人工智能概要
游戏物管理委员会面向预备游戏从业者成功举办了特别讲座。讲座内容涵盖了电子竞技现状、职业探索及游戏分级制度等实用知识。官方表示未来将继续扩大面向青年的现场政策支持与教育机会。

游戏物管理委员会(以下简称游戏物管理委员会)于7月2日和4日,面向引领未来游戏产业的预备从业人员举办了旨在改善游戏认知及强化专业能力的特别讲座。
本次讲座旨在分享瞬息万变的游戏产业现场趋势,树立打造健康游戏生态的正确认知,并培养实务能力。
本月2日,在韩国游戏科学高中(位于全罗北道完州郡)举办的第二届游戏认知改善特讲中,80名电子竞技专业在校生参加了活动。讲座以▲电子竞技产业现状与展望(韩国电子竞技协会(KeSPA)秘书长 Kim Chul-hak)、▲电子竞技职业探索(游戏物专业指导师、前电子竞技选手 Park Hwan-hee)为主题进行。
接着于4日在京畿创造经济创新中心(位于京畿道城南市)举办的第三届游戏认知改善特讲面向40名浪漫游戏青年团(预备游戏开发及创业者)展开。讲座以▲游戏分级制度介绍▲游戏分级申请方法及判定案例为中心,传递了游戏上线过程中必须了解的实务知识。
游戏物管理委员会委员长 Seo Tae-gun表示:“希望本次讲座能成为未来游戏产业主力军的人才们在进行职业规划和实务准备时的明确路标。今后也将顺应不断变化的游戏产业环境,持续扩大以现场为中心的政策支持和扎实的教育机会,助力青年们成长为具备专业核心竞争力的人才。”
本次特讲由游戏物管理委员会、韩国游戏政策学会、韩国游戏科学高中、浪漫游戏青年团共同主办,并由韩国游戏产业协会与腾讯赞助。

게임물관리위원회(이하 게임위)는 7월 2일과 4일, 미래 게임산업을 이끌어갈 예비 종사자를 대상으로 게임 인식 개선 및 전문 역량 강화를 위한 특별 강연을 개최했다.
급변하는 게임산업 현장 트렌드를 공유하고, 건전한 게임 생태계 조성을 위한 올바른 인식과 실무 역량 함양을 위해 마련했다.
지난 2일, 한국게임과학고등학교(전북 완주군 소재)에서 열린 제2회 게임 인식 개선 특강에는 e스포츠 전공 재학생 80명이 참석했다. 강연은 ▲ e스포츠 산업의 현황과 전망(김철학 한국e스포츠협회 사무처장), ▲e스포츠 진로 탐구(박환희 게임물전문지도사, 전 e스포츠 선수)를 주제로 진행됐다.
이어서 4일 경기창조경제혁신센터(경기 성남시 소재)에서 열린 제3회 게임 인식 개선 특강은 낭만게임청년단(예비 게임 개발․창업자) 40명을 대상으로 했다. ▲게임 등급분류 제도 안내 ▲게임 등급분류 신청 방법 및 결정 사례를 중심으로 게임 출시 과정에서 알아야 할 실무 지식을 전달했다.
게임위 서태건 위원장은 "이번 특강이 미래 게임 산업의 주역이 될 인재들에게 진로 설계와 실무 준비에 확실한 이정표가 되길 바란다"며, "앞으로도 변화하는 게임산업 환경에 맞춰 청년들이 전문성을 갖춘 핵심 인재로 성장할 수 있도록 현장 중심의 정책 지원과 내실 있는 교육 기회를 지속적으로 확대해 나가겠다"고 밝혔다.
이번 특강은 게임위, 한국게임정책학회, 한국게임과학고등학교, 낭만게임청년단이 공동 주최하고 한국게임산업협회와 텐센트가 후원했다.
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