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玩家怨声载道,《星际争霸2》初始农民由12个回调至8个
불만 폭주, 스타크래프트 2 시작 일꾼 8기→12기 롤백

人工智能概要
暴雪通过《星际争霸2》PTR服务器5.0.17补丁说明宣布,将今年6月实施的初始农民数量减少补丁进行回滚。此次更新将初始农民数量从8个重新恢复为12个,并把主要资源量调回原有水平。由于此前减少农民数量的改动遭到了玩家们关于游戏节奏变慢和平衡性破坏的强烈不满,开发团队最终决定听取反馈并进行调整。
《星际争霸2》PTR服务器5.0.17补丁说明图片
▲《星际争霸2》PTR服务器5.0.17补丁说明图片(图片来源:暴雪官方网站截图)

《星际争霸2》 将今年6月实施的初始农民数量减少补丁进行了回滚。

暴雪于1日通过官方网站公开了《星际争霸2》PTR服务器5.0.17补丁说明。在该补丁中,初始农民数量从8个重新增加到了12个。此外,大型矿区(1,600→1,800)、小型矿区(1,100→900)以及高能瓦斯(2,000→2,250)等主要资源量均恢复至原有水平,每个基地的基础瓦斯总量也从4,500调整为5,000。

开发团队说明了补丁原因:“自今年6月补丁推出以来,我们一直在收集并仔细审查玩家反馈。基于此,我们决定将5.0.15版本至5.0.16版本期间应用的大多数平衡性调整进行回滚。”团队还补充道:“相关改动将在PTR服务器上进行几天的漏洞测试后,正式部署至主服务器。”

事实上,自上次补丁推出以来,玩家群体中便充斥着不满情绪。其中被指责最多的是变得沉闷的游戏节奏。由于初始农民减少到8个,导致前期节奏变慢,且由于游戏原本是基于12个农民进行设计,因而遭到了平衡性遭到破坏的批评。除此之外,还有意见抱怨称,玩家需要将熟练了十年的运营战术从头学起,因而感到了疲劳。部分玩家抱怨道:“一开始以为8个农民会更好,但实际体验下来发现弊大于利。”



上次补丁推出后引发的各种不满
▲ 上次补丁推出后引发的各种不满(图片来源:暴雪官方论坛、Reddit)
스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트 이미지 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지 갈무리)
▲ 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트 이미지 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지 갈무리)

스타크래프트 2가 지난 6월 적용했던 시작 일꾼 수 감소 패치를 롤백했다.

블리자드는 1일, 공식 홈페이지를 통해 스타크래프트 2 PTR 서버 5.0.17 패치 노트를 공개했다. 해당 패치에서는 시작 일꾼이 8기에서 12기로 다시 늘어났다. 또한 대형 광물 지대(1,600→1,800), 소형 광물 지대(1,100→900), 베스핀 가스(2,000→2,250) 등 주요 자원량이 기존대로 돌아왔으며, 기지당 총 기본 가스량이 4,500에서 5,000으로 조정됐다.

개발진은 “지난 6월 패치 이후 피드백을 수집하고 면밀히 검토해왔다”며, “이를 바탕으로 5.0.15버전부터 5.0.16버전까지 적용된 밸런스 조정 사항 대부분을 롤백하기로 결정했다”고 패치 이유를 밝혔다. 이어 “해당 변경 사항은 버그 테스트를 위해 며칠 동안 PTR 서버에 적용된 후 본 서버에 배포될 예정이다”라고 덧붙였다.

실제로 지난 패치 이후 유저 사이에서는 불만이 지배적이었다. 가장 많이 지적된 부분은 지루해진 게임 템포다. 시작 일꾼이 8기로 줄어 초반 템포가 느려졌고, 기존 게임이 일꾼 12기를 전제로 만들어져 있어 밸런스가 망가졌다는 비판이다. 그 외에도 10년 동안 익힌 빌드를 처음부터 다시 익혀야 한다는 점에서 피로감을 호소하는 의견도 나왔다. 일부 유저는 “처음에는 8일꾼이 좋을 줄 알았는데, 막상 해보니 장점보다는 단점이 더 많다”고 불만을 토로했다.



이전 패치 이후 이어진 다양한 불만 (사진출처: 블리자드 포럼, 레딧)
▲ 이전 패치 이후 이어진 다양한 불만 (사진출처: 블리자드 공식 포럼, 레딧)
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