ロックスター最大の最も鮮やかな犯罪世界、「GTA 6」情報総まとめ
락스타의 가장 크고 생생한 범죄 세계, GTA 6 정보 총정리
2026.10.16 17:29 UTC+9
AIの概要
GTA6はレオナイダ州を舞台にジェイソンとルシアの犯罪を描く。車輌窃盗や警察の追撃など現実的なシステムが大幅に強化された。大ボリュームのオープンワールドで多彩なアクティビティを楽しめる。

「GTA 6」の発売が1カ月に迫った。全世界のゲーム業界と市場を揺るがす歴代級の期待作であるだけに、8月28日のNetflixを通じた映像公開以降も様々なメディアを通じてゲームの詳細情報が継続的に伝えられ、期待感が次第に高まっている。
全体的に見ると、「GTA 6」はオープンワールドゲーム開発に大きな足跡を残してきたRockstar Gamesが心血を注いだ「最大、最も現実的、かつ最も緻密な犯罪世界」に要約される。公開された情報は非常に多いものの、散発的に散らばっており、全体的な内容を把握するにはやや困難があった。
そこで、8月28日のNetflix放送後に様々なメディアを通じて伝えられた「GTA 6」の詳細内容を整理して振り返る時間を設けた。今回のタイトルの主人公であるジェイソンとルシア、ゲーム内の世界、各種犯罪行為までの3つの部分に分けてみた。
若く希望に満ちた犯罪者カップル、ジェイソンとルシア
「GTA 6」の主役はジェイソンとルシアだ。経験不足だが、若く希望に満ちたカップルが逃避生活と犯罪行為を続けながら自身を限界まで追い込む旅を描く。ジェイソンは自身が置かれた状況により犯罪に飛び込み、刑務所から出所したルシアはより良い人生を望む強靭な女性として表現される。2人の主人公は物語全般で互いを補い合い、駆け引きしながら関係を築いていく。完璧で冷酷な犯罪者というよりは、どこか欠陥があり善悪を行き来する立体的な人物として企画された。
2人の関係は全面的にプレイヤーが選択する。望むなら恋人に発展させることもでき、自由なデートも可能だ。ジムで一緒に運動しながら関係を築いたり、動物園訪問、カヤック乗り、ビーチの散歩、ショッピングなどを楽しんでロマンチックな仲に発展することもできる。手をつないだり腕を組んで歩く直接的なインタラクションも可能で、メッセージを通じて家に帰ったらドアをロックするようにとか、就寝時間だという優しい挨拶を交わす。
付き合いはしないが、互いに心強い犯罪パートナーとして残ることもできる。場合によっては、ジェイソンがストリップクラブに1人で行ったり、ルシアが同行したりできるほど余裕のある仲になるのだ。2人の関係に関わらず、彼らはストーリー全般で協力して大きな事件を切り抜けていく。銃撃戦中にパートナーを放置して1人で逃げると残ったキャラクターが怒ることがあり、これは強盗ミッションを遂行する際のパートナーの協調性や効率、強盗の成功有無などに否定的な影響を与える可能性がある。戦闘中、2人の主人公は互いに武器を渡すことができ、強盗中にジェイソンを操作する際、ルシアが独立して従業員を脅しながら積極的に手伝うなど、異なる役割を遂行する。



ジェイソンとルシアの犯罪プロフィールもそれぞれ与えられる。「GTA 6」ではプレイヤーの行動に応じて、専門的、攻撃的、暴力的、サイコの4つに分類される犯罪プロフィールが存在する。不要な殺傷を避け、状況を綺麗に統制すれば専門的プロフィールの維持が可能であり、逆に極端な行動を繰り返すと犯罪プロフィールのアイコンが破損し始め、該当周回で永久にロックされることもある。ゲーム内の専用メニューを通じてキャラクターモデル、個別の犯罪プロフィール、関係状態などを確認でき、2人の関係とプロフィールをそれぞれの望む方向に展開させることができる。
キャラクターたちの身体と生活習慣もプレイヤーの決定に応じて変化する。食べ過ぎると太る可能性があり、運動で維持しなければ筋肉が減少する恐れがある。睡眠も身体に影響を与える。十分に休息を取ると特定属性の再生能力が回復するが、睡眠が不足すると再生速度が遅くなることもある。
「GTA 6」のストーリーボリュームは約80時間と紹介された。詳細なストーリーはまだ公開されていないが、些細に見えた選択が積み重なって大きな結果を招く構造であり、周回プレイを念頭に置いて設計された。富豪と貧民、犯罪と腐敗が共生するバイスシティとレオナイダで、ジェイソンとルシアは数多くの場所を訪れ、果たしてどのような結果に直面することになるのかが関心事として浮上している。


