Robloxの拡張戦略が公開、「コンテンツインサイト」11月に開催
로블록스 확장 전략 공개, 콘텐츠 인사이트 11월 열린다
2025.10.27 18:40 UTC+9
AIの概要
韓国コンテンツ振興院が11月に「2025 コンテンツインサイト」を開催します。IPとテクノロジーをテーマに国内外の専門家による講演やワークショップが行われます。すべてのセッションは公式YouTubeチャンネルを通じて生中継されます。

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(以下、コン진원)は、来る11月6日から7日までソウル・弘陵のコンテンツ文化広場にて「2025 コンテンツインサイト(Contents Insight 2025)」を開催する。
「知的財産(IP)×テクノロジー(TECH)」をテーマに、グローバル産業の専門家12名とともにコンテンツ産業の未来を展望し、方向性を提示する講演やワークショップなどが実施される。
11月6日の知的財産(IP)セッションは「グローバルIPユニバースとファンダムレボリューション」をテーマに、グローバル知的財産(IP)ビジネス戦略とファンダム産業の変化を取り上げる。
Robloxのクリスチャン・ベイリー(Christian Bayley)グローバルライセンシングヘッドは基調講演を通じて、ゲームプラットフォームがファッション・アニメ・スポーツなどに拡張された事例を紹介する。
続いて、▲GREE Ent.の渡辺亮介副社長、▲アラブ首長国連邦国家知識メディア庁(UAE National Media Office)のパトリック・カリジュリ(Patrick Caligiuri)プロデューサーが、グローバルIPの成長過程や拡張戦略などを発表する。
午後セッションでは、▲元Netflix・Metaのクリエイティブ戦略統括を務めたジェイン・ハン(Jane Han)博士が「人工知能(AI)、ファンの心を震わせる知的財産(IP)世界観戦略」をテーマに基調講演を行う。続いて、▲1MILLIONのキム・ジェホン副社長と、▲DeNAの田中翔太総括リーダーが、K-POPとゲーム産業のファンダムビジネス事例を紹介する。
11月7日のテックセッションでは、技術基盤のコンテンツビジネスと人工知能(AI)コンテンツ創作の革新をテーマに、人工知能(AI)をはじめとする先端技術がもたらす産業変化の方向性を議論する。
Bento Box Entertainmentの共同創設者であり、『ザ・シンプソンズ(The Simpsons)』のプロデューサーであるジョエル・クワハラ(Joel Kuwahara)は、アニメ産業の技術融合と創作環境の変化を紹介する。
続いて、▲ジャイアントステップのイ・ジチョル代表、▲Orbital Virtual Studioのエージェイ・ウェディング(A.J. Wedding)代表が、バーチャルプロダクションなどの先端技術を通じたコンテンツ制作の未来の方向性を提示する。
午後セッションには、▲「Canva・Leonardo AI」のティモシー・スー(Timothy Hsu)ビジネス開発ヘッドが「人工知能(AI)ストーリーテリングの芸術」をテーマに発表する。その後、▲YouTubeのユン・ハリムパートナーシップチーム担当、▲Unityのギリ・ミラー(Gili Miller)デザインディレクターが、人工知能(AI)ツールを通じたグローバルコンテンツの拡張について講演する。
コン진원은主要講演者との小規模な連帯ワークショップを通じて、コンテンツ産業従事者15名内外にネットワーキングの機会を提供する。事前申込者を対象に、▲クリスチャン・ベイリー(Roblox)、▲ジェイン・ハン(元Netflix・Meta)、▲ジョエル・クワハラ(Bento Box Entertainment)、▲ティモシー・スー(Canva・Leonardo AI)などの主要講演者との対話プログラムを運営する。
コン진원의ユ・ヒョンソク院長職務代行は「知的財産(IP)とテクノロジー(TECH)の融合は、K-コンテンツ産業が世界へと羽ばたく新たな原動力である」とし、「今回の行事は、コンテンツ産業の創意性と先端技術が出会って生み出す未来ビジョンを共有し、グローバル舞台で活躍する次世代の人材と産業生態系を共に成長させる意味深い場になるだろう」と述べた。
今回の行事は誰でも参加でき、すべてのセッションは コン진원公式YouTubeチャンネルで生中継される。事前登録は コンテンツインサイト公式ホームページで行うことができる。

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 오는 11월 6일부터 7일까지 서울 홍릉 콘텐츠문화광장에서 2025 콘텐츠 인사이트(Contents Insight 2025)를 개최한다.
