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不満爆発、『スターウォーズ』の開始時ワーカー8体→12体へロールバック
불만 폭주, 스타크래프트 2 시작 일꾼 8기→12기 롤백

AIの概要
スタークラフト 2が去る6月に適用した開始ワーカー数減少パッチをロールバックした。 ユーザーからの不満とフィードバックを受け入れ、資源量やワーカー数を元の状態に戻す方針だ。 該当の変更事項はPTRサーバーでのテストを経てライブサーバーに適用される予定である。
スタークラフト 2 PTRサーバー 5.0.17パッチノート画像
▲ スタークラフト 2 PTRサーバー 5.0.17パッチノート画像(画像出典:Blizzard公式ホームページキャプチャ)

スタークラフト 2が 지난 6월 적용했던 시작 일꾼 수 감소 패치をロールバックした。

Blizzardは1日、公式ホームページを通じてスタークラフト 2 PTRサーバー 5.0.17パッチノートを公開した。該当パッチでは、開始時のワーカー数が8体から12体に再び増加した。また、大型ミネラルフィールド(1,600→1,800)、小型ミネラルフィールド(1,100→900)、ヴェスピンガス(2,000→2,250)などの主要資源量が元通りになり、拠点あたりの総基本ガス量が4,500から5,000に調整された。

開発陣は「去る6月のパッチ以降、フィードバックを収集し綿密に検討してきた」とし、「これに基づき、5.0.15バージョンから5.0.16バージョンまで適用されたバランス調整事項の大部分をロールバックすることを決定した」とパッチの理由を明かした。続けて「該当変更事項はバグテストのため数日間PTRサーバーに適用された後、ライブサーバーに配信される予定である」と付け加えた。

実際に前回のパッチ以降、ユーザーの間では不満が支配的だった。最も多く指摘された部分は退屈になったゲームテンポだ。開始時のワーカーが8体に減少し序盤のテンポが遅くなり、従来のゲームがワーカー12体を前提に作られておりバランスが崩壊したという批判である。その他にも10年間培ってきたビルドを最初から学び直さなければならない点という疲労感を訴える意見もあった。一部のユーザーは「最初は8ワーカーが良いと思ったが、実際にやってみると長所より短所の方が多い」と不満を吐露した。



以前のパッチ以降に続いた多様な不満
▲ 以前のパッチ以降に続いた多様な不満(画像出典:Blizzard公式フォーラム、Reddit)
스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트 이미지 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지 갈무리)
▲ 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트 이미지 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지 갈무리)

스타크래프트 2가 지난 6월 적용했던 시작 일꾼 수 감소 패치를 롤백했다.

블리자드는 1일, 공식 홈페이지를 통해 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트를 공개했다. 해당 패치에서는 시작 일꾼이 8기에서 12기로 다시 늘어났다. 또한 대형 광물 지대(1,600→1,800), 소형 광물 지대(1,100→900), 베스핀 가스(2,000→2,250) 등 주요 자원량이 기존대로 돌아왔으며, 기지당 총 기본 가스량이 4,500에서 5,000으로 조정됐다.

개발진은 “지난 6월 패치 이후 피드백을 수집하고 면밀히 검토해왔다”며, “이를 바탕으로 5.0.15버전부터 5.0.16버전까지 적용된 밸런스 조정 사항 대부분을 롤백하기로 결정했다”고 패치 이유를 밝혔다. 이어 “해당 변경 사항은 버그 테스트를 위해 며칠 동안 PTR 서버에 적용된 후 본 서버에 배포될 예정이다”라고 덧붙였다.

실제로 지난 패치 이후 유저 사이에서는 불만이 지배적이었다. 가장 많이 지적된 부분은 지루해진 게임 템포다. 시작 일꾼이 8기로 줄어 초반 템포가 느려졌고, 기존 게임이 일꾼 12기를 전제로 만들어져 있어 밸런스가 망가졌다는 비판이다. 그 외에도 10년 동안 익힌 빌드를 처음부터 다시 익혀야 한다는 점에서 피로감을 호소하는 의견도 나왔다. 일부 유저는 “처음에는 8일꾼이 좋을 줄 알았는데, 막상 해보니 장점보다는 단점이 더 많다”고 불만을 토로했다.



이전 패치 이후 이어진 다양한 불만 (사진출처: 블리자드 포럼, 레딧)
▲ 이전 패치 이후 이어진 다양한 불만 (사진출처: 블리자드 공식 포럼, 레딧)
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