「GTA 5」の2倍、生動感あふれるレオナイダが開かれる
次に見ていく内容は、ジェイソンとルシアが活動する巨大な地域だ。2人はレオナイダ州全域にわたる犯罪の中心に立つことになる。ゲーム内のマップは前作である「GTA 5」の2倍、「レッド・デッド・リデンプション2」の3倍に達する巨大な規模を誇る。主要都市であるバイスシティだけでもロスサントスの2倍の大きさであることが知られている。
レオナイダ州は、バイスシティ、レオナイダ・キーズ、グラスリバーズ、ポート・ゲルホン、アンブロシア、マウント・カラガ国立公園までの中核エリア6カ所で構成される。アールデコ建築物とビーチが特徴のバイスシティが中心地の役割を担い、フロリダキーズをモチーフにしたレオナイダ・キーズと、野生動物が生息する湿地帯であるグラスリバーズが続く。ポート・ゲルホンは衰退する観光地の姿を、アンブロシアは工場と製油所が密集した産業地帯の特性を帯びており、暴走族が勢力を伸ばしている。マウント・カラガ国立公園は自然景観に焦点を当てたエリアだ。



プレイヤーは特定ミッションを完了した後、障壁なしにマップ全体を探索できるようになり、一時停止メニューで提供される衛星3D画像を通じて建物の構造や進入路などを確認することになる。数百に及ぶ屋内の空間が存在し、屋上にヘリポートがあるすべての建物はロード画面なしに階段やエレベーターを通じて最上階まで探索可能だ。
天候システムも再設計された。マップ全体にわたって雲が移動し、晴天から曇り状態まで多様な気候を形成する。特定エリアでは豪雨が降り注ぐ一方、すぐ隣のエリアは晴れの状態を維持するなど、不規則な自然現象が実装される。極端な嵐が吹き荒れるときは、街灯や屋上から雨水が滝のように流れ落ち、稲妻が雲を照らす演出が登場する。
170種以上の動物も登場する。60種以上の鳥類、30種以上の陸生哺乳類が含まれ、魚類や爬虫類も登場する。動物も新しい毛皮システムを採用してより緻密に毛や皮などが描写され、釣りや狩猟も可能だ。釣りは魚を持ち帰ることはできないが、これに関連する収集品やチャレンジ課題が提示され、狩猟は資金稼ぎにも関連している。「GTA 6」で資金を確保することは重要なことだ。


世界を満たすNPCとその文化も現実的に設計された。Rockstarの開発チームはマイアミやフロリダキーズなどを直接訪問し、元警察官、ギャング、地域住民と交流しながら取材に乗り出し、NPCのセリフ専用の作家チームまで組織するほど力を入れた。これを基にNPCも単なるエキストラではなく、独自の人生を生きる人物として描写される。従来と比較すると身長、体格、肌のタイプが多様になり、街頭に立ち止まるとNPCたちが交わす数百の会話が自然に聞こえてくる。NPCの近くで会話を長く盗み聞きしたり後を追ったりすると、NPCがこれに気づいて警戒したり攻撃的に豹変したりするなど、インタラクションも高度化した。
物理エンジンと日常生活のディテールも極限の現実性を追求する。キャラクターが砂の上を歩くと表面に足跡がつき、水に入ると服や髪の毛が濡れる様子を見ることができる。隠れ家でも居住者たちがそれぞれの日常スケジュールに従って動き、マグカップを指定された場所に置いたり、リンゴを食べた後にゴミ箱に芯を捨てたりするなど、細密なアニメーションが実装されている。



