サブカルチャー・ゾンビサバイバル、WEMADEが来年までに新作6種を投入
서브컬처·좀비 생존, 위메이드 내년까지 신작 6종 출격
2025.11.18 18:44 UTC+9
AIの概要
ウィメイードは来年、「ミール5」や「ナイト・クロウ2」などのMMORPGを強化する計画です。
さらに、「The Midnight Walkers」や「プロジェクト・タル」といった新規タイトルの開発も進めています。
ブロックチェーンや多様なジャンルの開拓を通じて、グローバル市場での地位固めを目指しています。

ウィメイードは2025年、息を整えながら1年を過ごした。去る2月の『レジェンド・オブ・イミル』以外には新作のリリースがほとんどなく、海外進出タイトルも少なかった。総じて今後リリース予定のタイトルを準備するため、今年は少し足を止めて開発力を集中させる様子だった。
やや静かな時期を過ごしたウィメイードは去る17日、第3四半期の決算発表と同時に新作のリリース計画を公開した。『ミール5』、『ナイト・クロウ2』など、ウィメイードが強みを見せていたMMORPGから、ゾンビエクストラクションシューティングやサブカルチャータイトルなど、新しいジャンルも準備中である。ウィメイードは来年までにゲーム6本をリリースし、その後も合計20本を市場に投入する計画だ。
◆ 『ナイト・クロウ2』と『ミール5』でMMORPGを強化
ウィメイードは『ナイト・クロウ』、『ミール』シリーズ、『レジェンド・オブ・イミル』など、多数のMMORPGを披露してきた。MMORPGは世界的な人気ジャンルに数えられ、新規タイトルがほとんどないため既存作に興味を失ったプレイヤーが新作へ積極的に移動することもある。ウィメイードは去る10月の『レジェンド・オブ・イミル』グローバル版に続き、『ミールM』中国版も年内にリリースする計画だ。
来年はMMORPGのラインナップを強化する。まず来年上半期に『ミール4』中国版をサービスし、『ミール』シリーズの新作である『ミール5』もリリースする。『ミール5』はUnreal Engine 5で開発され、オープンワールドをベースに飛行や潜水を通じた自由な探索が特徴である。NVIDIAのAI技術が取り入れられ、「ガチャ」方式のビジネスモデル(BM)も最小限に抑える。
2023年にリリースされ、ウィメイードに大きな成功をもたらしたMMORPG『ナイト・クロウ』の続編である『ナイト・クロウ2』も来年出撃する。NFプロジェクトという名称で開発が始まり、キャラクター育成をコアコンテンツとして披露する。
前述したMMORPGは、ウィメイードのトークノミクス技術と結合され、ブロックチェーンベースの経済システムを構築する。ウォン建てステーブルコインのメインネットに対する法体制が整えば、こちらも来年第1四半期に正式サービスを開始する。これによりウィメイードは、ブロックチェーンゲーム分野の先駆者としての地位を固める計画だ。

◆ 新規フランチャイズおよびジャンルの多角化への挑戦
ウィメイードは2024年から継続してジャンルの多角化を図っている。2024年3月には野球ゲーム『ファンタスティック・ベースボール』をリリースし、2025年にはサブカルチャー収集型モバイルゲーム『ロースト・ソード』のパブリッシングを担当した。
特に子会社のWEMADE MAXを通じて、様々な新作開発に拍車をかけている。まずWEMADE MAXのOne Way Ticket Studioが開発中のエクストラクションゾンビサバイバルゲーム『The Midnight Walkers』が2026年1月にリリースされる。本来は今年の早期アクセスを予定していたが、「Steam Next Fest」やテストで収集したユーザーの意見を反映するために延期した。特有のホラー雰囲気と興味深いゲーム性が結合され、「Steam Next Fest」で最も多くプレイされたゲームTOP 7にランクインしたこともある。

WEMADE MAX傘下のWEMADE Connectは、Retrocatが開発中のサブカルチャー新作『N.O.A.H』をサービスする。「G-STAR 2025」で初めて公開され、核戦争以降に暴走したアンドロイドに対抗するストーリーと、敵から攻撃を受けて体力が一定以下に低下するとキャラクターの衣服が変化する「中破」を特徴として前面に押し出した。

ウィメイードの新作の中で最も多くの注目を集めているタイトルは『プロジェクト・タル』である。WEMADE MAXの開発子会社MADNGINEが制作中のオープンワールドアクションRPGで、韓国の神話と伝説を現代風に再解釈した世界観を掲げている。公開された映像では、巨大モンスターにしがみついて攻撃したり、弱点を狙ったりするなど、『黒神話:悟空』や『モンスターハンター』シリーズと類似したゲーム性を披露した。
先ほど紹介したタイトルのほかにも、ウィメイードはFPS、カジュアルなど様々なジャンルで来年までに新作6本をリリースし、中長期的には20本以上の新作開発を進めている。パブリッシング能力を高めるため、2025年にはコンソール向けシングルプレイヤーアクションゲーム『プロジェクトIL』を開発中の新興開発会社Studio Rasaに100億ウォンを投資したりもした。ウィメイードは来年と再来年も、戦略的投資およびパートナーシップの拡張を続ける予定だ。

