犬夜叉コラボ・アーチャー追加『アラド戦記モバイル』下半期ロードマップ
이누야샤 컬래버·아처 추가 '던파 모바일' 하반기 로드맵
2026.07.11 22:35 UTC+9
AIの概要
NEXONが「アラド戦記モバイル」の大規模アップデート方向性である「アラド戦記モバイル2.0」を公開しました。最高レベルの拡張と、新しい地域「魔界」、新しい職業「アーチャー」、「戦士」の改編ニュースが伝えられました。来る8月13日に適用される新しいシーズンは自由度と軽さを核心基調としてユーザー利便性を大幅に強化します。

NEXONのアクションRPG『アラド戦記モバイル』が11日、オンラインイベント「2026 アラド戦記モバイル アーケード」を開催し、今後のサービス方向性である「アラド戦記モバイル 2.0」と下半期の主なアップデート内容を発表した。公式YouTubeを通じて行われた今回のショーケースは、ソン・スンホンキャスターとNEOPLEのユン・ミョンジン総括ディレクターが進行を務め、最高レベル90への拡張、新地域「魔界」、新クラス「アーチャー」「ウォリアー」の改편、および経済システムの変更などが案内された。
来る8月13日に適用される『アラド戦記モバイル』の新シーズンの核心基調は「自由度」と「軽快さ」である。これまで一般ダンジョンから始まり、精鋭ダンジョン、レイド、災害ダンジョンへと固定されていた育成の動線を脱却する。代わりにユーザーが各自の趣向に合わせて望むコンテンツを選択して楽しめるよう、プレイの幅を拡大する。さらに、短い時間 접속(接続)しても十分な報酬と成長の体感を得られるよう、モバイル環境に最適化された軽快な構造へと全般的なシステムを整備する予定である。
最大達成レベルが従来の85から90へと引き上げられ、「魔界」への進入路となる新地域「メトロセンター」が開放される。冒険者が「死者の城」を通過せず、突然の次元災害により占術師「アイリス」と共に「魔界」へ不時着するという設定が追加された。これに基づき「暴風地帯」や「赤い魔女の森」など5つの新しいダンジョンを舞台に独自の物語が展開される。原作ゲームより一足先に「魔界」に到達した分、叙事構造も新たに脚色され、原作の「赤い魔女」に代わり「クイジン」という人物が登場する。あわせて特殊ダンジョンである禁域ダンジョン「魔境」と隠しダンジョン「アストラルリフト」も同時に導入される。
新しく追加されるレベル80のエピック装備は、11ヶ所の部位をすべて揃えることで効果を発揮する「11セット」と、防具5部位、アクセサリー3部位、特殊装備3部位を組み合わせて使用するセットへと二元化され、すべて一般ダンジョンで獲得可能である。製作でのみ入手できるエクシード装備は、エピックセットの効果を高める「一般エクシード」と、防具に強力な個別オプションを付与する最上位等級「エクシードレガシー」に分かれる。新規武器アイテムは獲得時に冒険団帰属に設定され、サブキャラクターの育成時にも簡単に活用できる。

また、装備ごとに固有の完成度を付与する「特性オプション」システムが新設される。既存の強化、研磨、魔法付与システムは「エンチャントスロット」へと一本化され、面倒な継承過程なしに手軽に目を管理できる。スキルルーンおよび魔法封印システムは「修練日誌」へと移行し、15강(15강)以上の防具には追加能力値が付与され、強化段階が上がるにつれて性能も順次向上する。
新規精鋭ダンジョン「月光の庭」と最上位コンテンツである「ルーク」レイドも新たに姿を現す。「月光の庭」には、炎および暗黒属性のネーム드(ネームド)モンスター「浄化のスネイダー」と最終ボス「月光を歩く者ヤシン」が出現する。特に「ヤシン」は「ルーク」に改造される前の完全な姿で登場し、月の満ち欠けに合わせて攻撃パターンが変化する。モバイル機器に合わせて3つの関門へと縮小改編された「ルーク」レイドは、1人プレイを中心とした育成をサポートする。1人でプレイしてもパーティプレイと同一の核心報酬を獲得でき、パーティプレイの難易度をさらに高く設定して挑戦的な難易度を望むユーザーに選択肢を提供する。

