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グレン・スコフィールドが35年の開発者生活からの引退を発表した。『Dead Space』などの名作を手がけた彼の今後に注目が集まる。次世代のクリエイターへ向けた温かいメッセージも残された。

『Dead Space』や『The Callisto Protocol』の開発を主導したグレン・スコフィールドが引退を発表した。
このニュースは、グレン・スコフィールド本人がLinkedInの投稿動画を通じて自ら伝えた。グレン・スコフィールドは「35年にわたりゲームを作り、チームを率い、ディレクターとして働いてきた今、日常業務から引退する時が来た」とし、「私のそばで支えてくれ、背中を叩いて励ましてくれ、奇抜なアイデアに耳を傾けてくれた親しい友人や家族、そして開発者たちにも心から感謝している」と述べた。
グレン・スコフィールドは1991年からゲーム開発を始めた。彼に名声をもたらしたゲームは2008年のアクションホラーゲーム『Dead Space』であり、その後Activisionで『Call of Duty: Modern Warfare 3』や『Call of Duty: Advanced Warfare』などのプロデューサーを担当した。グレンは引退の挨拶でも「『Dead Space』を作らせてくれたEAと、3作の『Call of Duty』ゲームを任せて信頼してくれたActivisionに感謝を表す」と伝えている。
彼のキャリアは、KRAFTON傘下のStriking Distance Studiosを設立した後、2022年に『The Callisto Protocol』を開発したことへと続いた。『Dead Space』の生みの親が手がけたアクションホラーゲームとして多くのファンの関心が集まったものの、不十分な完成度、最適化の問題、単調なストーリーや戦闘などにより酷評を受けた。これを受けて、グレン・スコフィールドは2023年にスタジオを去った。
グレン・スコフィールドは「ここは才能ある人々であふれる素晴らしい業界であり、今は業界にとって厳しい時期かもしれないが、これから広がる未来は本当に明るい」とし、「次世代のゲームクリエイターの皆さんに幸運が訪れることを願っており、探求し、実験し、楽しんでほしい。そして最も大切なのはアイデアという事実を忘れないでほしい」と語った。

‘데드 스페이스(Dead Space)’, ‘칼리스토 프로토콜(The Callisto Protocol)’ 개발의 주역 글렌 스코필드가 은퇴를 발표했다.
위 소식은 글렌 스코필드 본인이 직접 링크드 인 게시글 영상을 통해 남겼다. 글렌 스코필드는 “35년 동안 게임을 만들고 팀을 이끌며 디렉터로 일한 지금, 일상 업무에서 은퇴할 때가 됐다”라며, “내 곁을 지켜주고, 내 등을 토닥이며, 이상한 아이디어에 귀 기울여준 가까운 친구들과 가족들, 개발자들에게도 정말 감사하다”고 전했다.
글렌 스코필드는 지난 1991년부터 게임 개발을 시작했다. 그에게 유명세를 달아준 게임은 2008년 액션 공포게임 ‘데드 스페이스’며, 이후 액티비전에서 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 3’, ‘콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어’ 등의 프로듀서를 담당했다. 글렌은 은퇴 인사에서도 “데드 스페이스를 만들게 해준 EA와 세 편의 콜 오브 듀티 게임을 맡기며 신뢰해준 액티비전에 감사를 표한다”고 전한 바 있다.
그의 커리어는 크래프톤 산하 스트라이킹 디스턴스 스튜디오를 설립한 후 2022년 ‘칼리스토 프로토콜(The Callisto Protocol)’을 개발 한 것으로 이어졌다. 데드 스페이스의 아버지가 만든 액션 공포게임에 많은 팬들의 관심이 집중됐으나, 부실한 완성도, 최적화 문제, 단조로운 스토리와 전투 등으로 혹평을 받았다. 이에 글렌 스코필드는 2023년 스튜디오를 떠났다.
글렌 스코필드는 “이곳은 재능 있는 사람들이 넘쳐나는 놀라운 산업으로, 지금은 업계가 힘든 시기일지 모르지만, 앞으로 펼쳐질 미래는 정말로 밝다”라며, “차세대 게임 제작자 여러분 모두에게 행운이 깃들기를 바라며, 탐구하고, 실험하고, 즐겨라. 그리고 가장 중요한 것은 아이디어라는 사실을 잊지 말아라”라고 말했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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