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Com2uSと講談社、「ガチアクタ」など講談社IPのゲーム化を推進
컴투스-코단샤, 가치아쿠타 등 코단샤 IP 게임화 추진

AIの概要
Com2uSが講談社と提携し、人気マンガ『ガチアクタ』などのアニメ製作委員会に参加する。 原作IPを活用したマルチプラットフォーム対応の新規ゲーム開発プロジェクトを多数推進する。 アニメとゲームのシナジーを拡大し、グローバル市場におけるIPの影響力を高めていく計画である。
Com2uS CI
▲Com2uS CI(画像提供:Com2uS)

Com2uSが、日本国内の様々な人気マンガIPを保有する講談社と手を組む。

Com2uSは6日、日本大手の出版社である講談社原作の『ガチアクタ』などをはじめとする講談社のIPアニメーション製作委員会に参加し、多数の作品に対するゲーム化を推進することにしたと発表した。Com2uSは『ガチアクタ』などの講談社原作の様々なアニメーション製作委員会に参加し、作品の価値拡張とグローバル展開を共に模索する予定だ。

裏那ケイ氏のマンガ『ガチアクタ』は、講談社の週刊少年マガジンで連載中の人気マンガだ。独創的な世界観と強烈なアクション演出で注目を集めており、今年はTVアニメとして放送され好評を得ている。Com2uSはアニメーション製作委員会に参加し、コンテンツの完成度と事業的拡張を図り、原作IPが持つ世界観と魅力を多方面に拡大することに寄与する予定だ。

さらにCom2uSは、講談社原作の人気IPを用いた新規ゲーム開発プロジェクトを多数推進し、グローバル競争力を強化する。該当のゲームをコンソール、PC、モバイルなどのマルチプラットフォームでサービスし、世界市場を多角的に攻略する予定だ。

一方、両社は今年初めにCom2uSの『サマナーズウォー:クロニクル』と講談社の代表作『ああっ女神さまっ』のコラボレーションを皮切りに、協力関係を築いてきた。今後はパートナーシップをさらに強固にし、アニメーションとゲーム間のシナジーを拡大して、IPのグローバル影響力を共に高めていく計画だ。
컴투스 CI (사진제공: 컴투스)
▲ 컴투스 CI (사진제공: 컴투스)

컴투스가 다양한 일본 내 인기 만화 IP를 보유한 코단샤와 손잡는다.

컴투스는 6일, 일본 대형 출판사 코단샤 원작 '가치아쿠타(Gachiakuta)' 등을 비롯한 코단샤 IP 애니메이션 제작위원회에 참여하고, 다수 작품에 대한 게임화를 추진하기로 했다고 밝혔다. 컴투스는 ‘가치아쿠타’와 등 코단샤 원작의 여러 애니메이션 제작위원회에 참여해 작품의 가치 확장과 글로벌 전개를 함께 모색할 예정이다.

우라나 케이 작가의 만화 ‘가치아쿠타’는 코단샤의 주간 소년 매거진에서 연재 중인 인기 만화다. 독창적인 세계관과 강렬한 액션 연출로 주목 받고 있으며 올해 TV 애니메이션으로 방영돼 호평을 얻고 있다. 컴투스는 애니메이션 제작위원회에 참여해 콘텐츠의 완성도와 사업적 확장을 도모하고 원작 IP가 지닌 세계관과 매력을 다방면으로 확대하는데 기여할 예정이다.

더불어 컴투스는 코단샤 원작 인기 IP 신규 게임 개발 프로젝트를 다수 추진하고 글로벌 경쟁력을 강화한다. 해당 게임을 콘솔·PC·모바일 등 멀티 플랫폼으로 서비스하며 세계 시장을 다각도로 공략할 예정이다.

한편, 양사는 올해 초 컴투스의 ‘서머너즈 워: 크로니클’과 코단샤의 대표작 ‘오! 나의 여신님’ 컬레버레이션을 시작으로 협력 관계를 구축해왔다. 향후에는 파트너십을 한층 공고히 하고 애니메이션과 게임 간 시너지를 확대해, IP의 글로벌 영향력을 함께 높여 나갈 계획이다.
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