[Mecaランキング] セナリバ変数遮断 「攻撃デッキ」のメタ固め
[메카 랭킹] 세나 리버스 변수 차단 '공덱'의 메타 굳히기
「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」Mecaランキングの時間です。新ヒーロー「オルカ」合流後、PvPコンテンツは攻撃型パーティー中心に動いていますね。特別な変数なしで1週間が過ぎ、新しい組合せやニューメタが登場することはありませんでした。その代わりに、お互い同じ攻撃型パーティーに出会う頻度が増え、ミラー戦に備える様相が表れました。詳細な変化を決闘場チーム編成統計データとともに見ていきましょう。
攻撃型パーティーに対応する組合せも攻撃型パーティーのみ

攻撃型の新ヒーロー「オルカ」登場後、攻撃型パーティーが無欠点パーティとして浮上しました。決闘場チーム編成統計では約5ポイント下落したものの、実際のマッチング環境ではより強固な状態です。自然と攻撃型パーティーのミラー戦マッチの頻度が高くなり、これに備えたセッティングが増えました。その隙を突いて防御型パーティーがチャンスを伺っており、おかげで攻撃型パーティーの下落割合の分だけ防御型パーティーが小幅に上昇曲線を描きました。
この2つの間に挟まれたい魔法型パーティーは過酷な冬を過ごしています。ピック率6%の壁を越えられず足踏み状態です。最上位圏ランカーの間で魔法型パーティーに特別な愛情がない限り、あえて険しい道を選ばない雰囲気ですね。これは等級が低い区間でも似たような傾向であり、現状況を打破するのは難しそうです。新ヒーローや新しい魔法型覚醒ヒーローが登場しない限り、魔法型パーティーの冬がいつにも増して長くなりそうです。
防御型パーティーの割合の分だけ「攻撃陣形」が躍進



ミラー戦に備えている攻撃型パーティーのランカーたちは、どのような変奏を図っているのでしょうか?100%正解ではありませんが、ペットピック率からある程度答えを見つけることができました。1位の「ユウ」のピック率が減った代わりに、「ジェオ」と「イリン」の比率が小幅に増えたからです。ジェオは前回のアップデートで上方修正を受け、戦闘序盤ターンの火力が大幅に上がりました。
上方修正直後、ジェオの用途は防御型パーティーがバフを積む前に先制攻撃を取った攻撃型パーティーの序盤火力を担当することでした。今はミラー戦でも該当戦略がある程度通用しているのではないかと思います。あるいは、防御型パーティーのマッチング比率が少し上がって、これを追加牽制しようとする動きかもしれません。何はともあれ、ジェオとイリンのピック率が上がった点から、攻撃型パーティーが少しずつ変化をもたらしているのは間違いありません。
陣形ピック率の変化は、先ほど見た決闘場チーム編成統計と同じ流れですね。攻撃陣形は事実上、防御型パーティー専用の陣形と言っても過言ではありませんが、5.7ポイント上昇したのが防御型パーティーのピック率約5.3ポイント上昇したのと一致した姿です。今のようにパーティ別の戦略が極明なとき、同じように動く指標です。
上級決闘場防衛チームピック率分析
※上級決闘場防衛チームピック率は7月8日午後12時の集計結果です。
※「上位ランキング」タブ100名の防衛チーム編成を集計します。
※現在の防衛チーム情報と一部異なる場合があります。


決算が1日も残っていない上級決闘場TOP 100ランカーたちの防衛チーム現況です。攻撃・防御・魔法パーティが49:38:6の比率になりましたね。先週初めて顔を出した即死パーティは、魔法型パーティーより1人少ない5人でした。確かに決算日が近づくと即死パーティを配置するランカーが増える傾向ですね。しかし、回復に成功した魔法型パーティーの火力がさらに強かったです。再びピック率回復死守に成功し、6%を達成しました。
ちなみにこのような時期には、上記写真のぽっちゃり冒険家のような防衛チームも増えますね。いわゆる「防御型パーティーオープン」と呼ばれる編成で、ヒーローを適当に配置して他の冒険家の登攀を助ける方式です。ランキング最上位圏ではこのようなパーティに出会う機会が少ないですが、7千点後半や8千点前半で運が良ければ出会えるかもしれない防衛チームです。決算直前のマッチングの幸運を祈ります!
今週のクリアデッキ - 試練の塔 6階