'지식재산(IP)×기술(TECH)’을 주제로, 글로벌 산업 전문가 12명과 함께 콘텐츠산업 미래를 조망하고 방향을 제시하는 강연과 워크숍 등이 진행된다.
11월 6일 지식재산(IP) 세션은 '글로벌 IP 유니버스와 팬덤 레볼루션'을 주제로, 글로벌 지식재산(IP) 비즈니스 전략과 팬덤 산업의 변화를 다룬다.
로블록스(Roblox) 크리스찬 베일리(Christian Bayley) 글로벌 라이선싱 헤드는 기조 강연을 통해 게임 플랫폼이 패션·애니메이션·스포츠 등으로 확장된 사례를 소개한다.
이어 ▲그리 엔터테인먼트(GREE Ent.) 료스케 와타나베(Ryosuke Watanabe) 부사장 ▲아랍에미리트 국가 지식 미디어청(UAE National Media Office) 패트릭 칼러주리(Patrick Caligiuri) 프로듀서가 글로벌 IP 성장 과정과 확장 전략 등을 발표한다.
오후 세션에서는 ▲전 넷플릭스·메타(Meta) 크리에이티브 전략 총괄을 맡은 제인 한(Jane Han) 박사가 '인공지능(AI), 팬의 마음을 울리는 지식재산(IP) 세계관 전략'을 주제로 기조 강연한다. 이어서 ▲원밀리언스튜디오 김재홍 부사장과 ▲디엔에이(DeNA)의 쇼타 타나카(Shota Tanaka) 총괄 리더가 K-POP과 게임산업의 팬덤 비즈니스 사례를 소개한다.
11월 7일 테크 세션에서는 기술 기반 콘텐츠 비즈니스와 인공지능(AI) 콘텐츠 창작 혁신을 주제로, 인공지능(AI)을 비롯한 첨단기술이 만드는 산업 변화 방향을 논의한다.
벤토 박스 엔터테인먼트(Bento Box Entertainment) 공동 창립자이자 '심슨 가족(The Simpsons)' 프로듀서인 조엘 쿠와하라(Joel Kuwahara)는 애니메이션 산업의 기술 융합과 창작 환경의 변화를 소개한다.
이어 ▲자이언트스텝 이지철 대표 ▲오비탈 버추얼 스튜디오(Orbital Virtual Studio) 에이제이 웨딩(A.J. Wedding) 대표가 버추얼 프로덕션 등 첨단 기술을 통한 콘텐츠 제작 미래 방향을 제시한다.
오후 세션에는 ▲‘캔바(Canva)·레오나르도 AI(Leonardo AI)’ 티모시 슈(Timothy Hsu) 비즈니스 개발 헤드가 '인공지능(AI) 스토리텔링의 예술'을 주제로 발표한다. 그 후 ▲유튜브(YouTube) 윤하림 미디어 파트너십팀 담당 ▲유니티(Unity) 길리 밀러(Gili Miller) 디자인 디렉터가 인공지능(AI) 툴을 통한 글로벌 콘텐츠 확장에 대해 강연한다.
콘진원은 주요 연사와의 소규모 연계 워크숍을 통해 콘텐츠산업 종사자 15명 내외에게 네트워킹 기회를 제공한다. 사전 신청자를 대상으로 ▲크리스찬 베일리(로블록스) ▲제인 한(전 넷플릭스·메타) ▲조엘 쿠와하라(벤토 박스 엔터테인먼트) ▲티모시 슈(캔바·레오나르도 AI) 등 주요 연사와의 대화 프로그램을 운영한다.
콘진원 유현석 원장직무대행은 "지식재산(IP)과 기술(TECH)의 융합은 K-콘텐츠산업이 세계로 뻗어가는 새로운 동력"이라며, "이번 행사는 콘텐츠산업의 창의성과 첨단기술이 만나 만들어낼 미래 비전을 공유하고, 글로벌 무대에서 활약할 차세대 인재와 산업 생태계를 함께 성장시키는 의미 있는 자리가 될 것"이라고 말했다.
이번 행사는 누구나 참여할 수 있으며, 모든 세션은 콘진원 공식 유튜브 채널에서 생중계한다. 사전 등록은 콘텐츠 인사이트 공식 홈페이지에서 가능하다.
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