ゲーム会社とゲーム学界が参加、京畿コンテンツ振興院が官民学共生協議会を発足
게임사와 게임학계 참여, 경콘진 민·관·학 상생 협의체 발족
2026.10.05 14:29 UTC+9
AIの概要
京畿コンテンツ振興院が官民学共生協議会を発足しました。
教育現場と業界実務のギャップを縮めることが目的です。
産学連携を強化し優秀な人材の育成を図ります。

京畿コンテンツ振興院(以下、KOCCA)は9月29日、「官民学共生協議会」を発足させた。
協議会は、生成AIや最新ゲームエンジンなどの新技術導入により急速に変化するグローバルゲーム市場に合わせて、教育現場と業界実務の間のギャップを縮め、企業と人材が京畿道内で好循環する構造を作るために設けられた。
民間部門には、NAVER WEBTOON、N비게임즈、Blackstorm、Superfast、Smilegate、NC AI、Control9、TeamSparta、Pleas이参加した。学界からは、京畿ゲームマイスター高校、京畿科学技術大学、景民大学、東洋大学、富川大学、新丘大学、研盛大学、清江文化産業大学、韓信大学が参加する。
発足式では、協議会の運営方向を共有し、▲企業の現場需要を反映したカリキュラム高度化、▲道内の大学生ユーザープールを活用した新作フォーカスグループテスト(FGT)支援プログラムの高度化、「PlayX4」連携の産学プロジェクトおよびビジネスマッチングなどが議論された。
発足式を皮切りに、11月に第1回定例協議会を開き、2027年度の核心推進課題を確定する。今後は年3回以上の定例会議を開催し、常時政策協議会として育成していく。
京畿コンテンツ振興院のタク・ヨンソク院長は、「全国のゲーム学科と在学生の半分ほどが京畿道に集中しているだけに、産業界と学界を有機的に結ぶガバナンスの構築が何よりも急務だった」とし、「今回の官民学共生協議会を通じて、開発会社は完成度の高いゲームを制作し、学生たちは産業現場に即時投入可能な核心人材として成長できるよう、振興院のあらゆる支援を惜しまない」と述べた。

경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)은 9월 29일 ‘민·관·학 상생 협의체’를 출범했다.
협의체는 생성형 AI, 최신 게임 엔진 등 신기술 도입으로 빠르게 바뀌는 글로벌 게임 시장에 발맞춰 교육 현장과 업계 실무 사이의 간극을 좁히고 기업과 인재가 경기도 안에서 선순환하는 구조를 만들기 위해 마련됐다.
민간 부문에는 네이버 웹툰, 내비게임즈, 블랙스톰, 슈퍼패스트, 스마일게이트, NC AI, 컨트롤나인, 팀스파르타, 플리더스가 참여했다. 학계에서는 경기게임마이스터고, 경기과학기술대, 경민대, 동양대, 부천대, 신구대, 연성대, 청강문화산업대, 한신대가 참가한다.
발족식에서는 협의체 운영 방향을 공유하고 ▲기업 현장 수요를 반영한 커리큘럼 고도화 ▲도내 대학생 유저 풀을 활용한 신작 포커스 그룹 테스트(FGT) 지원 프로그램 고도화 ▲플레이엑스포 연계 산학 프로젝트 및 비즈니스 매칭 등을 논의했다.
발족식을 시작으로 11월에 제1회 정례협의회를 열어 2027년도 핵심 추진 과제를 확정한다. 앞으로 연 3회 이상 정례 회의를 개최해 상시 정책 협의체로 키운다.
탁용석 경콘진 원장은 "전국 게임학과와 재학생의 절반가량이 경기도에 집중되어 있는 만큼, 산업계와 학계를 유기적으로 잇는 거버넌스 구축이 무엇보다 시급했다"라며 "이번 민·관·학 상생 협의체를 통해 개발사는 완성도 높은 게임을 제작하고, 학생들은 산업 현장에 즉시 투입 가능한 핵심 인재로 성장할 수 있도록 진흥원의 모든 지원을 아끼지 않겠다"라고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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