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ネットマーブル、ICCV「AI物体認識チャレンジ」の2部門で1位を達成
넷마블, ICCV 'AI 사물 인식 챌린지' 2개 부문 1위 달성

AIの概要
ネットマブルが2025国際コンピュータビジョン学会の物体認識チャレンジで2冠を達成しました。 独自のAI技術を活用してオブジェクトセグメンテーションや軽量認識部門で1位を受賞しました。 2014年からAI研究開発を続けており、ゲーム制作過程の革新と技術競争力の強化に取り組んでいます。
ネットマブルのチョ・ソンミンAIメディア開発チームマネージャー
▲ ネットマブルのチョ・ソンミンAIメディア開発チームマネージャー(画像提供:ネットマブル)

ネットマブルは2025年国際コンピュータビジョン学会(ICCV)の「物体認識チャレンジ」で2つの部門で1位を獲得し、2冠を達成したと24日に発表した。国際コンピュータビジョン学会は2年ごとに開催されるコンピュータビジョン分野の学会である。今年は19日から23日まで米国ハワイで開催された。

学会の主要プログラムである「物体認識チャレンジ」は、人工知能(AI)技術を活用して画像内の物体の二次元・三次元情報を推定する正確性を競う国際大会である。ネットマブルは独自のAI技術力により、オブジェクトセグメンテーション(物体領域分割)、軽量認識などの2部門で1位を受賞した。

この他にもネットマブルは2025年国際コンピュータビジョン学会の物体認識ワークショップで論文「MUSE(Model-based Uncertainty-aware Similarity Estimation)」を発表した。今回の論文を通じて、別途の追加学習なしに目的のオブジェクトを認識して分割できるAI研究成果を発表した。

一方、ネットマブルはゲーム制作過程の革新と技術競争力の強化を目標に、2014年からコンピュータビジョン、自然言語処理、生成AIなどのAI研究開発を継続している。
조성민 넷마블 AI미디어개발팀 매니저 (사진제공: 넷마블)
▲ 조성민 넷마블 AI미디어개발팀 매니저 (사진제공: 넷마블)

넷마블은 2025 국제컴퓨터비전학회(ICCV)의 '사물 인식 챌린지'에서 2개 부문 1위를 차지하며 2관왕을 달성했다고 24일 밝혔다. 국제 컴퓨터 비전 학회는 2년마다 개최되는 컴퓨터 비전 분야의 학회이다. 올해는 19일부터 23일까지 미국 하와이에서 진행됐다.

학회 주요 프로그램인 '사물 인식 챌린지'는 인공지능(AI) 기술을 활용해 이미지 속 사물의 이/삼차원 정보를 추정하는 정확성을 겨루는 국제 대회이다. 넷마블은 자체 AI 기술력을 통해 객체 분할, 경량 인식 등 2개 부문에서 1위를 수상했다. 

이외에도 넷마블은 2025 국제 컴퓨터 비전 학회의 사물 인식 워크숍에서 논문 'MUSE(Model-based Uncertainty-aware Similarity Estimation)'를 발표했다. 이번 논문을 통해 별도의 추가 학습 없이 원하는 객체를 인식하고 분할할 수 있는 AI 연구 성과를 발표했다.

한편 넷마블은 게임 제작 과정의 혁신과 기술 경쟁력 강화를 목표로 지난 2014년부터 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 생성형 AI 등 AI 연구 개발을 지속하고 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。