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新作不足の余波、Com2uS Holdingsが第3四半期も赤字継続
신작 부족 여파, 컴투스홀딩스 3분기 적자 지속

AIの概要
Com2uS Holdingsが2025年第3四半期の連結業績を発表し、売上高が減少して赤字が継続しました。 主力の「ソウルストライク」の不振が影響したものの、人件費やマーケティング費などの主要費用を大きく削減しました。 今後は多様なプラットフォームとジャンルの新作ゲームを多数投入し、業績の改善を図る方針です。
Com2uS Holdings 2025年第3四半期連結業績
▲Com2uS Holdings 2025年第3四半期連結業績(画像提供:Com2uS Holdings)

Com2uS Holdingsが2025年第3四半期の業績を発表した。

11日に公開された実績によると、Com2uS Holdingsの第3四半期連結売上高は196億ウォンで、前年同期比56.6%減少した。営業損失は39億ウォン、当期純損失は54億ウォンとなり、前年同期に引き続き赤字を維持した。売上減少の主な原因は、主力タイトルの不振と関係企業投資利益の減少である。特に「ソウルストライク」などの主力ゲームタイトルの売上減少が大きな割合を占めた。

ただし、人件費やマーケティング費などの主要費用を抑制し、売上下落に伴い支払手数料も減少した。マーケティング費は23億ウォンで前年同期比73%減少、人件費は79億ウォンで前年比31%減少した。支払手数料は69億ウォンで前年同期比39.9%減少し、ロイヤルティは20億ウォンで78.6%減少した。

Com2uS Holdings 2025年第3四半期個別実績
▲Com2uS Holdings 2025年第3四半期個別実績(画像提供:Com2uS Holdings)

Com2uS Holdings 2025年第3四半期連結費用
▲Com2uS Holdings 2025年第3四半期連結費用(画像提供:Com2uS Holdings)

子会社のCom2uS Platformは第3四半期に、ドイツのgamescomや日本のCEDECなどの海外ゲームカンファレンスに参加し、ゲームバックエンドサービス「Hive」のグローバルな認知度を高めている。さらに、Com2uS Holdingsはモバイル、PC、コンソールを網羅し、多様なジャンルの新作ゲームを多数リリースして業績を向上させる予定である。
컴투스홀딩스 2025년 3분기 연결실적 (자료제공: 컴투스홀딩스)
▲ 컴투스홀딩스 2025년 3분기 연결실적 (자료제공: 컴투스홀딩스)

컴투스홀딩스가 2025년 3분기 실적을 발표했다.

11일 공개된 실적에 따르면 컴투스홀딩스의 3분기 연결 매출은 196억 원으로, 전년 동기 대비 56.6% 감소했다. 영업손실은 39억 원으로, 당기순손실은 54억 원으로 전년 동기 대비 적자지속했다. 매출 감소의 주요 원인은 주력 타이틀의 부진과 관계기업 투자이익 감소다. 특히 소울 스트라이크 등 주력 게임 타이틀 매출 감소가 큰 영향을 차지했다.

다만 인건비와 마케팅비 등 주요 비용을 보존했고, 매출 하락으로 지급수수료도 감소했다. 마케팅비는 23억 원으로 전년 동기 대비 73% 감소, 인건비는 79억 원으로 전년 대비 31% 감소했다. 지급수수료는 69억 원으로 전년 동기 대비 39.9% 줄었고, 로열티는 20억 원으로 78.6% 감소했다.

컴투스홀딩스 2025년 3분기 별도실적 (자료제공: 컴투스홀딩스)
▲ 컴투스홀딩스 2025년 3분기 별도실적 (자료제공: 컴투스홀딩스)

컴투스홀딩스 2025년 3분기 연결비용 (자료제공: 컴투스홀딩스)
▲ 컴투스홀딩스 2025년 3분기 연결비용 (자료제공: 컴투스홀딩스)

자회사 컴투스플랫폼은 3분기에 독일 게임스컴, 일본 CEDEC 등 해외 게임 컨퍼런스에 참가해 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’의 글로벌 인지도를 강화하고 있다. 더불어 컴투스홀딩스는 모바일, PC, 콘솔을 아우르며 다양한 장르의 신작 게임을 다수 출시해 실적을 향상시킬 예정이다.
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