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業界予備従事者を対象としたゲーム認識改善特講が開催
업계 예비 종사자 대상, 게임 인식 개선 특강 열렸다

AIの概要
ゲーム委が未来のゲーム産業従事者を対象に認識改善特講を開催しました。eスポーツと等級分類に関する実務知識が伝えられました。青年人材の成長に向けた現場中心の支援が続けられます。
ゲーム認識改善特講の様子
▲ ゲーム認識改善特講の様子(画像提供:ゲーム物管理委員会)

ゲーム物管理委員会(以下、ゲーム委)は7月2日と4日、未来のゲーム産業を牽引する予備従事者を対象に、ゲーム認識改善および専門能力強化のための特別講演を開催した。
急変するゲーム産業の現場トレンドを共有し、健全なゲーム生態系造成のための正しい認識と実務能力の涵養のために用意された。
去る2日、韓国ゲーム科学高等学校(全北完州郡所在)で開催された第2回ゲーム認識改善特講には、eスポーツ専攻の在校生80名が参加した。講演は▲eスポーツ産業の現状と展望(キム・チョルハク韓国eスポーツ協会事務処長)、▲eスポーツ進路探求(パク・ファンヒゲーム物専門指導員、元eスポーツ選手)をテーマに進行された。
続いて4日、京畿創造経済革新センター(京畿城南市所在)で開催された第3回ゲーム認識改善特講は、ロマンゲーム青年団(予備ゲーム開発・創業者)40名を対象とした。▲ゲーム等級分類制度の案内▲ゲーム等級分類申請方法および決定事例を中心に、ゲームリリース過程で知っておくべき実務知識を伝達した。
ゲーム委のソ・テゴン委員長は「今回の特講が未来のゲーム産業の主役となる人材たちに、進路設計と実務準備の確実な道標になることを願う」とし、「今後も変化するゲーム産業の環境に合わせ、青年たちが専門性を備えた核となる人材に成長できるよう、現場中心の政策支援と充実した教育機会を継続的に拡大していく」と明らかにした。

今回の特講は、ゲーム委、韓国ゲーム政策学会、韓国ゲーム科学高等学校、ロマンゲーム青年団が共同で主催し、韓国ゲーム産業協会とテンセントが後援した。
게임 인식 개선 특강 현장(사진제공: 게임물관리위원회)
▲ 게임 인식 개선 특강 현장 (사진제공: 게임물관리위원회)

게임물관리위원회(이하 게임위)는 7월 2일과 4일, 미래 게임산업을 이끌어갈 예비 종사자를 대상으로 게임 인식 개선 및 전문 역량 강화를 위한 특별 강연을 개최했다.
 
급변하는 게임산업 현장 트렌드를 공유하고, 건전한 게임 생태계 조성을 위한 올바른 인식과 실무 역량 함양을 위해 마련했다.
 
지난 2일, 한국게임과학고등학교(전북 완주군 소재)에서 열린 제2회 게임 인식 개선 특강에는 e스포츠 전공 재학생 80명이 참석했다. 강연은 ▲ e스포츠 산업의 현황과 전망(김철학 한국e스포츠협회 사무처장), ▲e스포츠 진로 탐구(박환희 게임물전문지도사, 전 e스포츠 선수)를 주제로 진행됐다.
 
이어서 4일 경기창조경제혁신센터(경기 성남시 소재)에서 열린 제3회 게임 인식 개선 특강은 낭만게임청년단(예비 게임 개발․창업자) 40명을 대상으로 했다. ▲게임 등급분류 제도 안내 ▲게임 등급분류 신청 방법 및 결정 사례를 중심으로 게임 출시 과정에서 알아야 할 실무 지식을 전달했다.
 
게임위 서태건 위원장은 "이번 특강이 미래 게임 산업의 주역이 될 인재들에게 진로 설계와 실무 준비에 확실한 이정표가 되길 바란다"며, "앞으로도 변화하는 게임산업 환경에 맞춰 청년들이 전문성을 갖춘 핵심 인재로 성장할 수 있도록 현장 중심의 정책 지원과 내실 있는 교육 기회를 지속적으로 확대해 나가겠다"고 밝혔다.

이번 특강은 게임위, 한국게임정책학회, 한국게임과학고등학교, 낭만게임청년단이 공동 주최하고 한국게임산업협회와 텐센트가 후원했다.
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