原作PC版では見られなかった未転職状態の新規キャラクター「アーチャー」が『アラド戦記モバイル』に初追加される。近接戦と遠距離射撃を自由に使いこなす「アーチャー」は、スキルボタンを押した時間に比例して破壊力が上昇する「貫通する一線」と、多数の矢を放射状に放つ「広がる一面」を活用する。転職クラスとしては、楽器演奏を通じてパーティメンバーに有利な効果を与える「ミューズ」と、専用リソース「ミスト」および長弓を扱う「トラベラー」の2種が用意された。
モバイル専用のオリジナルクラス「ウォリアー」は、プレイの疲労度を大幅に緩和する構造へと生まれ変わる。転職クラスのうち「ワイルドベイン」は、一般スキルとチャージスキルの役割を明確に分離して普段の操作難易度を下げ、爆発的な딜링(ディーリング)区間を直観的に改善した。「ウィンドシアー」の場合、固有リソースである「颪の気運」消費に対する圧迫を減らし、別途のチャージ過程なしに追加攻撃が発動するように変更される。あわせて両クラス共通で新たな2次覚醒パッシブスキルが付与される。

ユーザー間競争コンテンツである「証明の戦場」は、シーズン2を迎えてキャラクター別のランキング制度を適用する。1階から10階までは育成に必要な基本報酬を支給し、11階から15階の区間は本格的な順位競争のための舞台として活用される。冒険団単位へとスケールが拡大したワールドボス戦は、ユーザーが直接操作するメインキャラクター1人とAIが制御するサブキャラクター2人が一緒に3人パーティを組んで巨大ボスを攻略するシステムである。毎週変化する特殊ルールとクラスの恩恵を活用した多彩な戦略の樹立が求められる。さらに、『アラド戦記』内の様々なモンスターやキャラクターで軽快な戦闘を楽しめる新規対戦モード「ファイターズ・スピリット」も、疲労度消費方式の育成コンテンツとして同時に開発が進められている。
ゲーム内の経済生態系も大きく変化する。新しく導入される核心財貨「ゴールドコイン」はダンジョンの攻略を通じて獲得でき、ユーザー間での取引所取引もサポートする。獲得した「ゴールドコイン」を商店で売却して基本財貨であるゴールドに交換することができ、新規「特性オプション」の付与など特定のシステムに直接投資すれば、換金よりも大きな価値を得ることができる。一方、既存の財貨であるテラの無償支給量は大幅に減少する反面、取引所にアイテムを登録する際に適用されていた下限価格の制限を解除し、市場の自律性を高めた。
様々なシステムの利便性も向上する。冒険団全体の金庫内における検索機能が導入され、どのキャラクターがどのアイテムを所持しているかを簡単に把握して自由に移動させることができる。戦闘終了直後に装備の耐久度を自ら点検・修理し、ユーザーが指定した等級以下のアイテムを即座に解体または販売する「自動整備」システムもお目見えする。ゲームの疲労度バッテリーシステムは毎日 접속(接続)するたびに100ずつ回復し、最大700まで蓄積されるように変更された。複雑だった装備製作UIは、下位装備から最終完成品まで1画面で把握可能なツリー構造へと改編される。

来る10月中には人気アニメーション『犬夜叉』とのコラボレーションイベントが実施される予定であり、詳細情報は後日別途案内される。このほかにも、『アラド戦記モバイル』初となるオリジナルデザインのレアアバターが登場する。各クラスの固有の個性を生かして企画されており、異なる部位のパーツを組み合わせて着用しても違和感なく調和するように完成度を高めている。
NEXONは今回のショーケースを記念して、 접속(接続)するすべてのユーザーに「アーケード2026称号ボックス」と「アーケード2026オーラボックス」をはじめ、「クローンレアアバタースリーブボックス」、「8ビットセリアクリーチャーボックス」、「15강(15강)装備強化券」、「レベル70エピック武器選択ボックス」など豊富なアイテムをプレゼントする。あわせて公式ホームページを通じて新シーズン事前登録に参加すると、「マスター契約30日」と「スーパー魔界法スキルカットイン」、「スーパー魔界法プロフィール枠」が支給される。現物景品としてゲームアートブックとLED応援棒、「スノーメイジ アクリルジオラマ」などを抽選で贈呈する「ドロップ・ザ・グッズ」イベントも同時に開催される。


