GXGと手を組み、2026インディークラフト展示盛況のうちに終了
GXG와 손잡고, 2026 인디크래프트 전시 성료
2026.09.16 11:38 UTC+9
AIの概要
「2026 インディクラフト」がオフライン展示を盛況裏に終了しました。
「GXG 2026」との協力により過去最多の観客数を記録しました。
輸出商談会やグローバル広報を通じて開発会社の成長を支援します。

韓国モバイルゲーム協会は16日、城南市、城南産業振興院と共同主管した「2026 インディクラフト」オフライン展示を盛況裏に終了したと明らかにした。今年のインディクラフトは、城南市の最大ゲーム文化祭「GXG 2026」との協力によって開催され、GXG 2026には4万3千余名が来場し、過去最多の観客数を記録した。
今回の展示会には韓国内外の64の優れたインディゲームが参加し、厳正な審査を経て選定された開発会社のライブブースと大学生開発チーム中心のチャレンジャー部門が合わせて運営された。特に新興市場を代表するブラジルの優れたゲームを紹介する「ブラジル特別館」が造成され、韓国内の利用者に新しい文化圏のゲームを体験する機会を提供した。



運営事務局はオフライン展示とともにグローバルプロモーション活動も展開した。Steamプラットフォームに「インディクラフトイベントページ」を開設して選定された開発会社のゲームコンテンツを全世界の利用者に知らせ、展示期間中の11日にはグラビティ朝鮮ソウル板橋で「2026 コネクトフェア – K-Game輸出商談会」が開催され、韓国内のインディゲーム開発会社とグローバル投資会社およびパブリッシャーの間で計240余件のビジネスメーティングが進行された。
イ・ジュヨン城南産業振興院長は「板橋を中心としたインディゲーム生態系がGXG 2026との協業を通じて一段と広がった」とし、「4万3千余名の市民が共にした今回の祭りは、インディクラフトが城南を代表するゲーム文化コンテンツとして定着したことを示す結果であり、今後も城南産業振興院は地域ゲーム産業のすそ野を広げ、優れたインディ開発会社が世界舞台に進出できるよう持続的に支援していく」と述べた。
ファン・ソンイク韓国モバイルゲーム協会会長(インディクラフト共同組織委員長)は「今年のインディクラフトはGXG 2026との連携を通じて、より多くの市民とゲーマーがK-インディゲームを直接手にするお祭りに拡張された」とし、「展示に止まらず、輸出商談会、グローバルプラットフォーム広報など、開発会社の現実的な成長につながる支援を今後さらに強化していく」と付け加えた。

한국모바일게임협회는 16일, 성남시, 성남산업진흥원과 공동 주관한 '2026 인디크래프트' 오프라인 전시를 성료했다고 밝혔다. 올해 인디크래프트는 성남시의 최대 게임문화축제 'GXG 2026'과의 협력을 통해 개최되었으며, GXG 2026에는 4만 3천여 명이 방문하며 역대 최대 관람객 수를 기록했다.
이번 전시회에는 국내외 64개의 우수 인디게임이 참여했으며, 엄정한 심사를 거쳐 선정된 개발사들의 라이브 부스와 대학생 개발팀 중심의 챌린저 부문이 함께 운영됐다. 특히 신흥시장을 대표하는 브라질의 우수 게임들을 선보이는 '브라질 특별관'이 조성되어 국내 이용자들에게 새로운 문화권의 게임을 경험할 기회를 제공했다.



운영 사무국은 오프라인 전시와 더불어 글로벌 홍보 활동도 전개했다. 스팀 플랫폼에 '인디크래프트 이벤트 페이지'를 개설하여 선정된 개발사들의 게임 콘텐츠를 전 세계 이용자들에게 알렸으며, 전시 기간 중인 11일에는 그래비티 조선 서울 판교에서 '2026 커넥트페어 – K-Game 수출상담회'가 열려 국내 인디게임 개발사들과 글로벌 투자사 및 퍼블리셔 간 총 240여 건의 비즈니스 미팅이 진행됐다.
이주연 성남산업진흥원장은 "판교를 중심으로 한 인디게임 생태계가 GXG 2026과의 협업을 통해 한층 더 넓어졌다"며, "4만 3천여 명의 시민이 함께한 이번 축제는 인디크래프트가 성남을 대표하는 게임 문화 콘텐츠로 자리잡았음을 보여주는 결과이며, 앞으로도 성남산업진흥원은 지역 게임산업의 저변을 넓히고 우수 인디 개발사들이 세계 무대로 나아갈 수 있도록 지속적으로 지원하겠다"고 밝혔다.
황성익 한국모바일게임협회 회장(인디크래프트 공동조직위원장)은 "올해 인디크래프트는 GXG 2026과의 연계를 통해 더 많은 시민과 게이머들이 K-인디게임을 직접 만나는 축제로 확장됐다"며, "전시에 그치지 않고 수출상담회, 글로벌 플랫폼 홍보 등 개발사들의 실질적인 성장으로 이어지는 지원을 앞으로 더욱 강화하겠다"고 덧붙였다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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