위메이드는 2025년 숨을 고르며 한 해를 보냈다. 지난 2월 ‘레전드 오브 이미르’ 외에는 신작 출시가 거의 없었고, 해외 진출 타이틀도 적었다. 전반적으로 향후 출시될 타이틀을 준비하기 위해 올해는 잠시 쉬며 개발 역량을 집중하는 모양새였다.
다소 조용한 시기를 보냈던 위메이드는 지난 17일 3분기 실적 발표와 함께 신작 출시 계획을 공개했다. 미르5, 나이트 크로우2 등 위메이드가 강점을 보였던 MMORPG부터, 좀비 익스트랙션 슈팅이나 서브컬처 타이틀 등 새로운 장르도 준비 중이다. 위메이드는 내년까지 게임 6종을 출시하며, 이후에도 도합 20종을 시장에 내놓을 계획이다.
나이트 크로우2와 미르5로 MMORPG 강화
위메이드는 '나이트 크로우', '미르' 시리즈, '레전드 오브 이미르' 등 MMORPG 다수를 선보였다. MMORPG는 전 세계 인기 장르로 손꼽히며, 신규 타이틀이 거의 없어 기존작에 흥미를 잃은 이용자가 신작으로 적극 이동하기도 한다. 위메이드는 지난 10월 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전에 이어 '미르M' 중국 버전도 연내 출시할 계획이다.
내년에는 MMORPG 라인업을 강화한다. 우선 내년 상반기에 '미르4' 중국 버전을 서비스하며, 미르 시리즈 신작인 '미르5'도 출시한다. 미르5는 언리얼 엔진 5로 개발되며 오픈월드를 기반으로 비행·잠수를 통한 자유로운 탐험이 특징이다. 엔비디아의 AI 기술이 접목되고, '뽑기' 방식 BM도 최소화한다.
2023년 출시되어 위메이드에 큰 성공을 안겼던 MMORPG '나이트 크로우'의 후속작 '나이트 크로우 2'도 내년에 출격한다. NF 프로젝트라는 명칭으로 개발이 시작됐으며, 캐릭터 육성을 핵심 콘텐츠로 선보인다.
앞서 이야기한 MMORPG는 위메이드의 토크노믹스 기술과 결합되며 블록체인 기반 경제 시스템을 구축한다. 원화 스테이블 코인 메인넷에 대한 법체계가 갖춰지면 이 역시 내년 1분기 정식 서비스한다. 이를 통해 위메이드는 블록체인 게임 분야 선두주자로서 입지를 다질 계획이다.

신규 프랜차이즈 및 장르 다각화 도전
위메이드는 2024년부터 꾸준히 장르 다각화를 꾀하고 있다. 2024년 3월에는 야구게임 '판타스틱 베이스볼'을 출시했고, 2025년에는 서브컬처 수집형 모바일게임 '로스트 소드' 유통을 맡았다.
특히 자회사 위메이드맥스를 통해 다양한 신작 개발에 박차를 가하고 있다. 먼저 위메이드맥스 원웨이티켓스튜디오가 개발 중인 익스트랙션 좀비 생존게임 '미드나잇 워커스(The Midnight Walkers)'가 2026년 1월 출시된다. 본래 올해 앞서 해보기를 예고했으나, 스팀 넥스트 페스트와 테스트에서 수집한 유저 의견을 반영하기 위해 연기했다. 특유의 공포 분위기와 흥미로운 게임성이 결합되어, 스팀 넥스트 페스트에서 가장 많이 플레이된 게임 TOP 7에 오르기도 했다.

위메이드맥스 산하 위메이드커넥트는 레트로캣이 개발 중인 서브컬처 신작 '노아(N.O.A.H)'를 서비스한다. 지스타 2025에서 처음 공개됐으며, 핵전쟁 이후 폭주한 안드로이드에 대항하는 스토리와 적에게 공격받아 체력이 일정 이하로 낮아지면 캐릭터 의복이 변화하는 '중파'를 특징으로 앞세웠다.

위메이드 신작 중 가장 많은 주목을 받고 있는 타이틀은 '프로젝트 탈(Project TAL)'이다. 위메이드맥스 개발 자회사 매드엔진이 제작 중인 오픈월드 액션 RPG로, 한국 신화와 설화를 현대적으로 재해석한 세계관을 내세운다. 공개된 영상에서는 거대 몬스터에 매달려 공격하거나, 약점을 노리는 등 '검은 신화: 오공'이나 '몬스터 헌터' 시리즈와 유사한 게임성을 선보였다.
앞서 소개한 타이틀 외에도 위메이드는 FPS, 캐주얼 등 다양한 장르에서 내년까지 6종의 신작을 출시하며, 중장기적으로 20종 이상 신작 개발을 진행 중이다. 퍼블리싱 역량도 높이기 위해 2025년 콘솔에서 싱글플레이 액션게임 '프로젝트 IL'을 개발 중인 신생 개발사 스튜디오 라사에 100억 원을 투자하기도 했다. 위메이드는 내년과 내후년에도 전략적 투자 및 파트너십 확장을 이어갈 예정이다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
ゲームを常に愛していきます。 skyanze@gamemeca.com
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