ゲーム科学研究院・忠南コンテンツ振興院、eスポーツ選手データを構築
게임과학연구원·총남콘진원, e스포츠 선수 데이터 구축
2025.09.05 15:15 UTC+9
AIの概要
ゲーム科学研究院と忠南コンテンツ振興院がeスポーツ人材発掘のための業務協約を締結しました。4年間にわたり開発されたゲーム適性評価ツールを活用し、客観的なデータを構築する予定です。データに基づく実質的な人材育成の出発点になることが期待されています。

ゲーム科学研究院と忠南コンテンツ振興院は9月5日、データに基づくeスポーツ人材の発掘および育成に向けた業務協約(MOU)を締結した。
今回の協約は、競技成績などの活動結果の記録とは別に、個人の適性と能力レベルを確認し、eスポーツの人材発掘や選手管理の基準となり得る実質的なデータを構築することを目的としている。
両機関は、忠南地域のeスポーツ選手および志望者を対象とした適性測定および心理能力強化教育の共同推進、選手データの測定と活用のためのDB構築協力などを共同で進めていく。
測定には、ゲーム科学研究院が約4年間にわたり開発し、妥当性を検証してきたゲーム適性評価ツールが活用される。ゲームに必要な能力とゲームを通じて開発される能力を適性と定義し、認知・身体・心理能力を指標化する。
ゲーム科学研究院のキム・ギョンテ院長は「今回の協力は、差別化された忠南地域のeスポーツ基盤の人材発掘と育成の足がかりを作る重要な契機になるだろう」とし、「データに基づくeスポーツ人材育成に向けた実質的な出発点になることを期待している」と述べた。

게임과학연구원과 충남콘텐츠진흥원은 9월 5일 데이터 기반 e스포츠 인재 발굴 및 육성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.
이번 협약은 경기 성적 등 활동 결과 기록과 별개로, 개인 적성과 역량 수준을 확인해 e스포츠 인재 발굴과 선수 관리 기준이 될 수 있는 실질적 데이터를 구축하는 것을 목적으로 삼았다.
양 기관은 충남 지역 e스포츠 선수·지망생 대상 적성 측정 및 심리역량 강화 교육 공동 추진, 선수 데이터 측정 및 활용을 위한 DB 구축 협력 등을 공동 추진한다.
측정에는 게임과학연구원이 4년여에 걸쳐 개발하고 타당성을 검증해 온 게임적성평가도구가 활용된다. 게임에 필요한 역량과 게임을 통해 개발되는 능력을 적성으로 정의하고, 인지·신체·심리 역량을 지표화한다.
게임과학연구원 김경일 원장은 "이번 협력은 차별화된 충남 지역 e스포츠 기반 인재 발굴과 양성의 발판을 마련하는 중요한 계기가 될 것"이라며, "데이터 기반 e스포츠 인재 육성을 위한 실질적인 시작점이 되기를 기대한다"고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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