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グローバルゲームチャレンジ 2025、11月29日に中央大学校で開催
글로벌게임챌린지 2025, 11월 29일 중앙대에서 개최

AIの概要
韓国ゲーム学会が主催するグローバルゲームチャレンジ 2025が11月29日に中央大学校で開催されます。全国の学生や開発者が集まり、展示やコンテストを通じて交流と人材発掘を行います。事前登録は11月12日まで韓国ゲーム学会のホームページにて受付中です。
韓国ゲーム学会公式CIイメージ
▲ 韓国ゲーム学会公式CIイメージ(画像提供:韓国ゲーム学会)

ゲーム人材の発掘とゲーム業界関係者の交流のための「グローバルゲームチャレンジ(GGC) 2025」が、11月29日土曜日に中央大学校100周年記念館にて開催される。本イベントには、全国の大学生、スタートアップ企業、インディーゲーム開発者たちが参加する。

一般社団法人韓国ゲーム学会と全国ゲーム関連学科協議会が主催し、グローバルゲームチャレンジ組織委員会が主管する本イベントは、韓国ゲーム学会秋季学術発表大会、国際デジタルアート招待展、韓国ゲーム学会-NEXON大学生デジタルアート受賞作展と同時に進行される。

今年で8回目を迎えるグローバルゲームチャレンジは、全国のゲーム関連大学チームが出品した展示作品とポスター論文を審査および表彰する韓国内のゲーム人材発掘コンテストである。出品分野は、ゲーム、イマーシブコンテンツ、インタラクティブメディアなど、ゲーム技術を活用したすべてのコンテンツである。今年は「K-カルチャー特別セクション」を新設し、韓国固有の文化的価値とアイデンティティに基づいたコンテンツを発掘する。

グローバルゲームチャレンジ 2025 代表イメージ
▲ グローバルゲームチャレンジ 2025 代表イメージ(画像出典:韓国ゲーム学会ホームページ)

グローバルゲームチャレンジの特別行事としては、国内外の優れたインディーゲームを披露する「優秀インディーゲーム招待戦」が用意される。これにより、学生参加者とインディーゲーム開発者たちが一堂に会し、互いの作品を共有し、創作のノウハウを交わす交流の場となる。

今年のGGCアワード展示部門では、大賞1チームに賞金100万ウォン、金賞1チームに70万ウォン、銀賞2チームに各50万ウォン、銅賞3チームに各30万ウォン、人気賞1チームに20万ウォンが授与される。ポスター論文部門では、優秀論文賞1編に論文受付費全額免除、優秀発表賞2チームに論文受付費2分の1免除の特典が提供される。

グローバルゲームチャレンジ組織委員会の関係者は、「グローバルゲームチャレンジ 2025は、ゲーム産業の未来を担う人材と開発者たちが共に集まり、研究、創作、産業の境界を行き来する融合の舞台となるだろう」とし、「学術と芸術、産業が調和する本イベントを通じて、韓国ゲーム産業の底力を国内外にアピールしたい」と明らかにした。

グローバルゲームチャレンジ 2025の事前登録は、11月12日水曜日まで韓国ゲーム学会 ホームページにて行うことができる。

グローバルゲームチャレンジ 2025 申込
▲ グローバルゲームチャレンジ 2025 申込(画像出典:韓国ゲーム学会ホームページ)
한국게임학회 공식 CI 이미지 (자료제공: 한국게임학회)
▲ 한국게임학회 공식 CI 이미지 (자료제공: 한국게임학회)

게임 인재 발굴과 게임인들의 교류를 위한 글로벌게임챌린지(GGC) 2025가 11월 29일 토요일 중앙대학교 100주년 기념관에서 개최된다. 이번 행사에는 전국의 대학생, 창업기업, 인디게임 개발자들이 참여한다. 

사단법인 한국게임학회와 전국게임관련학과협의회가 주최하고 글로벌게임챌린지 조직위원회가 주관하는 이번 행사는 한국게임학회 추계학술발표대회, 국제디지털아트초대전, 한국게임학회-넥슨 대학생 디지털아트 수상작 전시와 동시에 진행된다.

올해로 여덟 번째를 맞이하는 글로벌게임챌린지는 전국 게임 관련 대학 팀이 출품한 전시 작품과 포스터 논문을 심사 및 시상하는 국내 게임 인재 발굴 공모전이다. 출품분야는 게임, 실감콘텐츠, 인터랙티브미디어 등 게임 기술을 활용한 모든 콘텐츠이다. 올해는 K-컬처 특별섹션을 신설하여, 한국 고유의 문화적 가치와 정체성을 기반으로 한 콘텐츠를 발굴한다.

▲ 글로벌게임챌린지 2025 대표 이미지 (자료출처: 한국게임학회 홈페이지)

글로벌게임챌린지의 특별행사로는 국내외 우수 인디게임을 선보이는 ‘우수 인디게임 초청전’이 마련된다. 이를 통해 학생 참가자와 인디게임 개발자들이 한자리에 모여 서로의 작품을 공유하고, 창작 노하우를 교류하는 교류의 장이 된다.

올해 GGC 어워드 전시 부문에서는 대상 1팀에 상금 100만 원, 금상 1팀 70만 원, 은상 2팀 각 50만 원, 동상 3팀 각 30만 원, 인기상 1팀 20만 원이 수여된다. 포스터 논문 부문에서는 우수 논문상 1편에 논문 접수비 전액 면제, 우수 발표상 2팀에는 논문 접수비 2분의 1 면제 혜택이 제공된다.

글로벌게임챌린지 조직위원회 관계자는 “글로벌게임챌린지 2025는 게임산업의 미래를 이끌 인재와 개발자들이 함께 모여 연구, 창작, 산업의 경계를 넘나드는 융합 무대가 될 것이다.”라며, “학술과 예술, 산업이 어우러진 이번 행사를 통해 한국 게임산업의 저력을 국내외에 알리기를 바란다”라고 밝혔다.

글로벌게임챌린지 2025의 사전 등록은 11월 12일 수요일까지 한국게임학회 홈페이지에서 할 수 있다.

(자료출처: 한국게임학회 홈페이지)
▲ 글로벌게임챌린지 2025 신청 (자료출처: 한국게임학회 홈페이지)
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