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ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード、レイド離脱時のペナルティ付与を予告
왕좌의 게임 레이드 중도 퇴장 시 페널티 부여 예고

AIの概要
『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』が改善ステータスボードを公開。 レイドの途中離脱ペナルティや回復薬の自動チャージ機能などを予告。 訓練場の機能拡充や文献収集の利便性向上も順次実装される予定。

『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』が去る7月24日、改善ステータスボードに新規案件と回答を登録した。今回の案件には、レイドの途中離脱、訓練場のセッティング関連などの主要な内容が盛り込まれている。一つずつ確認してみよう。

Q. ダンジョン入場時、回復薬を手動で補充しなければならないので面倒です。
A. コンテンツ入場時に自動でチャージされるよう改善いたします。

現在、『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』のすべてのコンテンツでは、回復薬とサブ武器の弾薬数量を共用している。つまり、万全の状態でコンテンツを楽しむには、入場するたびに回復薬と弾薬を購入または製作して手動で満たさなければならない。こうした不便さは、「ミミズの道」のように繰り返し入場するコンテンツで大きく体感される。特に、繰り返し挑戦して弾薬をすべて消耗した状況で「遠隔攻撃で敵を討伐」という課題がかかると、再挑戦せざるを得なくなる。

この不便さが次のアップデートで解消される予定だ。「ミミズの道」をはじめとするダンジョンに入場する際、回復薬と弾薬が自動で最大値までチャージされる。キャラクターの基本所持量に関係なく、ダンジョン内で負担なく消耗品を使用できるようになる見通しだ。

改善ステータスボードの回答
▲ 改善ステータスボードの回答(画像出典:『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』公式フォーラム)

弾薬不足で再挑戦する心配はもうない
▲ 弾薬不足で再挑戦する心配はもうない(写真:KookminTree撮影)

Q. レイドのフェーズ1で退出することが頻繁に発生します。
A. 途中退場時にペナルティを付与いたします。

「深淵の祭壇:鋼鉄諸島海岸のクレーン」、通称クレーンレイドは、『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』のエンドコンテンツであり、長時間のプレイと高いスペックが求められる。システム上の入場気勢は120,000に設定されているが、この数値でクリアするには完璧なクラス運用とギミックの熟知が必須となる。そのため、ユーザーはより高い気勢を要求するパーティを募集する。確実なクリアを保証したいユーザーにとって当然の流れであり、大きな問題ではない。

問題はランダムパーティマッチングで発生する。マッチングの性質上、スペックを確認できないだけに、フェーズ1序盤の流れを見ただけで一部のユーザーが途中退場してしまうケースが発生することがある。こうなると、残されたメンバーの攻略成功確率は幾何学的に低下し、最終的にパーティ全体が崩壊してしまう。コンテンツのリリース直後から絶えず提起されてきた課題であった。

該当する現象に対し、開発陣は改善ステータスボードを通じて回答した。今後は途中退場時にペナルティを付与する方向で調整している。ペナルティの付与方式および基準などは、後日事前告知を通じて案内する予定だ。

改善ステータスボードの回答
▲ 改善ステータスボードの回答(画像出典:『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』公式フォーラム)

多くのユーザーがフェーズ1で途中退場した
▲ 多くのユーザーがフェーズ1で途中退場した(写真:KookminTree撮影)

Q. 訓練場で多様なセッティングの実験が難しいです。
A. 訓練場の利便性機能を拡充する予定です。

現在、『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』の訓練場では、キャラクターの多様なセッティングを研究することが難しい。訓練場内でサブセット効果は適用されず、遺物の変更も不可能だ。さらに詳細なステータスの確認すらできない。他ゲームの訓練場機能と比較すると物足りないという声が聞かれている。

この不便さに対し、開発陣は戦闘条件を自由に設定できるように準備を進めているというニュースを伝えた。改善事項が適用されれば、遺物やバフなどの戦闘条件を自由に設定し、ステータスやセット効果を確認できるようになる見通しだ。

改善ステータスボードの回答
▲ 改善ステータスボードの回答(画像出典:『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』公式フォーラム)

訓練場の改善は次四半期に予定
▲ 訓練場の改善は次四半期に予定(写真:KookminTree撮影)

Q. 文献関連の利便性が不足しています。
A. 関連して改善いたします。

『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』は、メインストーリーで十分に扱い切れなかった設定をゲーム内の読み物として実装した。原作の物語はもちろん、ドラマで描かれなかった詳細な設定も読み物として確認することができる。ただし、ゲーム内で読み物の収集状況を確認しづらい問題があった。自ら読み物を探して登録しなければ、図鑑に登録されないためだ。

今後はこのような不便さが軽減され、ゲーム・オブ・スローンズの世界観にさらに深く没入できるようになる。開発陣は読み物を地域別に整理し、まだ獲得していない文献もモノクロで表示することで残りの収集目標を確認できるようにする計画だ。また、まだ手に入れていない文献にはヒントを追加し、収集の手がかりを提供する方向も検討中だ。

改善ステータスボードの回答
▲ 改善ステータスボードの回答(画像出典:『ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード』公式フォーラム)

現在は実際に読む前には文献の存在すら確認できない
▲ 現在は実際に読む前には文献の存在すら確認できない(写真:KookminTree撮影)

‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 지난 7월 24일, 개선 현황판에 신규 안건과 답변을 등록했다. 이번 안건에는 레이드 중도 이탈, 훈련장 세팅 관련 등의 주요 내용이 담겨 있다. 하나씩 확인해 보자.

