人工智能概要
独立游戏开发商 Studio BBB 推出了2D解谜冒险游戏《Monowave》。
游戏结合了四种情感能力与18种精灵反应,支持单人及本地双人合作。
该作已登陆 Steam 与 Switch,并计划在2026年内推出主机版本。

独立游戏开发商 Studio BBB 于17日在 Steam 与 Nintendo Switch 平台正式推出了2D解谜冒险游戏《Monowave》。
《Monowave》讲述了守护精灵 Mono 安抚象征焦虑、愤怒、悲伤、幸福的四种情感精灵并恢复混乱世界的故事。玩家需要利用根据情感而变化的 Mono 的能力以及周边精灵的反应来解开谜题,在没有台词的情况下传达关于情感与共鸣的故事。Studio BBB 与日本独立游戏发行商 Phoenixx 共同发行了《Monowave》,并一同公开了发售宣传片。
主角 Mono 可以通过接触情感之源植物来改变情感,并利用每种情感的能力寻找道路。焦虑能感知危险陷阱,愤怒能借力蹬墙向上。悲伤能融化身体穿过狭窄缝隙,幸福则能跳得更高。完成与每种情感对应的Boss战后,将解锁第二种移动能力,总共可以运用八种能力。当 Mono 用歌声传达情感时,周边精灵的行为也会发生变化,精灵们会通过喷火融化冰块或将 Mono 送到高处等各自的方式做出反应。观察并利用总共18种精灵根据四种情感展现的反应正是解谜的核心。
每个情感世界的地形和解谜规则各不相同,还将迎来四次与各世界情感精灵对抗的 Boss 战。后半部分玩家将探索冰冷的激流与易碎的冰层之间,还会解开操纵光影与重力的谜题。用线条表现角色与背景的刮画艺术风格美术以及原创音乐衬托出了各个世界的氛围。每个世界都设有通过隐藏道路才能前往的秘密关卡,在图鉴中可以收集并查看关于精灵、环境、世界以及四种情感精灵的信息。
游戏支持单人游玩或同一屏幕双人同乐的1人及本地双人合作模式。在合作模式中,一人操作 Mono,另一人操作自由飞翔的 Prisms。Prisms 负责向周边传达情感,阻挡飞来的攻击或制造落脚点来协助 Mono 移动。这是一种各自承担不同角色共同寻找道路的方式。Steam 版本支持 Remote Play Together,双人合作模式需要手柄。
Studio BBB 是由西江大学艺术与科技系的学生们聚在一起成立的开发商。团队在兼顾学业与开发的同时制作了《Monowave》,并在毕业后继续进行开发。《Monowave》在2025年第20届京畿游戏试炼中夺得最终冠军,并在同年举办的台北国际电玩展独立游戏大奖中荣获“最佳学生游戏奖”。此外,它还入围了德国科隆展2025奖项的“Games for Impact”单元。


Studio BBB 总经理 Lim Kwon-young 表示:“推出打磨了3年的《Monowave》,心情就像是参加考试在等成绩单一样。感谢这段时间在国内外展会现场享受游戏并为我们应援的所有人。希望通过情感与共鸣想要传达的故事哪怕能触动一个人也好。”
Studio BBB 还将参加于17日至21日在日本幕张国际展览中心举办的“Tokyo Game Show 2026”。观众可以在独立游戏专区9号馆的 Phoenixx 展位(09-C64)直接试玩《Monowave》。有关游戏的详细信息可以通过官方网站和各平台商店页面进行确认。
在韩国本土的售价为10,800韩元,为纪念发售,目前提供10%的折扣,可以9,720韩元购买。游戏支持包含韩语在内的10种语言,预计游戏时长约为7至8小时。另一方面,PS5与 Xbox Series X/S 版本预计将于2026年内推出。





