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[G-STAR 26] ウェブトゥーンが動き出す、WEBZENが「ディゲムポク」のティザー映像を公開
[지스타 26] 웹툰이 움직인다, 웹젠 '디겜폭' 티저 영상 공개

AIの概要
Webzenが新作『ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージ』のティザー映像を公開しました。ジオラマピクセルアートやUnreal Engine 5による立体的なグラフィックが特徴です。G-STAR 2026への出展や記念イベントの開催も予定されています。
ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージのスクリーンショット
▲ ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージのスクリーンショット(画像提供:Webzen)

Webzenは26日、『ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージ』のティザー映像を公開し、公式YouTubeチャンネルを開設したと発表した。本作はNAVERウェブトゥーンの同名人気ウェブトゥーンIPを原作としており、2027年のリリースを目標に開発中である。

今回のティザー映像は総再生時間1分40秒で、仮想のゲームに入り込んだ主人公が遭遇する序盤のストーリーラインを描いている。今回のティザーでは、ジオラマピクセルアートで実装された主要キャラクターたちの姿が登場した。Webzenは来る11月19日に開幕するG-STAR 2026 B2C館にも『ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージ』を出品して試演を披露し、公式SNSを通じてG-STARイベント情報を順次伝えていく予定である。

▲ ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージのプロローグティザー(動画出典:ゲーム公式YouTubeチャンネル)

『ディフェンスゲームの暴君になった:ラストステージ』はUnreal Engine 5を活用した3Dグラフィックにより、原作特有のダークな雰囲気を立体的に実現している。キャラクターは1ピクセルずつ手作業で仕上げたジオラマピクセルアートで制作され、差別化を図った。「探索-防衛戦-領地経営」へと続く原作の筋書きを保存しており、パーティの組み合わせと戦術運営を中心としたゲームシステムで再構成した。ゲームはタンク、ディーラーなどの役割に応じた配置戦略と、キャラクターの直接指揮要素を組み合わせて戦略的な面白さを届ける。

一方、Webzenは今回の公式チャンネル開設を記念する特別イベントも実施する。まず来る27日からXチャンネルのフォローおよび投稿引用イベントを開始し、抽選でG-STAR 2026招待券を贈呈する。
디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지 스크린샷(사진제공: 웹젠)
▲ 디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지 스크린샷(사진제공: 웹젠)

웹젠은 26일, '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지' 티저 영상을 공개하고 공식 유튜브 채널을 개설했다고 밝혔다. 이 게임은 네이버웹툰의 동명 인기 웹툰 IP을 원작으로, 2027년 출시를 목표로 개발 중이다.

이번 티저 영상은 총 1분 40초 분량으로 가상의 게임 속에 들어간 주인공이 조우하는 초반 스토리 라인을 담았다. 이번 티저에서는 디오라마 픽셀아트로 구현된 핵심 캐릭터들의 모습이 등장했다. 웹젠은 오는 11월 19일 개막하는 지스타 2026 B2C관에도 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지'를 출품해 시연을 선보이고, 공식 SNS를 통해 지스타 이벤트 정보를 계속해서 전달할 예정이다.

▲ 디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지 프롤로그 티저 (영상출처: 게임 공식 유튜브 채널)

디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지는 언리얼 엔진 5를 활용한 3D 그래픽으로 원작 특유의 어두운 분위기를 입체적으로 구현했다. 캐릭터는 한 픽셀씩 수작업으로 마감한 디오라마 픽셀아트로 제작되어 차별화를 꾀했다. '탐사-방어전-영지 경영'으로 이어지는 원작의 줄거리를 보존했으며, 파티 조합과 전술 운영 중심의 게임 시스템으로 재구성했다. 게임은 탱커, 딜러 등 역할에 따른 배치 전략과 캐릭터 직접 지휘 요소를 결합해 전략적인 재미를 전한다.

한편, 웹젠은 이번 공식 채널 개설을 기념하는 특별 이벤트도 진행된다. 우선 오는 27일부터 X 채널 팔로우 및 게시글 인용 이벤트를 시작하며, 추첨을 통해 지스타 2026 초대권을 증정한다.
このニュースはAIによって翻訳されました。