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ゲーム労組、文化体育観光部第1次官に「週52時間だけで十分」を強調
게임노조, 문체부 1차관에게 '주 52시간만으로 충분' 강조

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文化体育観光部のキム・ギョンス第1次官がゲーム会社労組関係者と懇談会を開催しました。 現場では週52時間勤務制や自由な労働環境について意見が交わされました。 政府はゲーム産業の特殊性を考慮し、労働環境改善と産業発展の政策を推進する方針です。
文化体育観光部キム・ギョンス第1次官、ゲーム業界労組懇談会の現場
▲ 文化体育観光部キム・ギョンス第1次官、ゲーム業界労組懇談会の現場(画像提供:文化体育観光部)

文化体育観光部(以下、文体部)のキム・ギョンス第1次官は11月6日午前、コンテンツコリアラボにてゲーム会社労組関係者と面会し、「週52時間勤務制」などゲーム産業の労働環境に関する懸案を協議した。

今回の懇談회には、ネットマブル、スマイルゲート、NC、NHN、カカオなどの主要ゲーム会社労組と、それらが所属する全国民主労働組合総連盟化学繊維食品ノゾIT委員会関係者らが出席した。

出席者らは、韓国ゲーム市場の世界競争力を強化するためには、労働時間の量的投入よりも自由で水平的な労働文化の定着が重要であると診断した。

今後は短期的な売上に集中したヒット作よりも、開発者がゲームの本質である「面白さ」に集中し、創造的で多様なゲームを開発できる環境の造成が必要であると口を揃えた。

週52時間勤務制については、現行の柔軟労働時間制を十分に活用することで足りると強調した。

キム・ギョンス次官は、今回の懇談会は意見を傾聴するために集まった場であることを強調した。同氏は「労働環境の改善が、結果的には産業の発展にもつながる。本日交わされた話を基に、『急速に変化するトレンド産業であり、多様性と創造性が重要な文化創造産業』であるゲーム産業の特殊性を考慮し、労働環境の改善とともに産業発展に向けた政策を推進していく」と述べた。
▲ 문화체육관광부 김영수 제1차관 게임업계 노조 간담회 현장 (사진제공: 문화체육관광부)

문화체육관광부(이하 문체부) 김영수 제1차관은 11월 6일 오전, 콘텐츠코리아랩에서 게임사 노조 관계자들과 만나 '주 52시간제' 등 게임산업 노동환경에 관한 현안을 논의했다.

이번 간담회에는 넷마블, 스마일게이트, 엔씨소프트, NHN, 카카오 등 주요 게임사 노조와 이들이 소속된 민주노총 화학섬유식품노조 IT위원회 관계자 등이 참석했다.

참석자들은 한국 게임시장의 세계 경쟁력을 강화하기 위해서는 노동시간의 양적 투입보다 자유롭고 수평적인 근로문화 정착이 중요하다고 진단했다.

앞으로는 단기적인 매출에 집중한 흥행작보다는 개발자들이 게임의 본질인 '재미'에 집중하고 창의적이고 다양한 게임을 개발할 수 있는 환경 조성이 필요하다고 입을 모았다.

주 52시간제에 대해서는 현행 유연근로시간제를 잘 활용하는 것으로 충분하다고 강조했다.

김영수 차관은 이번 간담회는 경청하기 위해 모인 자리임을 강조했다. 그는 "노동환경 개선이 결국에는 산업 발전으로도 이어진다. 오늘 나온 이야기들을 바탕으로 '빠르게 변화하는 트렌드 산업이자 다양성과 창의성이 중요한 문화창조산업'인 게임산업의 특수성을 고려해 노동환경 개선과 더불어 산업 발전에 대한 정책을 추진해 나가겠다"라고 밝혔다.
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