こうした日常生活で外せないのがスマートフォンだ。「GTA 6」にはTikTokやUberに似たアプリが登場し、映像や番組も見ることができる。車両のセキュリティレベルや必要な窃盗ツール、再販売価値などをスキャンできるアプリも存在する。現代社会ですっかり日常として定着したゲーム内のSNSもあるが、ジェイソンとルシアは犯罪を犯して逃走中であるため、本人が直接投稿を行うことはない。現実に対する風刺も確認できるが、制作陣はゲームがダサく感じられないよう、過度な俗語やミームを入れたり特定の政治家に密接に結びつけたりすることは控えたと説明した。
メインストーリー以外にもプレイヤーが楽しめる余暇活動やメディアコンテンツが豊富に用意されている。先ほど紹介したショッピング、釣り、狩猟のほか、動物園訪問、カヤック、ミニゴルフ、スキューバダイビングなど多様な活動を楽しむことができる。もう一つの醍醐味と言えるゲーム内のラジオや放送も実装される。ラジオはクラシックロック、モダンヒップホップ、ポップス、トークラジオなど多彩なチャンネルを提供する。


自由な犯罪が可能だが、警察の追撃も侮れない
GTAのフルネームはグランド・セフト・オート(Grand Theft Auto)であり、名前自体が自動車窃盗を意味する。「GTA 6」でも各種犯罪行為が続くが、警察の追撃も非常にしつこいため、手配に対する警戒を高めなければならない。まず代表的な犯罪と言える車両窃盗システムは、過去のようにボタン1つですべての車を簡単に盗むことはできない。ゲーム序盤はボロいツールで車のドアを開けなければならず、ストーリーの進行によって特殊ツールを獲得して初めて新型や高級車の電子キーを複製する「キークローナー」を使用できる。
携帯電話に搭載されたアプリを通じて車両をスキャンすると、ドアのロック状態、警報器および高性能トラッカーの搭載有無、販売時の価格、所有登録費用などを事前に確認することができる。車を強奪する際、同乗者や周辺のNPCが肉弾戦を繰り広げたり銃を撃ったりして反撃することもある。盗んだ車両は手数料を払って登録してこそ永久的な個人車両になり、高級車両にはGPS追跡装置が装着されているため、盗んだ後に特定の整備工場に持ち込んで追跡装置を除去しなければならない。
車両ハンドリングの開発には実際のレーシングドライバーたちが参加し、コントロールの現実性と個別の車両の駆動方式、タイヤの違いなどを大きく体感できるようにした。燃料の補給と修理のためにガソリンスタンドを利用する必要があり、車両衝突時に部品が変形し破片が壊れる広範囲な物理的損害も実装される。車両のトランクには大型武器や盗んだ戦利品、さらには遺体まで保管することができる。


所持武器および戦闘システムは現実性が高まった。プレイヤーは長物と拳銃を2丁ずつ携帯でき、背中には長物を1つしか背負うことができない。他の長物は車両のトランクなどに保管しなければならない。武器を手に持って街を歩くとNPCたちが警戒して遠ざかり、銃口を向けると悲鳴を上げて逃げたり隠し持った武器を取り出して反撃したりする。武器の反動と衝撃が大きくなり、正確性を期すために撃ち分ける点射射撃が求められ、相手の近くを撃って怖がらせたり混乱を誘発して殺傷なしに逃走する「制圧射撃」アクションが追加された。ショットガン発砲でNPCが斬首されたり四肢が切断されたりするなど、暴力描写も強化された。
手配および警察関連システムが一面改編された。犯罪を犯しても目撃者がいなければ自動的に手配されることはない。しかし警察に摘発されると、通報された服装、外見、使用車両、武器などの詳細情報を基にプレイヤーを追跡し、追跡中のミニマップレーダーには警察が表示されないため、「フォーカス」機能を使用してその位置を直接確認する必要がある。したがって、犯行に使用した武器を捨てたり、マスクや服を着替えたり、車両を乗り換えたりするなどして警戒度を下げる必要がある。


犯罪が発生した場所は地図上に「ヒットゾーン」として赤く表示され、最高手配段階である星6つに達するとヒットゾーンが地図全体に拡張される。警察は非常に攻撃的に発砲し、車両を衝突させて無力化させようとし、すべてのパトカーのトランクにはショットガン、アサルトライフル、防弾チョッキが入っている。戦闘に留意しなければならないが、交戦中に奪取して武器の調達先として活用する方法も可能だ。
それでも犯罪行為をやめられない理由は、「GTA 6」では「金を稼ぐこと」が何よりも重要であるためだ。メインミッションだけでは資本が不足するように設計されており、強盗および資金調達活動が伴わなければならない。特に特定の時点では、要求される資金額に達するまでメインストーリーの進行が完全に停止することもある。