Q. 던전 입장 시, 회복약을 수동으로 채워야 해서 번거롭습니다.
A. 콘텐츠 입장할 때 자동으로 충전되도록 개선하겠습니다.

현재 왕좌의 게임: 킹스로드의 모든 콘텐츠에서는 회복약과 보조 무기 탄환 수량을 공용으로 사용한다. 즉, 만반의 상태에서 콘텐츠를 즐기려면 입장할 때마다 회복약과 탄환을 구매하거나 제작해서 수동으로 채워야 한다. 이런 불편함은 ‘지렁이길’처럼 반복 입장하는 콘텐츠에서 크게 체감된다. 특히, 반복 도전으로 탄환을 모두 소모한 상황에서 ‘원거리 공격으로 적 처치’ 과제가 걸리면 재도전해야 한다. 

이 불편함이 다음 업데이트로 제거될 예정이다. 지렁이길을 비롯한 던전에 입장할 때 회복약과 탄환이 자동으로 최대치까지 충전된다. 캐릭터의 기본 소지량과 상관없기에 던전 내에서 부담없이 소모품을 사용할 수 있을 전망이다. 

개선현황판 답변 (사진 출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 개선 현황판 답변 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

탄환 부족으로 재도전할 일은 이제 없다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 탄환 부족으로 재도전할 일은 이제 없다 (사진: 국민트리 촬영)

Q. 레이드 1페이즈 중 퇴장하는 경우가 빈번합니다.
A. 중도 퇴장 시 페널티 부여하겠습니다.

‘심연의 제단: 강철군도 해안의 크라켄’, 일명 크라켄 레이드는 왕좌의 게임: 킹스로드의 엔드 콘텐츠로, 긴 시간과 높은 스펙을 요구한다. 시스템에서 입장 기세는 120,000으로 설정되어 있지만, 이 수치로 클리어하려면 완벽한 클래스 운용과 기믹 숙지가 필수다. 따라서, 유저는 더 높은 기세를 요구하는 파티를 모집한다. 확실한 클리어 보장을 원하는 유저들에게 있어 당연한 흐름이고 큰 문제는 아니다. 

문제는 무작위 파티 매칭에서 발생한다. 매칭 특성상 스펙을 확인할 수 없는 만큼, 1페이즈에서 초반 흐름만 보고 일부 유저가 중도 퇴장하는 경우가 발생하곤 한다. 이러면 남은 인원의 공략 성공 확률은 기하급수적으로 낮아지고, 결국 파티 전체가 무너진다. 콘텐츠 출시 직후부터 꾸준히 제기된 아쉬움이었다.

해당 현상에 개발진은 개선 현황판으로 답변했다. 앞으로 중도 퇴장 시 페널티를 부여하는 방향이다. 페널티 부여 방식 및 기준 등은 추후 사전 공지를 통해 안내할 예정이다.

개선현황판 답변 (사진 출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 개선 현황판 답변 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

많은 유저가 1페이즈에서 중도 퇴장했다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 많은 유저가 1페이즈에서 중도 퇴장했다 (사진: 국민트리 촬영)

Q. 훈련장에서 다양한 세팅 실험이 어렵습니다.
A. 훈련장 편의 기능을 확충할 예정입니다.

현재 왕좌의 게임: 킹스로드 훈련장에서는 캐릭터의 다양한 세팅을 연구하기 어렵다. 훈련장 내에서 보조 세트 효과는 적용되지 않고, 유물 변경도 불가능하다. 심지어 세부 능력치 확인도 불가능하다. 타 게임의 훈련장 기능과 비교하면 부족하다는 목소리가 들려오고 있다.

불편에 대해 개발진은 전투 조건을 자유롭게 설정할 수 있는 방향으로 준비 중이라는 소식을 전했다. 개선 사항이 적용되면 유물, 버프 등의 전투 조건을 자유롭게 설정하고, 능력치와 세트 효과를 확인할 수 있을 전망이다.

개선현황판 답변 (사진 출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 개선 현황판 답변 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

훈련장 개선은 다음 분기 예정 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 훈련장 개선은 다음 분기 예정 (사진: 국민트리 촬영)

Q. 문헌 관련 편의성이 부족합니다.
A. 관련해서 개선하겠습니다.

왕좌의 게임: 킹스로드는 메인 스토리에서 미처 다루지 못한 설정들을 게임 내 읽을거리로 구현했다. 원작 이야기는 물론, 드라마에서 다루지 않았던 상세 설정도 읽을거리로 확인할 수 있다. 다만, 게임 내에서 읽을거리의 수집 현황을 확인하기 어려운 문제가 있었다. 직접 읽을거리를 찾아서 등록하지 않으면 도감에 등록되지 않는 탓이다.

앞으로 이런 불편함은 줄어들고, 왕좌의 게임 세계관에 더욱 몰입할 수 있게 된다. 개발진은 읽을거리를 지역별로 정리하고, 아직 획득하지 못한 문헌도 흑백으로 표시해서 남은 수집 목표를 확인할 수 있게 할 계획이다. 또한, 아직 얻지 못한 문헌에는 힌트를 추가해서 수집의 실마리를 제공하는 방향도 검토 중이다. 

개선현황판 답변 (사진 출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)
▲ 개선 현황판 답변 (사진출처: 왕좌의 게임: 킹스로드 공식 포럼)

현재는 직접 읽기 전에는 문헌의 존재 여부도 확인 불가능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 현재는 직접 읽기 전에는 문헌의 존재 여부도 확인 불가능 (사진: 국민트리 촬영)
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