投資誘致やテストも一緒に、京畿ゲームオーディションが15日開催
투자유치·테스트도 함께, 경기게임오디션 15일 열린다
2026.10.05 14:35 UTC+9
AIの概要
京畿道と韓国コンテンツ振興院が10月15日にゲームオーディションを開催する。最終進出作13タイトルが選出され試遊や投資誘致を行う。オーディエンス評価団の募集は10月8日まで実施される。

京畿道と韓国コンテンツ振興院(以下、KOCCA)は10月15日、板橋の京畿創造経済イノベーションセンターにて「ギョンギ(京畿)ゲームオーディション + IR(投資誘致デモデー)&FGT」を開催する。
2026年第21回ギョンギ(京畿)ゲームオーディションの最終オーディションをはじめ、ゲーム投資誘致デモデーと官民学共生FGT(Focus Group Test、ゲームテスト支援)を同時に実施する。
今年のギョンギ(京畿)ゲームオーディションには404タイトルのゲームが応募された。一般部門は344タイトル、学生部門は60タイトルである。書類審査と第1次オーディションを経て、一般部門10タイトル、学生部門3タイトルの計13タイトルが最終進出作として選出された。
一般部門の進出作は、▲Dravit Studio「Soulers」 ▲Studio Peppermill「赤いボールはどこへ?」 ▲Zariki Studio「Mystical Demon Farm」 ▲Foret Noire Games「Rule The Dungeon」 ▲Infinity Mind「Animal Frontiers」 ▲Banjiha Games「保存系」 ▲Cosmic Tofu「Indevan」 ▲Guild Studio「NAMMO」 ▲Xylophone「Irony」 ▲Mayfly「プロジェクト:レヴェナント」の10タイトルである。学生部門では、▲Nerophone「IGNOTUS」 ▲ABU「UpBRELLA」 ▲Sprout Studio「War In The Dark」の3タイトルが最終オーディションに進出した。
最終オーディションでは13タイトルのプレゼンテーションと試遊が行われ、ゲーム分野の専門家とオーディエンス評価団の審査を経て最終順位が決定される。オーディエンス評価団として参加すれば、リリース前のゲームを直接体験して評価することができ、募集は10月8日まで行われる。
13社が投資会社やパブリッシャーなどを対象に投資誘致のプレゼンテーションを行い、優秀企業には関連投資ミーティングやゲームショーへの参加などが提供される。官民学協力FGTでは、テスター120名が20社のリリース予定ゲームを実際にプレイし、UI・UXの利便性やコア機能の完成度などをチェックする。
韓国コンテンツ振興院のタク・ヨンソク院長は、「今年のギョンギ(京畿)ゲームオーディションは過去最高の競争率を記録し、韓国内のゲーム開発者たちの高い関心を確認することができた」とし、「最終舞台に上がった13タイトルのゲームを直接体験して評価できるオーディエンス評価団に多くの関心と参加をお願いしたい」と述べた。
詳しい内容は 韓国コンテンツ振興院の公式ホームページで確認することができる。

경기도와 경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)은 10월 15일 판교 경기창조경제혁신센터에서 ‘경기게임오디션 + IR(투자유치 데모데이)&FGT’를 개최한다.
2026년 제21회 경기게임오디션 최종 오디션을 비롯해 게임 투자유치 데모데이와 민관학 상생 FGT(Focus Group Test, 게임 테스트 지원)를 함께 진행한다.
올해 경기게임오디션에는 404개 게임이 접수됐다. 일반 부문은 344개, 학생 부문은 60개다. 서류심사와 1차 오디션을 거쳐 일반 부문 10개, 학생 부문 3개로 최종 진출작 13개 선정했다.
일반 부문 진출작은 ▲드래빗스튜디오 ‘소울러즈’ ▲스튜디오 페퍼밀 ‘빨간 공은 어디에?’ ▲자리끼 스튜디오 ‘미스티컬 데몬 팜’ ▲포레누아게임즈 주식회사 ‘룰 더 던전’ ▲인피니티마인드 ‘애니멀 프런티어스’ ▲반지하게임즈 ‘보존계’ ▲코스믹두부 ‘인더밴’ ▲길드스튜디오 ‘NAMMO’ ▲실로폰 주식회사 ‘아이러니’ ▲메이플라이 ‘프로젝트 레버넌트’ 10개 게임이다. 학생 부문에서는 ▲네로폰 ‘IGNOTUS’ ▲아블유 ‘UpBRELLA’ ▲Sprout Studio ‘War In The Dark’ 3개 게임이 최종 오디션에 진출했다.
최종 오디션에서는 13개 게임 발표와 시연이 이어지고 게임 분야 전문가와 청중평가단 심사를 거쳐 최종 순위를 결정한다. 청중평가단으로 참여하면 출시 전 게임을 직접 체험하고 평가할 수 있으며, 모집은 10월 8일까지다.
13개사가 투자사·퍼블리셔 등을 대상으로 투자유치 발표를 진행하며 우수 기업에는 연계 투자 미팅과 게임 쇼 참가 등을 제공한다. 민관학 협력 FGT에서는 테스터 120명이 20개 기업의 출시 예정 게임을 직접 해보며 UI·UX 편의성과 핵심 기능 완성도 등을 점검한다.
탁용석 경콘진 원장은 "올해 경기게임오디션은 역대 최고 경쟁률을 기록하며 국내 게임 개발자들의 높은 관심을 확인할 수 있었다"라며 "최종 무대에 오른 13개 게임을 직접 체험하고 평가할 수 있는 청중평가단에 많은 관심과 참여를 부탁드린다"라고 말했다.
자세한 내용은 경콘진 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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