コンビニ、ガソリンスタンド、宝石店、銀行、ギャングの拠点、現金輸送車、ローン会社などを襲うことができる。強盗のチャンスは探索中のNPCの情報提供や環境的手がかりを通じて発見することができる。侵入方式も裏口からこっそり入る、CCTVの破壊、手がかりの捜査を通じた金庫の暗証番号入力などアプローチ方式が多様だ。店員が時間を稼いで強盗しないことに心を変えたり、周辺の市民が介入したりするなど、毎回異なる状況も演出される。盗んだ戦利品、麻薬、宝石などは売買人に持ち込んで現金化する必要があり、現金はATMに入金して保管することができる。インベントリにコカインを所持していつでも吸引でき、ストリップクラブでダンサーとインタラクションを行うなど、性的フェティシズムや頻繁な麻薬描写も加減なく含まれる。


GTA 6의 출시가 한 달 앞으로 다가왔다. 전 세계 게임업계와 시장을 뒤흔들 역대급 기대작이기에, 8월 28일 넷플릭스를 통한 영상 공개 이후에도 여러 매체를 통해 게임에 대한 상세 정보가 지속적으로 알려지며 기대감이 점점 높아지고 있다.
전체적으로 살펴보면 GTA 6는 오픈월드 게임 개발에 굵직한 한 획을 그어온 락스타 게임즈가 심혈을 기울인 ‘가장 크고, 가장 현실적이고, 가장 세밀한 범죄 세계’로 압축된다. 공개된 정보는 상당히 많지만, 산발적으로 흩어져 있어 전반적인 내용을 살펴보기에는 다소 어려움이 있었다.
이에 8월 28일 넷플릭스 방송 후 여러 미디어를 통해 전해진 GTA 6 상세 내용을 정리해서 살펴보는 시간을 마련했다. 이번 타이틀 주인공인 제이슨과 루시아, 게임 속 세계, 각종 범죄 행위까지 세 부분으로 나눠보았다.
젊고 희망적인 범죄자 커플, 제이슨과 루시아
GTA 6의 주역은 제이슨과 루시아다. 경험이 부족하지만, 젊고 희망적인 커플이 도주 생활과 범죄 행위를 이어가면서 본인을 한계까지 밀어붙이는 여정을 다룬다. 제이슨은 본인이 처한 상황으로 인해 범죄에 뛰어들었고, 감옥에서 출소한 루시아는 더 나은 삶을 원하는 강인한 여성으로 표현된다. 두 주인공은 이야기 전반에서 서로를 보완하고, 밀고 당기며 관계를 형성해나간다. 완벽하고 차가운 범죄자보다는, 어딘가 결함이 있고 선악을 오가는 입체적인 인물로 기획됐다.
두 사람의 관계는 전적으로 플레이어가 선택한다. 원한다면 연인으로 발전시킬 수도 있고, 자유로운 데이트도 가능하다. 체육관에서 함께 운동하며 관계를 쌓아가거나 동물원 방문, 카약 타기, 해변 산책, 쇼핑 등을 즐기며 로맨틱한 사이로 발전할 수도 있다. 손을 잡거나 팔짱을 끼고 걷는 직접적인 상호작용도 가능하고, 문자를 통해 집에 돌아오면 문을 잠그라거나 잠자리에 들 시간이라는 다정한 인사를 주고받는다.
사귀지는 않지만 서로에게 든든한 범죄 파트너로 남을 수도 있다. 경우에 따라 제이슨이 스트립 클럽을 혼자 가거나, 루시아가 동행할 수도 있을 만큼 여유로운 사이가 되는 것이다. 두 사람의 관계에 무관하게 이들은 스토리 전반에서 협력하며 굵직한 사건을 헤쳐 나간다. 총격전 중 파트너를 내버려두고 혼자 도망치면 남은 캐릭터가 화를 낼 수 있으며, 이는 강도 미션을 수행할 때 파트너의 협조성이나 효율, 강도질 성공 여부 등에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 전투 중 두 주인공은 서로에게 무기를 건네줄 수 있고, 강도질 중 제이슨을 조종할 때 루시아가 독립적으로 직원을 위협하며 적극적으로 돕는 등으로 서로 다른 역할을 수행한다.