アップデート点検と同時に今週の試練の塔シーズンも終了します。初期化直前に塔を登攀中であれば、攻略時間をもう少し早めなければなりませんね。今回の6階は攻略が厳しくはないものの、運営方法によって最短8階(※最短8ターン)攻略が可能なのが特徴です。相手パーティはボス「ファイ」を中心に「ジェイブ・ベルリカ」で構成した範囲攻撃の組合せです。6メダルを狙う際に特に厳しい条件がないため、メインディーラーである「白龍」に火力を集中させればよいです。
素早い攻略のポイントは、味方の最初の通常攻撃ですね。この時、相手ヒーロー3人のうち誰を最初に攻撃するかによって、その後の弱点攻撃のターゲットが決定づけられます。白龍と「ビスケット」の組合せなので、体力がわずかでも少ない相手に弱点攻撃を確定攻撃するからです。ベストはターゲットが相手のボスであるファイにつかまることです。ファイさえ倒れれば、残りの2人に関係なくクリアで終わりますからね。

その後は白龍のスキル2つで終わりです。ちなみに最初のスキル予約はビスケットの「装備強化」ですが、6超越未満のビスケットであれば味方の攻撃力数値をよく見なければなりません。覚醒デロンズや呂布の攻撃力が白龍より高くなる可能性があるため、ビスケットのバフが白龍に入るようにセッティングが必要です。あわせて白龍の火力が足りなければ、ファイを一度に倒すことができず戦闘が長引くことがあります。きれいなクリアを望むなら、白龍の育成や装備セッティングにもう少し注意を払うようお願いします。
'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 메카 랭킹 시간입니다. 신규 영웅 '오르카' 합류 후 PvP 콘텐츠가 공덱 중심으로 움직이는 중이죠. 특별한 변수 없이 일주일이 지나면서 새로운 조합이나 뉴 메타가 등장하는 일은 없었습니다. 대신, 서로 같은 공덱을 만나는 빈도가 늘면서 미러전을 대비하는 양상이 드러났죠. 상세 변화를 결투장 팀 편성 통계 자료와 함께 살펴보겠습니다.
공덱에 대응할 조합 역시 공덱뿐

공격형 신규 영웅 오르카 등장 후 공덱이 무결점 파티로 떠올랐습니다. 결투장 팀 편성 통계에서는 약 5% 포인트 하락했으나 실제 매칭 환경에서는 더욱 견고한 상태죠. 자연스레 공덱 미러전 매치 빈도가 높아지면서 이를 대비한 세팅이 늘었습니다. 그 틈을 타 방덱이 기회를 엿보는 중인데요, 덕분에 공덱 하락 비율 만큼 방덱이 소폭 상승 곡선을 그렸습니다.
이 둘 사이에 끼고 싶은 마덱은 혹독한 겨울을 보내고 있죠. 픽률 6% 벽을 넘지 못하며 제자리걸음 중입니다. 최상위권 랭커 사이에서 마덱에 특별한 애정이 있지 않는 한 굳이 어려운 길을 택하지 않는 분위기죠. 이는 등급이 낮은 구간에서도 비슷한 경향이라 현 상황을 타개하기 어려워 보입니다. 신규 영웅이나, 새로운 마법형 각성 영웅이 등장하지 않는 한 마덱의 겨울이 어느 때보다도 길어질 것 같군요.
방덱 비율만큼 '공격 진형' 약진



