「太古アクセサリー宝石販売終了」アスダル年代記:三つの勢力ライブ放送まとめ
‘태고 장신구 보석 판매 종료’ 아스달 연대기 라이브 방송 요약

8月20日、「アスダル年代記:三つの勢力(以下、アスダル年代記)」がリアルタイムライブ放送を実施した。イ・ジョンウォンPD、クリエイターのユン・ソンベ、そしてキム・スヒョンMCが進行を務め、ニューワールドの成果をはじめ、今後の計画を公開した。あわせて、リアルタイムQ&Aを通じて視聴者とコミュニケーションを図る時間を持った。
気楽に楽しめる環境は継続的に改善予定
最初のコーナーはニューワールドの目標を振り返る時間であった。まず、快適で気楽に楽しめるプレイ環境については、まださらに満たすべき宿題であると述べた。利便性やプレイ環境の継続的な改善のために尽力していると付け加える一方、来週のアップデートにてワールドボスのラグの第1次改善を予告した。
ユーザーと約束した「Noパッケージ、Noガチャ」の約束は今後も維持するために努力していると伝えた。あわせて、ニューワールドのローンチ後に合理的ではないと感じるコストについて十分に共感すると答えた。

意図した通りに定着した自然な成長
プレイと取引所を通じた自然な成長については、意図した通りに定着したと慎重に述べた。これが最もよく現れた方向性が取引所であった。宝石の取引所流通量が82%を記録し、これは獲得した宝石の大半がユーザー間で取引されていることを意味していた。これに関連して、取引所の収益配分を通じた好循環のシグナルとして受け止めていると付け加えた。
続いて、業者(RMT業者)関連の問題に関する話を持ち出した。ニューワールドのオープン以降、10万回以上の措置を取ったと伝えた。また、繰り返しの措置だけではアイテムの価値を守ることが難しいため、システム的な補完が並行されなければならないと述べ、取引所の税率調整など様々な補完策について語った。関連する具体的な内容は9月1日の第2回ライブ放送で案内する予定である。



太古の装飾品の宝石販売終了
続いて、太古の装飾品の宝石販売終了を公開した。プレイがそのまま成長につながるゲームという方向性を維持するためには、売上を放棄してでも必要な内容であると内部的に判断し、当該内容は9月8日に適用することを予告した。減った供給量は試練ダンジョンでの獲得量を増やし、黒き夜の群島で調達できるようになる予定である。
ダイヤ消費の負担を緩和するための改善内容も伝えた。ユーザーが成長のために繰り返し消費するコストをストレスとして受け止めていると判断し、こうした負担を少しでも緩和するための決定であった。これにより、精霊および搭乗物の変更、スキルの巻き戻し、石像解放およびシンボル付与、ダンジョン追加報酬獲得に消費されるコストが大幅に減少する。
基本召喚券ドロップ増加に関する話も持ち出した。すべてのユーザーに召喚券ドロップ増加の恩恵を与えたかったが、業者を考慮してパスの恩恵として提供せざるを得なかったと残念がった。これとともに、ニューワールドでの霜柱の絶壁の解禁を予告した。ただし、ニューワールドはまだ成長中のユーザーが多いだけに、ニューワールドの成長速度に合わせた内容として追加する予定である。




ニューワールドシーズン2、9月8日アップデート予定
改善の方向性をすべて公開した後、ニューワールドシーズン2を9月8日にアップデートすると発表した。ニューワールドシーズン2は、証明された楽しさをもう一度見せるための選択であり、先ほど述べた内容がすべて盛り込まれているという。ニューワールドシーズン2の詳細は来る9月1日のライブ放送で伝える予定である。
これとともに、来週のアップデートで行われるクラスバランス改編について語った。今回のバランス改編では、各クラス間の狩り効率を大幅に改善する計画である。また、下半期には一つのクラスで多様なプレイを体験できるシステムを準備中であると伝えた。
続いて行われたリアルタイムQ&Aでは、群島マッチングや税金システム、クラボンサーバー統合などのセンシティブな質問とともに詳細な回答が続いた。より詳しい内容はアスダル年代記公式YouTubeチャンネルで確認できる。