제이슨과 루시아의 범죄 프로필도 각각 주어진다. GTA 6에서는 플레이어 행동에 따라 전문적, 공격적, 폭력적, 사이코까지 4가지로 구분되는 범죄 프로필이 있다. 불필요한 살상을 피하고 상황을 깔끔하게 통제하면 전문적 프로필을 유지할 수 있고, 반대로 극단적인 행동을 반복하면 범죄 프로필 아이콘이 부서지기 시작해 해당 회차에서 영구적으로 잠길 수도 있다. 게임 내 전용 메뉴를 통해 캐릭터 모델, 개별 범죄 프로필, 관계 상태 등을 확인할 수 있으며, 두 사람의 관계와 프로필을 원하는 방향으로 각각 전개할 수 있다.
캐릭터들의 신체와 생활 습관도 플레이어의 결정에 따라 변화한다. 음식을 너무 많이 먹으면 살이 찔 수 있고, 운동을 통해 유지하지 않으면 근육이 손실될 우려가 있다. 수면도 신체에 영향을 미친다. 충분히 휴식을 취하면 특정 속성의 재생 능력이 회복되지만 잠이 부족하면 재생 속도가 느려지기도 한다.
GTA 6의 스토리 분량은 약 80시간으로 소개됐다. 자세한 이야기는 아직 공개되지 않았으나 사소해 보였던 선택이 모여 큰 결과를 초래하는 구조이며, 다회차 플레이를 염두에 두고 설계됐다. 부자와 빈민, 범죄와 부패가 공존하는 바이스 시티와 리오나이다에서 제이슨과 루시아는 수많은 장소를 방문하며 과연 어떠한 결과를 마주치게 되느냐가 관심사로 떠오른다.


GTA 5의 2배, 생동감 가득한 리오나이다가 열린다
다음으로 살펴볼 내용은 제이슨과 루시아가 활동할 거대한 지역이다. 두 사람은 리오나이다 주 전역에 걸친 범죄의 중심에 서게 된다. 게임 내 맵은 전작인 GTA 5의 2배, 레드 레드 리뎀션 2의 3배에 달하는 거대한 규모를 자랑한다. 주요 도시인 바이스 시티만으로 로스 산토스의 2배 크기인 것으로 알려졌다.
리오나이다 주는 바이스 시티, 리오나이다 키스, 그래스리버스, 포트 겔혼, 암브로시아, 마운트 칼라가 국립공원까지 핵심 구역 6곳으로 구성된다. 아르데코 건축물과 해변이 특징인 바이스 시티가 중심지 역할을 맡고, 플로리다 키스를 모티브로 한 리오나이다 키스와 야생동물이 서식하는 습지대인 그래스리버스가 이어진다. 포트 겔혼은 쇠퇴하는 관광지의 모습을, 암브로시아는 공장과 정유소가 밀집한 산업 지대의 특성을 띠며 폭주족이 세력을 뻗치고 있다. 마운트 칼라가 국립공원은 자연 경관에 집중한 구역이다.



플레이어는 특정 미션을 완료한 후 장벽 없이 맵 전체를 탐험할 수 있으며, 일시 정지 메뉴에서 제공되는 위성 3D 이미지를 통해 건물 구조와 진입로 등을 확인하게 된다. 수백 개에 달하는 실내 공간이 존재하며, 지붕에 헬기 착륙장이 있는 모든 건물은 로딩 화면 없이 계단이나 엘리베이터를 통해 최상층까지 탐색할 수 있다.
날씨 시스템도 재설계됐다. 맵 전체에 걸쳐 구름이 이동하며, 맑은 하늘부터 흐린 상태까지 다양한 기후를 형성한다. 특정 구역에서는 폭우가 쏟아지는 반면, 바로 인접한 곳은 화창한 상태를 유지하는 등 불규칙한 자연 현상이 구현된다. 극심한 폭풍우가 몰아칠 때는 가로등과 지붕에서 빗물이 쏟아져 내리며 번개가 구름을 밝히는 연출이 등장한다.
170종 이상의 동물도 등장한다. 60종 이상의 새, 30종 이상의 육상 포유류가 포함되며, 물고기와 파충류도 등장한다. 동물 역시 새로운 털과 모피 시스템을 사용해 더 세밀하게 털과 가죽 등이 묘사되며, 낚시와 사냥도 가능하다. 낚시는 물고기를 가져갈 수는 없지만 이에 관련된 수집품 및 도전과제가 제시되며, 사냥은 돈벌이와도 관련되어 있다. GTA 6에서 자금을 확보하는 것은 중요한 일이다.