넥슨의 액션RPG '던전앤파이터 모바일'이 11일 온라인 행사 '2026 던전앤파이터 모바일 아케이드'를 열고 향후 서비스 방향인 '던전앤파이터 모바일 2.0'과 하반기 주요 업데이트 내역을 발표했다. 공식 유튜브를 통해 진행된 이번 쇼케이스는 성승헌 캐스터와 네오플 윤명진 총괄 디렉터가 진행을 맡았으며 최고 레벨 90 확장, 신규 지역 '마계', 새로운 직업 '아처', '워리어' 개편 및 경제 시스템 변화 등이 안내됐다.
다가오는 8월 13일 적용될 던전앤파이터 모바일 새 시즌의 핵심 기조는 '자유도'와 '가벼움'이다. 그동안 일반 던전에서 시작해 정예 던전과 레이드, 재해 던전으로 고정되어 있던 파밍 동선을 탈피한다. 대신 유저가 각자의 성향에 맞춰 원하는 콘텐츠를 선택해 즐길 수 있도록 플레이 폭을 확대한다. 더불어 짧은 시간 접속하더라도 충분한 보상과 성장 체감을 얻을 수 있도록 모바일 환경에 최적화된 가벼운 구조로 전반적인 시스템을 정비할 예정이다.
최대 달성 레벨은 기존 85에서 90으로 상향되며 '마계' 진입로인 신규 지역 '메트로센터'가 열린다. 모험가가 '죽은 자의 성'을 통과하지 않고 갑작스러운 차원 재해로 인해 점술가 '아이리스'와 함께 '마계'로 불시착한다는 설정이 더해졌다. 이를 바탕으로 '돌풍지대'와 '붉은 마녀의 숲' 등 5개의 새로운 던전을 무대로 독자적인 이야기가 펼쳐진다. 원작 게임보다 한발 앞서 '마계'에 닿은 만큼 서사 구조도 새롭게 각색돼 원작 속 '붉은 마녀' 대신 '퀴진'이라는 인물이 등장한다. 아울러 특수 던전인 금역 던전 '마경'과 히든 던전 '아스트랄 리프트'도 함께 도입된다.
새롭게 추가되는 80레벨 에픽 장비는 11개 부위를 모두 맞춰야 효과를 내는 '11세트'와 방어구 5부위, 액세서리 3부위, 특수장비 3부위를 섞어 쓰는 세트로 이원화되며 모두 일반 던전에서 획득 가능하다. 제작으로만 얻을 수 있는 익시드 장비는 에픽 세트 효과를 높이는 '일반 익시드'와 방어구에 강력한 개별 옵션을 부여하는 최상위 등급 '익시드 레거시'로 나뉜다. 신규 무기 아이템은 획득 시 모험단 귀속으로 설정돼 부캐릭터 육성 시에도 쉽게 활용할 수 있다.

또한 장비마다 고유한 완성도를 부여하는 '특성 옵션' 시스템이 신설된다. 기존의 강화, 연마, 마법부여 시스템은 '인챈트 슬롯'으로 하나로 합쳐져 별도의 번거로운 계승 과정 없이 손쉽게 장비를 관리할 수 있다. 스킬룬 및 마법봉인 시스템은 '수련일지'로 옮겨가며 15강 이상 방어구에는 추가 능력치가 붙어 강화 단계가 오를수록 성능도 순차적으로 증가한다.
신규 정예 던전 '달빛의 정원'과 최상위 콘텐츠인 '루크' 레이드도 새롭게 모습을 드러낸다. '달빛의 정원'은 화염 및 암흑 속성 네임드 몬스터 '정화의 스네이더'와 최종 보스 '달빛을 걷는 자 야신'이 출현한다. 특히 '야신'은 '루크'에게 개조받기 전의 온전한 모습으로 등장하며 달의 위상에 맞춰 공격 패턴이 변화한다. 모바일 기기에 맞게 3개 관문으로 축소 개편된 '루크' 레이드는 1인 플레이 중심의 파밍을 지원한다. 혼자서 플레이하더라도 파티 플레이와 동일한 핵심 보상을 얻을 수 있으며, 파티 플레이 난이도를 더 높게 설정해 도전적인 난이도를 원하는 유저에게 선택지를 제공한다.

