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Game Science Institute and Chungnam Content Institute Collaborate to Build eSports Player Data
게임과학연구원·총남콘진원, e스포츠 선수 데이터 구축

AI Summary
The Game Science Institute and Chungnam agency signed an MOU on 5 September. They will use a four-year-old aptitude tool to track e-sports talent data. This partnership aims to move beyond basic rankings for player development.
▲ Game Science Institute and Chungnam Content Institute MOU Ceremony (Image courtesy: Game Science Institute)

The Game Science Institute and the Chungnam Content Institute entered into a Memorandum of Understanding (MOU) on September 5, aiming to scout and nurture e-sports talent through a data-driven approach.

Rather than simply looking at tournament results or match stats, this partnership focuses on building a practical data set that identifies individual aptitudes and skill levels, providing a foundation for professional athlete management.

Both organizations will collaborate on measuring the aptitude of e-sports players and aspirants in the Chungnam region, providing psychological training, and establishing a database to leverage athlete performance data.

The assessment will utilize a proprietary game aptitude evaluation tool, which the Game Science Institute has spent four years developing and validating. By defining aptitude as the cognitive, physical, and psychological skills required for—and developed through—gaming, the institute aims to create concrete metrics for success.

Director Kim Kyung-il of the Game Science Institute stated, "This collaboration serves as a critical stepping stone to establish a distinct foundation for scouting and nurturing e-sports talent in the Chungnam region," adding, "I hope this acts as a practical starting point for data-based e-sports talent cultivation."
▲ 게임과학연구원·충남콘텐츠진흥원 업무협약식 (사진제공: 게임과학연구원)

게임과학연구원과 충남콘텐츠진흥원은 9월 5일 데이터 기반 e스포츠 인재 발굴 및 육성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.

이번 협약은 경기 성적 등 활동 결과 기록과 별개로, 개인 적성과 역량 수준을 확인해 e스포츠 인재 발굴과 선수 관리 기준이 될 수 있는 실질적 데이터를 구축하는 것을 목적으로 삼았다.

양 기관은 충남 지역 e스포츠 선수·지망생 대상 적성 측정 및 심리역량 강화 교육 공동 추진, 선수 데이터 측정 및 활용을 위한 DB 구축 협력 등을 공동 추진한다.

측정에는 게임과학연구원이 4년여에 걸쳐 개발하고 타당성을 검증해 온 게임적성평가도구가 활용된다. 게임에 필요한 역량과 게임을 통해 개발되는 능력을 적성으로 정의하고, 인지·신체·심리 역량을 지표화한다.

게임과학연구원 김경일 원장은 "이번 협력은 차별화된 충남 지역 e스포츠 기반 인재 발굴과 양성의 발판을 마련하는 중요한 계기가 될 것"이라며, "데이터 기반 e스포츠 인재 육성을 위한 실질적인 시작점이 되기를 기대한다"고 밝혔다.
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