세계를 가득 채운 NPC와 이들의 문화도 사실적으로 설계됐다. 락스타 개발팀은 마이애미와 플로리다 키스 등지를 직접 방문해 전직 경찰, 갱단, 지역 주민과 교류하며 취재에 나섰고, NPC 대사 전용 작가팀도 꾸릴 정도로 공을 들였다. 이를 토대로 NPC 역시 단순한 엑스트라가 아니라 독자적인 삶을 살아가는 인물로 묘사된다. 기존과 비교하면 키, 체격, 피부 유형이 다양해졌고, 거리에 멈춰서면 NPC들이 나누는 수백 개의 대화가 자연스럽게 들린다. NPC 근처에서 대화를 오래 엿듣거나 뒤쫓으면 NPC가 이를 눈치채고 경계하거나 공격적으로 돌변하는 등 상호작용도 고도화됐다.
물리 엔진과 일상생활의 디테일도 극한의 사실성을 추구한다. 캐릭터가 모래 위를 걸으면 표면에 발자국이 찍히고, 물에 들어가면 옷과 머리카락이 젖는 모습을 볼 수 있다. 은신처에서도 거주자들이 각자의 일상 스케줄에 따라 움직이며, 머그컵을 지정된 장소에 두거나 사과를 먹은 뒤 쓰레기통에 심을 버리는 등 세밀한 애니메이션이 구현되었다.



이러한 일상에서 빼놓을 수 없는 것이 스마트폰이다. GTA 6에는 틱톡, 우버와 비슷한 앱이 등장하며, 영상이나 방송도 볼 수 있다. 차량의 보안 수준이나 필요한 절도 도구, 재판매 가치 등을 스캔할 수 있는 앱도 존재한다. 현대 사회에서 일상으로 자리잡은 게임 내 SNS도 있으나, 제이슨과 루시아는 범죄를 저지르고 도주 중이기에 본인이 직접 게시물을 올리지는 않는다. 현실에 대한 풍자도 확인할 수 있으나, 제작진은 게임이 촌스럽게 느껴지지 않도록 지나친 속어나 밈을 넣거나 특정 정치인에 밀접하게 연결하는 것은 지양했다고 설명했다.
메인 스토리 외에도 플레이어가 즐길 수 있는 여가 활동과 미디어 콘텐츠가 풍성하게 마련되어 있다. 앞서 소개한 쇼핑, 낚시, 사냥 외에도 동물원 방문, 카약, 미니 골프, 스쿠버 다이빙 등 다양한 활동을 즐길 수 있다. 또 다른 묘미라 할 수 있는 게임 내 라디오와 방송도 구현된다. 라디오는 클래식 록, 모던 힙합, 팝, 토크 라디오 등 다채로운 채널을 제공한다.


자유로운 범죄 가능하지만, 경찰의 추격도 만만치 않다
GTA의 풀 네임은 그랜드 테프트 오토(Grand Theft Auto)이며, 이름 자체가 자동차 절도를 뜻한다. GTA 6에서도 각종 범죄 행각이 이어지지만, 경찰의 추격도 꽤나 끈질기기에 수배에 대한 경계를 높여야 한다. 우선 대표적인 범죄라 할 수 있는 차량 절도 시스템은 과거처럼 버튼 하나로 모든 차를 쉽게 훔칠 수 없다. 게임 초반에는 낡은 도구로 차량의 문을 따야 하며, 스토리 진행으로 특수 도구를 획득해야 신형이나 고급 차의 전자키를 복제하는 '키 클로너'를 사용할 수 있다.
휴대폰에 탑재된 앱을 통해 차량을 스캔하면 문의 잠금 상태, 경보기 및 고성능 트래커 탑재 여부, 판매 시 가격, 소유 등록 비용 등을 사전에 확인할 수 있다. 차를 강탈할 때 동승자나 주변 NPC가 육탄전을 벌이거나 총을 쏘며 반격하기도 한다. 훔친 차량은 수수료를 내고 등록해야 영구적인 개인 차량이 되며, 고급 차량에는 GPS 추적기가 장착되어 있어 훔친 후 특정 정비소에 가져가 추적기를 제거해야 한다.
차량 핸들링 개발에는 실제 레이싱 드라이버들이 참여해 컨트롤의 현실성과 개별 차량의 구동 방식, 타이어 차이 등을 크게 체감할 수 있도록 했다. 연료 보충과 수리를 위해 주유소를 이용해야 하며, 차량 충돌 시 부품이 변형되고 조각이 부서지는 광범위한 물리적 손상도 구현된다. 차량의 트렁크에는 대형 무기나 훔친 전리품, 심지어 시신까지 보관할 수 있다.


