ファイナルファンタジー14、住宅システムの大規模改編を推進
파이널 판타지 14, 주택 시스템 대규모 개편 추진한다
2026.07.27 11:15 UTC+9
AIの概要
「ファイナルファンタジーXIV」がハウジングシステムの大型改편 계획을 발표했다.
競合作からインスピレーションを得て、UI改善や供給システムの改편を予定している。
ユーザーの利便性を高める新たなアップデートに高い関心が寄せられている。

「ファイナルファンタジーXIV」がハウジングシステムに関する2つの主要な改편 계획을 밝혔다。
吉田プロデューサー兼ディレクターは、先立って25日に行われたベルリン・ファンフェスティバルを通じて、2つの大型ハウジングアップデートを企画中であると伝えた。彼は、競合作である「ワールド・オブ・ウォークス、クラフト」の新規住宅機能からインスピレーションを得ており、これを直接体験したのち、自社タイトルのシステムを再検討するに至ったと説明した。
1つ目の改편 事項は、ユーザーインターフェースの大々的な改修である。現在適用されている方式はやや複雑でアクセシビリティが低いとの指摘を受けてきたため、ライトユーザーでも手軽に緻密な室内配置を完成できるよう、利便性を強化する方針だ。
2つ目のアップデートの詳細情報は公開されておらず、現在は企画段階にある。先立って紹介されたUI改善よりも先に導入される可能性も存在する。現在、ゲーム内では住宅の供給不足や抽選制に対する不満が持続しており、改편に対する関心が集まっているなか、ファン層の間ではこのような供給システムの改편に重きが置かれている。

파이널 판타지 14가 하우징 시스템에 대한 두 가지 주요 개편 계획을 밝혔다.
요시다 PD는 지난 25일 진행된 베를린 팬 페스티벌을 통해 두 가지 대형 하우징 업데이트를 기획 중이라고 전했다. 그는 경쟁작인 월드 오브 워크래프트의 신규 주거 기능에서 영감을 얻었으며, 이를 직접 체험한 뒤 자사 게임의 시스템을 재검토하게 되었다고 설명했다.
첫 번째 개편 사항은 사용자 인터페이스의 대대적인 수정이다. 현재 적용된 방식은 다소 복잡하여 접근성이 떨어진다는 지적을 받아왔기에, 라이트 이용자도 손쉽게 정교한 실내 배치를 완성할 수 있도록 편의성을 강화할 방침이다.
두 번째 업데이트의 세부 정보는 공개되지 않았으며, 현재 기획 단계에 있다. 앞서 소개된 UI 개선보다 먼저 도입될 가능성도 존재한다. 현재 게임 내에서는 주택 공급 부족과 추첨제에 대한 불만이 지속되고 있어 개편에 대한 관심이 쏠리고 있는데, 팬들 사이에서는 이러한 공급 시스템 개편에 무게를 싣고 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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