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AIを適用して製作、ステラブレイド次期作の映像が公開
AI 적용해 제작, 스텔라 블레이드 차기작 영상 공개

AIの概要
シフトアップが次作のオリジナル曲映像を公開しました。 ゲームリソースとAI技術を活用して制作されています。 AI制作に対するユーザーの反応は賛否両論となっています。
映像に登場したイブ
▲映像に登場したイブ (画像出典: 『ステラブレイド』オリジナル曲ミュージックビデオのキャプチャ)

シフトアップが、次作『ステラブレイド:ブラッド・レイン』のオリジナル曲を紹介する映像を公開した。ゲームリソースを活用し、AI技術を適用して制作されている。

映像は7月31日にシフトアップ公式YouTubeチャンネルで公開された。『ステラブレイド:ブラッド・レイン』のオリジナル曲「Wanna be in LOVE」を主人公のイブが歌うというミュージックビデオのテーマを前面に出している。歌ったり、地下鉄に乗ったり、ブルダック炒め麺を食べたりするなどの様々な姿を確認できる。最後にはイブが実際の俳優のように制作陣とコミュニケーションをとるビハインドビデオパートも盛り込まれている。

▲『ステラブレイド:ブラッド・レイン』オリジナル曲「Wanna be in LOVE」ミュージックビデオ (動画出典: シフトアップ公式YouTubeチャンネル)

今回の映像についてシフトアップの関係者は「映像の末尾で案内されている通り、該当コンテンツは『ステラブレイド:ブラッド・レイン』のゲームリソースを活用し、AI技術を補助的に適用して再構成した映像である」とし、「今回のコンテンツがファンの皆様にとってイブと再び交感できる機会になることを願う」と説明した。

映像はシフトアップ公式チャンネルで7月31日午後4時19分の時点で再生回数1万7,460回を記録し、「いいね」2,200回を達成した。ただし、AI制作であることに対する反応はやや分かれている。AIを使用した質感が過剰に出ている点が惜しいという指摘もあるが、ゲーム業界で普遍的な開発ツールとして定着したAIの活用に関する経験を積むという側面を評価する意見も出た。このほかにも、ゲーム自体への期待感をのぞかせたり、映像に登場するブルダック炒め麺に親近感を示したりするユーザーもいる。





『ステラブレイド:ブラッドレイン』オリジナル曲ミュージックビデオの主要シーン
▲『ステラブレイド:ブラッドレイン』オリジナル曲ミュージックビデオの主要シーン (画像出典: ミュージックビデオのキャプチャ)

『ステラブレイド:ブラッド・レイン』(Stellar Blade: BLOOD RAIN)は、シフトアップの代表作『ステラブレイド』の続編である。前作の事件から6年後を扱い、新たな主人公イブが登場する。剣を主武器として使用していたイブとは異なり、イブはガントレットを使用した近接戦闘を前面に押し出している。

シフトアップのキム・ヒョンテ代表は、今年1月に開催された2026年経済成長戦略国民報告会に出席し、膨大な人員を誇る 中国と競争するためにはAIの活用が必要であると明らかにした。同氏は「当社は売上の80%が海外から発生しているが、海外に出れば真っ先に遭遇する相手が中国のゲームだ」とし、「当社はゲーム1本に150人ほどを投入しているが、中国は1,000人から2,000人を投入する。コンテンツの完成度や量において対抗できるだけの力量が不足している」と述べた。AIを導入して雇用を減らすのではなく、1人が100人の役割を果たせるようになってこそ中国やアメリカなどに対抗できるという判断である。
▲ 영상에 등장한 이비 (사진출처: 스텔라 블레이드 오리지널 곡 뮤직비디오 갈무리)

시프트업이 차기작 ‘스텔라 블레이드: 블러드 레인’의 오리지널 곡을 소개하는 영상을 공개했다. 게임 리소스를 활용하고, AI 기술을 적용해 제작했다. 

영상은 7월 31일 시프트업 공식 유튜브 채널에 공개됐다. 스텔라 블레이드: 블러드 레인 오리지널 곡 ‘워너 비 인 러브(Wanna be in LOVE)’를 주인공 이비가 부른다는 뮤직비디오 테마를 앞세웠다. 노래하고, 지하철을 타고, 불닭볶음면을 먹는 등 다양한 모습을 확인할 수 있다. 마지막에는 이비가 실제 배우처럼 제작진과 소통하는 비하인드 비디오 파트도 담았다.

▲ 스텔라 블레이드: 블러드 레인 오리지널 곡 ‘워너 비 인 러브' 뮤직비디오 (영상출처: 시프트업 공식 유튜브 채널)

이번 영상에 대해 시프트업 관계자는 “영상 말미에 안내된 바와 같이 해당 콘텐츠는 스텔라 블레이드: 블러드 레인의 게임 리소스를 활용하고, AI 기술을 보조적으로 적용해 재구성한 영상이다”라며 “이번 콘텐츠가 팬 여러분께서 이비와 다시 한번 교감할 수 있는 기회가 되기를 바란다”라고 설명했다.

영상은 시프트업 공식 채널에서 7월 31일 오후 4시 19분 기준 조회 수 1만 7,460회를 기록했고, ‘좋아요’ 2,200회를 달성했다. 다만 AI 제작이라는 것에 대한 반응은 다소 엇갈렸다. AI를 사용한 느낌이 과하게 나타나 아쉽다는 지적도 있으나, 게임업계에서 보편적인 개발 도구로 자리 잡은 AI 활용에 대한 경험을 쌓는다는 측면을 조명한 의견도 나왔다. 이 외에도 게임 자체에 대한 기대감을 내비치거나, 영상에 등장하는 불닭볶음면에 반가움을 표하는 유저도 있다.





▲ 스텔라 블레이드: 블러드레인 오리지널 곡 뮤직비디오 주요 장면 (사진출처: 뮤직비디오 갈무리)

스텔라 블레이드: 블러드 레인(Stellar Blade: BLOOD RAIN)은 시프트업 대표작 ‘스텔라 블레이드’의 후속작이다. 전작 사건의 6년 후를 다루며, 새로운 주인공 이비가 등장한다. 검을 주 무기로 사용했던 이브와 달리, 이비는 건틀릿을 사용한 근접 전투를 전면에 앞세웠다.

시프트업 김형태 대표는 올해 1월에 열린 2026년 경제성장전략 국민보고회에 참석해 막대한 인력을 자랑하는 중국과 경쟁하기 위해서는 AI 활용이 필요하다고 밝혔다. 그는 “저희 회사는 매출의 80%가 해외에서 나고 있는데, 해외에 나가면 가장 먼저 만나는 상대가 중국 게임이다”라며 “저희는 게임 하나에 150명 정도를 쏟아붓지만, 중국은 1,000명에서 2,000명을 투입한다. 콘텐츠 완성도나 양에서 대적할 수 있는 역량이 부족하다”라고 말했다. AI를 도입해 일자리를 줄이는 것이 아니라, 1명이 100명의 역할을 할 수 있어야 중국, 미국 등에 대적할 수 있다고 판단이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。