무기 소지 및 전투 시스템은 현실성이 높아졌다. 플레이어는 장총과 권총을 2대씩 휴대할 수 있으며, 등에는 장총 하나만 멜 수 있다. 다른 장총은 차량 트렁크 등에 보관해야 한다. 무기를 손에 들고 거리를 걸으면 NPC들이 경계하며 멀어지고, 총구를 겨누면 비명을 지르며 도망치거나 은닉한 무기를 꺼내 반격하기도 한다. 무기 반동과 충격이 커져 정확도를 위해 끊어 쏘는 점사 사격이 요구되며, 상대 근처를 쏴 겁을 주거나 혼란을 유발해 살상 없이 도주하는 '제압 사격' 액션이 추가됐다. 샷건 발사로 NPC가 참수되거나 사지가 절단되는 등 폭력 묘사도 강화됐다.
수배 및 경찰 관련 시스템은 전면 개편됐다. 범죄를 저질러도 목격자가 없으면 자동으로 수배되지는 않는다. 그러나 경찰에 적발되면 신고된 복장, 외모, 사용 차량, 무기 등 세부 정보를 바탕으로 플레이어를 추격하며, 추격전 중 미니맵 레이더에는 경찰이 표시되지 않아 '포커스' 기능을 사용해 그 위치를 직접 확인해야 한다. 따라서 범행에 사용한 무기를 버리거나 마스크 및 옷을 갈아입고 차량을 바꿔 타는 등으로 경계도를 낮출 필요가 있다.


범죄가 발생한 장소는 지도에 '히트 존'으로 붉게 표시되며, 최고 수배 단계인 6성에 도달하면 히트 존이 지도 전체로 확장된다. 경찰은 매우 공격적으로 사격을 가하고 차량을 충돌시켜 무력화시키려 하며, 모든 경찰차의 트렁크에는 샷건, 돌격소총, 방탄복이 들어 있다. 전투에 유의해야 하지만 교전 중 탈취해 무기 수급처로 활용하는 방법도 가능하다.
그럼에도 범죄 행위를 멈출 수 없는 이유는 GTA 6에서는 ‘돈을 버는 것’이 무엇보다 중요하기 때문에. 메인 미션만으로는 자본이 부족하게 설계됐고, 강도 및 자금 마련 활동이 수반되어야 한다. 특히 특정 시점에서는 요구되는 자금 액수에 도달할 때까지 메인 스토리 진행이 완전히 멈추기도 한다.

편의점, 주유소, 보석상, 은행, 갱단 거점, 현금 수송차, 대출 업체 등을 털 수 있다. 강도 기회는 탐색 중 NPC 제보나 환경적인 단서를 통해 발견할 수 있다. 침입 방식도 뒷문으로 몰래 들어가기, CCTV 파괴, 단서 수색을 통한 금고 비밀번호 입력 등 접근 방식이 다양하다. 점원이 시간을 끌며 털지 않기로 마음을 바꾸거나 주변 시민이 개입하는 등 매번 다른 상황도 연출된다. 훔친 전리품, 마약, 보석 등은 장물아비에게 가져가 현금화해야 하며, 현금은 ATM에 입금해 보관할 수 있다. 인벤토리에 코카인을 소지하고 언제든 흡입할 수 있으며, 스트립 클럽에서 댄서와 상호작용하는 등 성적 페티시와 빈번한 마약 묘사도 가감 없이 포함된다.

このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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