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《星际争霸2》5.0.16版本补丁正式实装上线。初始农民数量从12个大幅减少至8个。同步调整了各类资源量并进行了平衡性优化。

此前因突如其来的大规模平衡性调整而备受瞩目的《星际争霸2》公开测试服更新内容现已正式实装至正式服。
暴雪娱乐于23日宣布,已在《星际争霸2》中推送了5.0.16版本补丁。本次补丁是今年5月通过公告预告的内容,其中初始农民数量从12个减少至8个的大幅改动引发了广泛关注。这是自2015年《虚空之遗》时期将农民从6个增至12个以来,时隔约11年再次下调。
本次更新实装了经过测试服一轮验证的多项内容。与测试服相同,正式服的初始农民数量也从12个减少至8个,预计这将对前期开局运营时间以及交战时机等整体比赛节奏产生巨大影响。
为了配合初始农民减少带来的经济平衡,资源量也进行了相应调整。常规大型矿区资源量从1800减少至1600,而小型矿区则从900增加至1100。此外,基础V1气矿资源量从2250增加至2500,而富气矿的单次采集量调整为6。
除此之外,本次更新还针对虫族、人族和神族的特性进行了部分平衡性调整,并修复了大量存在已久的游戏Bug。同时,还追加了多项此前未曾实装的便捷性功能。

갑작스러운 대규모 밸런스 조정으로 인해 주목을 받은 스타크래프트 2 공개 테스트 서버 업데이트 사항이 본 서버에 적용됐다.
블리자드 엔터테인먼트는 23일, 스타크래프트 2에 5.0.16 패치를 적용했다고 밝혔다. 이번 패치는 지난 5월 공지를 통해 예고된 요소로, 초기 일꾼의 수가 12기에서 8기로 감소하는 대개편으로 큰 주목을 받았다. 이는 2015년 공허의 유산 당시 6기에서 12기로 늘렸던 요소를 약 11년 만에 줄인 셈이다.
이번 업데이트는 테스트 서버에서 한 차례 검증을 거친 여러 요소들이 적용된다. 테스트 서버와 마찬가지로 본 서버 초기 일꾼의 수가 12기에서 8기로 감소하며, 이를 통해 초반 빌드 타임과 교전 타이밍 등 경기 전반의 흐름에 큰 변화가 이루어질 전망이다.
초기 일꾼 감소에 따른 경제적 균형을 맞추기 위해 자원량 조절도 함께 이루어졌다. 일반 대형 광물 지대 자원량은 1,800에서 1,600으로 줄어든 반면, 소형 광물 지대는 900에서 1,100으로 늘어났다. 또, 기본 가스 간헐천의 자원량이 2,250에서 2,500로 늘어났고, 풍부한 가스 간헐천의 일회당 채취량은 8에서 6으로 조정됐다.
이외에도 저그, 테란, 프로토스의 특성에 맞춘 일부 밸런싱이 적용되었으며, 오래된 버그가 다수 개선됐다. 함께 기존 적용되지 않았던 여러 편의성 기능을 함께 추가했다.
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