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BIC選定作6種、gamescom asia X タイゲームショーに出展
BIC 선정작 6종, 게임스컴 아시아 X 태국게임쇼 출전

AIの概要
ビッグジャム第4期に選定された国内インディーゲームがgamescom asia x Thailand Game Show 2025に参加します。B2C展示を通じて東南アジア市場への進出を模索し、海外の関係者とのネットワーキングを強化します。今回のイベントを皮切りに、グローバル市場での存在感を継続的に広げていく予定です。
빅잼 第4期「gamescom asia x Thailand Game Show 2025」出展ポスター
▲ 빅잼 第4期「gamescom asia x Thailand Game Show 2025」出展ポスター(画像提供:釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会)

ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、Pearl Abyss、釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は、今年の「ビッグジャム(BIGEM、BIC Indie Global Expansion Marketing)」事業に選定された韓国内インディーゲームのgamescom asia x Thailand Game Show 2025展示参加を支援する。

gamescom asia x Thailand Game Show 2025は、シンガポールなどで開催されてきたgamescom asiaが、タイ最大のゲームイベントであるThailand Game Showと協力し、バンコクで初めて同時開催するイベントである。

10月17日から19日まで開催されるB2C展示に、ビッグジャム第4期のインディーゲーム6作品が参加する。選定作は、「The Devil Within: Satgat」(Newcore Games)、「レ버넌트 : 그날の記憶」(新藝楽製作所)、「MonoWave」(スタジオBBB)、「Blackout」(室外機オペレーション)、「スレッパー・レトロ:超能力推理クエスト」(株式会社チーム・テトラポッド)、「Hellpunk: Purgatorium」(Urban Oasis)である。これらはBICフェスティバル 2025アワード受賞作および公式選定作である。

タイは東南アジアのゲーム市場内において成長ぶりが際立つ地域である。出展社は3日間のB2C展示に直接参加し、グローバルゲーマーや業界関係者とコミュニケーションを取りながら反応を確認する予定だ。単なる展示を超え、タイおよび東南アジア市場をターゲットにしたグローバル進出の可能性を模索し、海外パブリッシャー・メディア・投資家とのネットワーキングを強化する計画だ。

ビッグジャム事業は、ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、Pearl Abyss、BIC組織委が共同で推進するグローバルインディーゲーム支援プロジェクトだ。韓国内インディーゲーム開発会社の海外進出に向けた展示、マーケティング、ネットワーキングを総合的に支援し、グローバル競争力の強化とインディーエコシステムの拡張を目標としている。

BIC組織委員長のチュ・ソンピル氏は、「ビッグジャムは韓国内インディー開発者がグローバル舞台へと進むための実質的な通路である」とし、「今回のタイ展示は現地のゲーマーたちとの最初の接点であり、韓国インディーゲームのプレゼンスが一段と拡張される契機になるだろう」と述べた。

ビッグジャム第4期開発者たちは、gamescom asia x Thailand Game Show 2025を皮切りに、今後様々な海外イベントやマーケティング活動を通じて着実にグローバル市場との接点を広げていく予定だ。
▲ 빅잼 4기 '게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2025' 출전 포스터 (사진제공: 부산인디커넥트페스티벌조직위원회)

게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 펄어비스, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)는 올해 '빅잼(BIGEM, BIC Indie Global Expansion Marketing)' 사업에 선정된 국내 인디게임의 게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2025 전시 참여를 지원한다.

게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2025는 싱가포르 등지에서 개최해 온 게임스컴 아시아가 태국 최대 게임 행사인 태국 게임쇼(Thailand Game Show)와 협력해 방콕에서 처음으로 동시 개최하는 행사다.

10월 17일부터 19일까지 열리는 B2C 전시에 빅잼 4기 인디게임 6개 작품이 참여한다. 선정작은 데블위딘: 삿갓(뉴코어게임즈), 레버넌트 : 그날의 기억(신예락제작소), 모노웨이브(스튜디오비비비), 블랙아웃(실외기 오퍼레이션), 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트(주식회사 팀 테트라포드), 헬펑크: 푸르가토리움(어반 오아시스)이다. 이들은 BIC 페스티벌 2025 어워드 수상작 및 공식 선정작이다.

태국은 동남아시아 게임시장 내 성장세가 두드러진 지역이다. 출전사는 3일간 B2C 전시에 직접 참여해 글로벌 게이머 및 업계 관계자들과 소통하며 반응을 확인할 예정이다. 단순한 전시를 넘어 태국 및 동남아 시장을 겨냥한 글로벌 진출 가능성을 모색하고, 해외 퍼블리셔·미디어·투자사와 네트워킹을 강화할 계획이다.

빅잼 사업은 게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 펄어비스, BIC 조직위가 공동 추진하는 글로벌 인디게임 지원 프로젝트다. 국내 인디게임 개발사 해외 진출을 위한 전시, 마케팅, 네트워킹을 종합적으로 지원하며, 글로벌 경쟁력 강화와 인디 생태계 확장을 목표로 한다.

주성필 BIC 조직위원장은 "빅잼은 국내 인디 개발자들이 글로벌 무대로 나아갈 수 있는 실질적인 통로"라며, "이번 태국 전시는 현지 게이머들과의 첫 접점이자, 한국 인디게임의 존재감이 한층 확장되는 계기가 될 것"이라고 말했다.

빅잼 4기 개발사들은 게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2025를 시작으로, 향후 다양한 해외 행사와 마케팅 활동을 통해 꾸준히 글로벌 시장과 접점을 넓혀갈 예정이다.
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