 매니저 27을 선보인다. 넷이즈 게임즈는 제1전시장에 ‘렘넌트의 바다(조커 스튜디오)'를 선보이며 제2전시장에는 원스 휴먼과 연운을 선보인다.

▲ 벡스코 제2전시장 부스 배치도 (자료제공: 지스타조직위원회)

여기에 250부스, 106개사가 참가하는 지스타 인디 쇼케이스 2.0이 있다. 지스타 주최측이 선정한 게임을 선보이는 '지스타 셀렉티드 인디 시연존’(37개 스튜디오), 디볼버 디지털과 함께하는 퍼블리셔 시연존(23개 스튜디오), 유럽게임개발자연합(EGDF) 및 주한 폴란드 대사관 등 해외 유관 기관과 협력한 스튜디오 시연 및 타이틀 전시회(16개 스튜디오)가 마련된다. 스팀덱과 디스코드가 공식 스폰서로 참여한다. 

인디 쇼케이스 핵심 파트너사인 유니티와 연계한 ‘유니티 인디 시연존’(30개 스튜디오)에서는 시연뿐 아니라 창작과 개발 역량을 나누는 프로그램이 펼쳐진다. AI 기술을 접목한 유니티 AI 게임 잼, 현업 개발자 노하우와 인사이트를 공유하는 인디 릴레이 톡 등이 진행된다. 

BTB 전시관은 이용 수요가 높은 비즈니스 라운지와 네트워킹 중심의 비즈니스 허브로 개편한다. 네트워크 라운지 공간을 중앙에 크게 두고, 맞춤형 라운지 부스를 도입해 상시 미팅 활성화를 유도한다. 네트워크 라운지에는 아마존 애즈와 트위치가 힘을 보태며, 네트워크 파티는 마이크로소프트와 파트너십한다.

부스 참가사는 부산정보산업진흥원 등 지역 진흥원이 중심을 이루며, 네이버웹툰, 밸로프, AKI 등이 자리한다. 아울러 국내외 유력 VC, CVC, 글로벌 퍼블리셔가 참여하는 IR 피칭 무대 '지스타 인베스트먼트 커넥트'를 신설한다. 중소·인디 개발사와 스타트업이 투자 유치 성과를 거둘 수 있도록 지원한다.

▲ 네트워크 라운지가 중앙에 크게 자리한 B2B 전시관 부스 배치도 (자료제공: 지스타조직위원회)

내러티브를 메인 테마로 개최되는 G-CON 2026 추가 연사와 세션도 공개됐다. 먼저 마크로스 시리즈를 40년 넘게 이끌어온 애니메이션 감독이자 비전 크리에이터인 카와모리 쇼지와 넥슨게임즈 김용하 IO본부장이 G-CON 무대에서 처음으로 만난다. 가변형 로봇 디자인을 세계관과 결합해온 카와모리 쇼지와 캐릭터를 중심으로 게임과 팬덤 문화를 확장해온 김용하 본부장은 세대를 넘어 사랑받는 IP의 창작과 확장을 이야기한다. 

▲ 카와모리 쇼지 감독과 김용하 본부장이 강연에 나선다 (자료제공: 지스타조직위원회)

리틀 나이트메어의 데이비드 메르빅, 퍼시픽 드라이브의 캐리 샤오, 하데스의 그렉 카사빈과 대런 코브도 한자리에 모인다. 이들은 인물과의 관계, 사물에 대한 애착, 공간이 주는 긴장감, 음악과 소리가 만드는 분위기를 통해 플레이어가 게임에 감정적으로 몰입하는 과정을 이야기한다. 캐리 샤오가 모더레이터와 패널을 겸하며, 서로 다른 창작 영역이 어떻게 하나의 정서적 경험을 만드는지 논의할 예정이다.

붉은사막 안근태 아트레벨 실장과 윤진호 게임엔진 그래픽스 실장도 참여한다. 두 연사는 붉은사막 개발 경험을 바탕으로 게임 속 세계를 만들어가는 과정과 그 안에 담긴 창작적 고민을 나눈다. 다양한 시각과 경험이 하나의 세계로 어우러지는 과정을 살펴보며, 플레이어가 탐험하고 몰입하는 게임 세계를 개발자의 관점에서 들여다본다. 