미러전을 대비 중인 공덱 랭커들은 어떤 변주를 꾀하고 있을까요? 100% 정답은 아니지만, 펫 픽률에서 어느 정도 답을 찾을 수 있었습니다. 1위 '유'의 픽률이 줄어든 대신, '제오'와 '이린'의 비중이 소폭 늘었거든요. 제오는 지난 업데이트에 상향을 받으면서 전투 초반 턴의 화력이 대폭 올랐습니다.
상향 직후 제오의 용도는 방덱이 버프를 쌓기 전 선공을 가져온 공덱의 초반 화력을 담당했었죠. 지금은 미러전에서도 해당 전략이 어느 정도 먹히는 게 아닐까 싶습니다. 또는 방덱 매칭 비중이 살짝 오르면서 이를 추가 견제하려는 움직임일 수도 있겠네요. 모쪼록 제오와 이린의 픽률이 오른 점에서 공덱이 조금씩 변화를 주고 있는 점은 분명합니다.
진형 픽률의 변화는 앞서 살핀 결투장 팀 편성 통계와 같은 흐름이죠. 공격 진형은 사실상 방덱의 전용 진형이라 봐도 과언이 아닌데요, 5.7% 포인트 상승한 것이 방덱 픽률 약 5.3% 포인트 오른 것과 일치한 모습입니다. 지금처럼 파티별 전략이 극명할 때 똑같이 움직이는 지표죠.
상급 결투장 방어팀 픽률 분석
※ 상급 결투장 방어팀 픽률은 7월 8일 오후 12시 집계 결과입니다.
※ '상위 랭킹' 탭 100명의 방어팀 편성을 집계합니다.
※ 현재 방어팀 정보와 일부 차이가 있을 수 있습니다.


결산 하루가 채 남지 않은 상급 결투장 TOP 100 랭커들의 방어팀 현황입니다. 공격·방어·마법 파티가 49:38:6 비율이 나왔군요. 지난주 처음 얼굴을 비춘 즉사덱은 마덱보다 1명 적은 5명이었습니다. 확실히 결산일이 다가오면 즉사 파티를 배치하는 랭커가 늘어나는 편이네요. 하지만, 회복에 성공한 마덱의 화력이 더욱 강했습니다. 다시 픽률 회복 사수에 성공하면서 6%를 달성했죠.
참고로 이런 시기에는 상기 사진의 토실토실 모험가와 같은 방어팀도 늘어나죠. 이른바 '방덱 오픈'이라 불리는 편성인데요, 영웅을 아무렇게나 배치해 다른 모험가들의 등반을 돕는 방식입니다. 랭킹 최상위권에서는 이런 파티를 만날 기회가 적지만, 7천 점 후반이나 8천 점 초반에서 운이 좋다면 만날 수도 있는 방어팀이죠. 결산 직전의 매칭 행운이 따르길 기원합니다!
금주의 클리어 덱 - 시련의 탑 6층

업데이트 점검과 동시에 금주 시련의 탑 시즌도 마감합니다. 초기화 직전 탑을 등반 중이라면 공략 시간을 좀 더 앞당겨야 하죠. 이번 6층은 공략이 까다롭진 않으나 운영 방법에 따라 최저 8턴 공략이 가능한 것이 특징입니다. 상대 파티는 보스 '파이'를 중심으로 '제이브·벨리카'로 구성한 광역 공격 조합이죠. 6메달을 노릴 때 특별히 까다로운 조건이 없어서 메인 딜러인 '백룡'에게 화력을 집중하면 됩니다.
빠른 공략의 포인트는 아군의 첫 일반 공격이죠. 이때 상대 영웅 셋 중 누굴 먼저 타격하냐에 따라 이후의 약점 공격 타깃이 결정 납니다. 백룡과 '비스킷' 조합이라 체력이 약간이라도 더 적은 상대에게 약점 공격을 확정 타격하기 때문이죠. 베스트는 타깃이 상대 보스인 파이에게 잡히는 겁니다. 파이만 쓰러지면 나머지 둘과 상관없이 클리어로 끝나거든요.

이후에는 백룡 스킬 2개면 끝입니다. 참고로 첫 스킬 예약은 비스킷의 '장비 강화'인데요, 6초월 미만의 비스킷이라면 아군 공격력 수치를 잘 살펴야 합니다. 각성 델론즈나 여포의 공격력이 백룡보다 높을 수 있으니 비스킷 버프가 백룡에게 들어가도록 세팅이 필요하죠. 아울러 백룡의 화력이 모자라면 파이를 한 번에 쓰러트릴 수 없어 전투가 늘어질 수 있습니다. 깔끔한 클리어를 원한다면 백룡의 육성이나 장비 세팅에 좀 더 주의를 기울이길 바랍니다.
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