원작 PC 버전에서는 볼 수 없었던 미전직 상태의 신규 캐릭터 '아처'가 던전앤파이터 모바일에 최초로 추가된다. 근접전과 원거리 사격을 자유롭게 구사하는 '아처'는 스킬 버튼을 누른 시간에 비례해 파괴력이 증가하는 '꿰뚫는 일선'과 다수의 화살을 방사형으로 쏘는 '퍼지는 일면'을 활용한다. 전직 직업으로는 악기 연주를 통해 파티원에게 이로운 효과를 주는 '뮤즈'와 전용 자원 '미스트' 및 장궁을 다루는 '트래블러' 2종이 준비됐다.
모바일 전용 오리지널 직업 '워리어'는 플레이 피로도를 대폭 완화하는 구조로 탈바꿈한다. 전직 중 '와일드베인'은 일반 스킬과 충전 스킬의 역할을 명확히 분리해 평소 조작 난이도를 낮추고 폭발적인 딜링 구간을 직관적으로 개선했다. '윈드시어'의 경우 고유 자원인 '삭풍의 기운' 소모에 대한 압박을 줄이고 별도 충전 과정 없이도 추가 공격이 발동하도록 변경된다. 아울러 두 직업 공통으로 새로운 2차 각성 패시브 스킬이 주어진다.

이용자 간 경쟁 콘텐츠인 '증명의 전장'은 두 번째 시즌을 맞아 캐릭터별 랭킹 제도를 적용한다. 1층부터 10층까지는 성장에 필요한 기본 보상을 지급하며 11층부터 15층 구간은 본격적인 순위 경쟁을 위한 무대로 활용된다. 모험단 단위로 스케일이 커진 월드보스 전투는 유저가 직접 조작하는 메인 캐릭터 1명과 AI가 제어하는 서브 캐릭터 2명이 함께 3인 파티를 이뤄 거대 보스를 공략하는 시스템이다. 매 주차마다 달라지는 특수 규칙과 직업 혜택을 활용한 다채로운 전략 수립이 요구된다. 또한 '던전앤파이터' 내 다양한 몬스터와 캐릭터로 가벼운 전투를 치를 수 있는 신규 대전 모드 '파이터즈 스피릿'도 피로도 소모 방식의 파밍 콘텐츠로 함께 개발되고 있다.
게임 내 경제 생태계도 크게 바뀐다. 새롭게 도입되는 핵심 재화 '골드 코인'은 던전 공략을 통해 얻을 수 있으며 유저 간 경매장 거래도 지원한다. 획득한 '골드 코인'을 상점에 팔아 기본 재화인 골드로 바꿀 수 있고 신규 '특성 옵션' 부여 등 특정 시스템에 직접 투자하면 환전보다 더 큰 가치를 얻을 수 있다. 반면 기존 재화인 테라의 무상 지급량은 대폭 감소하는 대신, 경매장에 아이템을 등록할 때 적용되던 하한가 제한을 해제하여 시장의 자율성을 높였다.
다양한 시스템 편의성도 향상된다. 모험단 전체 금고 내 검색 기능이 도입돼 어느 캐릭터가 어떤 아이템을 가졌는지 쉽게 파악하고 자유롭게 이동시킬 수 있다. 전투 종료 직후 장비 내구도를 스스로 점검 및 수리하고 유저가 지정한 등급 이하의 아이템을 즉시 해체하거나 판매하는 '자동 정비' 시스템도 선보인다. 게임 피로도 배터리 시스템은 매일 접속할 때마다 100씩 차오르며 최대 700까지 쌓이도록 변경됐다. 복잡했던 장비 제작 UI는 하위 장비부터 최종 완성품까지 한 화면에 파악 가능한 트리 구조로 개편된다.

오는 10월 중에는 인기 애니메이션 '이누야샤'와의 컬래버레이션 이벤트가 진행될 예정이며, 세부 정보는 추후 별도로 안내된다. 이 밖에도 던전앤파이터 모바일 최초로 선보이는 오리지널 디자인의 레어 아바타가 출시된다. 각 직업의 고유한 개성을 살려 기획됐으며 서로 다른 부위의 파츠를 조합해 입어도 이질감 없이 조화롭게 어울리도록 완성도를 높였다.
넥슨은 이번 쇼케이스를 기념해 접속하는 모든 유저에게 '아케이드(ARCADE) 2026 칭호 상자'와 '아케이드 2026 오라 상자'를 비롯해 '클론 레어 아바타 세트 상자', '8비트 세리아 크리쳐 상자', '15강 장비 강화권', '70레벨 에픽 무기 선택 상자' 등 풍성한 아이템을 선물한다. 아울러 공식 홈페이지를 통해 신규 시즌 사전등록에 참여하면 '마스터 계약 30일'과 '슈퍼마계법 스킬 컷 씬', '슈퍼마계법 초상화 테두리'가 지급된다. 현물 경품으로 게임 아트북과 LED 응원봉, '스노우메이지 아크릴 디오라마' 등을 추첨 지급하는 '드랍 더 굿즈' 이벤트도 함께 열린다.

このニュースはAIによって翻訳されました。
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