▲ 붉은사막 개발비화도 공개한다 (자료제공: 지스타조직위원회)

무대에서 시작된 대화는 ‘살롱 드 지’로 이어진다. 리더 1~2인과 참가자 약 20명이 한 테이블에 앉아 창작 경험, 산업, 직무에 관해 깊이 있는 대화를 나누는 무료 토론형 프로그램이다. 컨퍼런스에서 미처 다루지 못한 질문을 이어가고, 현업 노하우를 공유하며 실질적인 교류를 나누는 자리로 마련된다. 11월 19일과 20일 컨퍼런스 종료 후 오후 6시 30분부터 8시까지 진행되며, G-CON 참관객과 G-STAR BTB 참가사, 인디 개발자 등을 대상으로 참가 신청을 받는다.

하데스의 그렉 카사빈과 대런 코브, 퍼스트 버서커: 카잔의 이준호 크리에이티브 디렉터, 고스트 오브 요테이의 아리아드나 마르티네즈 수석 작가와 조안나 왕 아트 디렉터, 갓 오브 워 시리즈의 비주얼 개발에 참여하고 SKY: 빛의 아이들 비주얼을 총괄하는 세실 킴 아트 디렉터, 리틀 나이트메어 시리즈의 데이비드 메르빅 내러티브 디렉터가 참여한다.

벡스코 오디토리움에서는 11월 20일부터 22일까지 오버워치 아시아 공식 대회 '오버워치 챔피언스 시리즈 아시아 스테이지 3 그랜드 파이널 2026(OWCS ASIA Stage 3 Grand Finals 2026)'이 개최된다. 한국, 일본, 퍼시픽 지역 예선을 통과한 8개팀 중 상위 시드가 출전해 아시아 최강 타이틀을 두고 승부를 펼친다. 아울러 지스타컵 학생대회 최종 결승전 등이 열린다. 해당 경기일 티켓 소지자는 당일 지스타 B2C 전시장에도 입장할 수 있다.

▲ 오버워치 아시아 공식 대회도 지스타 기간에 벡스코에서 열린다 (자료제공: 지스타조직위원회)

그란투리스모 7으로 진행하는 심레이싱 대회 '현대 N 버추얼 컵 2026' 그랜드파이널도 11월 22일 벡스코 제2전시장에서 열린다. 2026 아이치-나고야 아시안게임에서 그란투리스모 7 동메달을 획득한 김영찬을 비롯한 선수 24명이 출전하며, 총 상금은 3,429만 원이다.

전시 기간에 벡스코 제2전시장에서 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '2026 게임문화축제'도 열린다. 'PLAY K: 한국을 플레이하다'를 주제로, K-컬처를 담은 게임 IP 전시를 선보인다. 네오위즈, 펄어비스 등이 참여하며, 개막일에는 지스타 특설무대에서 국악과 함께하는 게임 OST 공연도 펼쳐진다. 

지스타 온라인 프로모션도 전개된다. 우선 스팀과 협력한 '지스타 특별 프로모션 페이지'를 개설한다. 특별 할인과 함께 주요 참가사 출품작을 집중 소개한다. 개막 전날인 11월 18일에는 주요 신작과 출품작 정보를 온라인 생방송으로 전하는 온라인 쇼케이스 '지스타 프리미어'를 송출한다. 

▲ 스팀에 지스타 공식 페이지가 열린다 (자료제공: 지스타조직위원회)

일반 참관객을 위한 입장권 예매는 9월 29일 오후 3시부터 지스타 공식 홈페이지와 공식 앱에서 시작된다. 올해도 100% 사전 예매제로 운영한다. 아울러 크림에서 공식 한정판 굿즈가 포함된 지스타 스페셜 패스도 판매 중이다.

조직위는 "올해 지스타 2026은 글로벌 파트너사들과의 긴밀한 협력을 바탕으로 관람객들이 현장에서 직접 체감할 수 있는 핵심 시연 콘텐츠와 부대행사를 대폭 강화했다"라며 "효율적인 전시장 동선 설계와 네트워크 중심의 비즈니스 인프라, 그리고 시공간을 확장하는 온·오프라인 프로그램을 통해 산업과 유저 모두가 만족하는 글로벌 게임 축제로 완성하겠다"라고 밝혔다.

자세한 내용은 지스타 공식 홈페이지에 공개한다.
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