8월 20일, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’가 실시간 라이브 방송을 진행했다. 이정원 PD, 크리에이터 윤선배, 그리고 김수현 MC가 진행했으며, 뉴월드 성과를 비롯해 앞으로의 계획을 공개했다. 아울러 실시간 Q&A 시간을 통해 시청자들과 소통하는 시간을 가졌다.
편하게 즐길 수 있는 환경은 지속적으로 개선 예정
첫 코너는 뉴월드 목표를 회고하는 시간이었다. 먼저 쾌적하고 편하게 즐길 수 있는 플레이 환경에 대해서는 아직 더 채워야 할 숙제라고 밝혔다. 편의성이나 플레이 환경의 지속적인 개선을 위해 노력 중이라 덧붙이는 한편, 다음 주 업데이트에서 월드 보스 렉 1차 개선을 예고했다.
유저와 약속했던 ‘No 패키지, No 뽑기’ 약속은 앞으로도 유지하기 위해 노력 중이라 전했다. 아울러 뉴월드 론칭 후에 합리적이지 못 하다고 느끼는 비용에 대해 충분히 공감한다고 답했다.

의도한 대로 자리잡은 자연스러운 성장
플레이와 거래소를 통한 자연스러운 성장에 대해서는 의도한 대로 자리를 잡았다고 조심스럽게 밝혔다. 이게 가장 잘 드러난 방향이 거래소였다. 보석의 거래소 유통량이 82%를 기록했으며, 이는 획득한 보석 대부분이 유저들 사이에서 거래되고 있다는 뜻이었다. 이와 관련해 거래소 수익 배분을 통한 선순환의 신호로 받아들이고 있다고 덧붙였다.
이어서 작업장 관련 문제에 관한 이야기를 꺼냈다. 뉴월드 오픈 이후에 10만 번 이상의 조치를 취했다고 전했다. 또한, 반복적인 조치만으로는 아이템의 가치를 지키는 게 어렵기에 시스템적 보완이 병행되어야 한다고 말하며, 거래소 세율 조정 등 다양한 보완책을 이야기했다. 관련해서 구체적인 내용은 9월 1일 두 번째 라이브 방송에서 안내할 예정이다.



태고 장신구 보석 판매 종료
다음으로는 태고 장신구의 보석 판매 종료를 공개했다. 플레이가 곧 성장이 되는 게임이라는 방향을 유지하기 위해서는 매출을 포기하더라도 필요한 내용이라고 내부적으로 판단했으며, 해당 내용은 9월 8일에 적용을 예고했다. 줄어든 공급량은 시련 던전에서의 획득량을 늘리고, 검은밤 군도에서 수급할 수 있을 예정이다.
다이아 소모 부담을 완화하기 위한 개선 내용도 전했다. 유저들이 성장을 위해서 반복적으로 소모하는 비용을 스트레스로 받아들인다고 판단했고, 이런 부담을 조금이나마 완화하려는 결정이었다. 이를 통해 정령 및 탑승물 교체, 스킬 되돌리기, 석상 해방 및 상징 부여, 던전 추가 보상 획득에 소모되는 비용이 대폭 줄어든다.
기본 소환권 드랍 증가에 관한 이야기도 꺼냈다. 모든 유저에게 소환권 드랍 증가 혜택을 주고 싶었으나, 작업장을 고려해 패스 혜택으로 제공할 수 밖에 없었다며 아쉬움을 토로했다. 이와 함께 뉴월드에서의 서릿발 절벽 콘텐츠 해금을 예고했다. 다만, 뉴월드는 아직 성장하는 유저들이 많은 만큼, 뉴월드의 성장 속도에 맞춘 내용으로 추가할 예정이다.




뉴 월드 시즌2, 9월 8일 업데이트 예정
개선 방향을 모두 공개한 뒤, 뉴월드 시즌2를 9월 8일 업데이트하겠다고 밝혔다. 뉴월드 시즌2는 증명된 재미를 한 번 더 보여주기 위한 선택이었으며, 앞서 말한 내용이 모두 담겨있다고 한다. 뉴월드 시즌2의 자세한 내용은 오는 9월 1일 라이브 방송에서 전할 예정이다.
이와 함께 다음 주 업데이트에서 진행될 직업 밸런스 개편을 이야기했다. 이번 밸런스 개편에서는 각 직업간의 사냥 효율을 크게 개선할 계획이다. 또한, 하반기에는 하나의 직업으로 다양한 플레이를 체험할 수 있는 시스템을 준비 중이라 전했다.
이어서 진행된 실시간 Q&A에서는 군도 매칭 및 세금 시스템, 크라본 서버 통합 등 민감한 질문과 함께 자세한 답변이 이어졌다. 보다 자세한 내용은 아스달 연대기 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.



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