인디게임 개발사 스튜디오 BBB(Studio BBB)는 2D 퍼즐 어드벤처 게임 '모노웨이브(Monowave)'를 17일 스팀과 닌텐도 스위치로 정식 출시했다.
모노웨이브는 수호 정령 모노가 불안, 분노, 슬픔, 행복을 상징하는 네 감정 정령을 진정시키고 혼란에 빠진 세계를 되찾는 게임이다. 감정에 따라 달라지는 모노의 능력과 주변 정령의 반응을 활용하여 퍼즐을 풀며, 감정과 공감에 관한 이야기를 대사 없이 전한다. 스튜디오 BBB는 일본 인디게임 퍼블리셔 피닉스(Phoenixx)와 공동으로 모노웨이브를 퍼블리싱하며, 출시 트레일러도 함께 공개했다.
주인공 모노는 감정의 원천 식물에 닿아 감정을 바꾸고, 각 감정의 능력을 활용하여 길을 찾아간다. 불안으로는 위험한 함정을 감지하고, 분노로는 벽을 박차 오를 수 있다. 슬픔으로는 몸을 녹여 좁은 틈을 지나거나, 행복으로는 더 높이 뛰어오를 수도 있다. 각 감정에 해당하는 보스전을 마치면 두 번째 이동 능력이 열려, 총 여덟 가지 능력을 활용하게 된다. 모노가 노래로 감정을 전하면 주변 정령의 행동도 달라지며, 정령들은 불을 내뿜어 얼음을 녹이거나 모노를 높은 곳으로 올려보내는 등 저마다의 방식으로 반응한다. 총 18종의 정령이 네 가지 감정에 따라 보이는 반응을 관찰하고 활용하는 것이 퍼즐의 핵심이다.
네 감정의 세계마다 지형과 퍼즐 규칙이 달라지며, 각 세계의 감정 정령과 맞서는 네 차례의 보스전이 기다린다. 후반부에는 차가운 물살과 깨지기 쉬운 얼음 사이를 탐험하고, 빛과 그림자, 중력을 조작하는 퍼즐도 풀게 된다. 선으로 캐릭터와 배경을 표현한 스크래치 아트풍 그래픽과 오리지널 음악이 각 세계의 분위기를 살린다. 각 세계에는 숨겨진 길을 통하여 갈 수 있는 비밀 스테이지가 있으며, 도감에서는 정령과 환경, 세계, 네 감정 정령에 관한 정보를 모아 살펴볼 수 있다.
게임은 혼자 또는 한 화면에서 두 명이 함께 즐길 수 있는 1인 및 로컬 2인 협동을 지원한다. 협동 플레이에서는 한 명이 모노를, 다른 한 명이 자유롭게 날아다니는 프리즘을 조작한다. 프리즘은 주변에 감정을 전달하고, 날아오는 공격을 막거나 발판을 만들어 모노의 이동을 돕는다. 서로 다른 역할을 맡아 함께 길을 찾아가는 방식이다. 스팀 버전은 리모트 플레이 투게더를 지원하며, 2인 협동 플레이에는 컨트롤러가 필요하다.
스튜디오 BBB는 서강대학교 아트&테크놀로지학과 학생들이 모여 시작한 개발사이다. 팀은 학업과 개발을 병행하며 모노웨이브를 만들었고, 졸업 후에도 개발을 이어왔다. 모노웨이브는 2025년 제20회 경기게임오디션에서 최종 우승했으며, 같은 해 타이베이 게임쇼 인디게임 어워드에서 ‘최고의 학생 게임상’을 수상했다. 또한 독일 게임스컴 어워드 2025 ‘게임즈 포 임팩트(Games for Impact)’ 부문 후보에도 올랐다.


스튜디오 BBB 임권영 대표는 “3년 동안 다듬은 모노웨이브를 선보이게 돼 시험을 치르고 성적표를 기다리는 기분”이라며 “그동안 국내외 전시 현장에서 게임을 즐기고 응원해주신 분들께 감사드린다. 감정과 공감을 통해 전하고 싶었던 이야기가 단 한 사람에게라도 닿기를 바란다”고 말했다.
스튜디오 BBB는 17일부터 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 ‘도쿄게임쇼(Tokyo Game Show) 2026’에도 참가한다. 관람객은 인디게임 구역인 9관의 피닉스 부스(09-C64)에서 모노웨이브를 직접 플레이할 수 있다. 게임에 관한 자세한 정보는 공식 홈페이지와 각 플랫폼 상점 페이지에서 확인할 수 있다.
국내 판매 가격은 1만 800원이며, 출시를 기념하여 10% 할인이 적용된 9,720원에 구매할 수 있다. 한국어를 포함한 10개 언어를 지원하며, 예상 플레이 분량은 약 7시간에서 8시간이다. 한편, PS5와 Xbox 시리즈 X/S 버전은 2026년 내에 출시될 예정이다.




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